公司晚会游戏互动环节谁是卧底

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1、公司晚会游戏互动环节谁是卧底【一】:晚会游戏环节策划晚会游戏环节策划Sam.JNJAuditAICPA游戏一:歌词扫雷游戏人数:2组共10人分组PK游戏规则:规定一个范围(比如唱带有颜色的歌),在题板上写一种颜色是不能唱的,双方抢话筒,唱对且提板不一样即为得分,否则对方加一分。先到5分者胜出。问题:1、带颜色的歌(不能唱红色)2、带数字的歌(不能唱2)3、带动物的(不能唱猫)4、带地名的(不能带北京)需要道具:题板(A4纸打印)游戏二:60秒不NG游戏人数:1组5人,1组7人游戏规则:准备一系列的小

2、道具和肢体动作,可以分为5个环节,然后窜成一个游戏,一个接一个连上,时间规定是60秒,当然在这之间任何一个环节出错都要重来。规定动作:1、5个俯卧撑2、腿夹气球蹦蹦跳3、坐爆3个气球4、连读10下保镖5、跟主持人石头剪刀布三局两胜。1、跳骑马舞2、双人跳绳5次不断3、公主抱走路过两个障碍物4、绕圈10下+绕口令5、跟主持人石头剪刀布三局两胜。道具:气球、绕口令题板(PPT)、骑马舞音乐及视频、棒子游戏三:齐心协力游戏人数:4对8人游戏规则:双方按照下列步骤:抱球(螃蟹步)、弄破、脸回、踩破的顺序绕场

3、1个来回,气球掉了重新来。最快者胜出,最慢者接受惩罚。道具:气球障碍物游戏四:正话反说游戏人数:2组16人游戏规则:主持人说一个词语(从两字开始),然后选手说:“偏偏我要倒着念,反着说)不能错,反应不能超过1秒,说错或犹豫者淘汰。最后剩下者胜出,玩两轮。游戏五:纸杯传水游戏人数:4组20人(半决赛、决赛)游戏规则:两组对抗、每组派出5人。每人嘴上叼一只纸杯,从第一人开始将纸杯中的水传递下去,到最后一人杯中水剩的最多的那组获胜。过程中只得用嘴,不能用手或者身体其他部位。在规定时间内按传到最后的水的多少

4、算胜负。最后胜出队获得奖励,失败队接受惩罚。道具:一次性水杯、大瓶矿泉水游戏六:心有灵犀系列(声音版、橘子版)游戏人数:4组20人游戏规则:(声音版)两组对抗,每组两人。其中一人用声音表现屏幕上出现的题目,另一人根据搭档的声音判断回答。60秒中打出问题最多的队伍获胜。失败方将接受惩罚。答题过程中要注意只能够用声音表现不能通过语言和动作否则要接受神秘八爪鱼的攻击。骚年们,八爪鱼出没,要注意了哦~(橘子版)这个游戏每轮有5人进行。首先选出一人,由这一人顶着橘子表演题板上描述的动作给二个人,再由第二人顶着

5、橘子将这个动作传给下一个人,一次传下去,由最后一个人说出这个动作是什么。游戏七:谁是卧底游戏人数:3组21人游戏规则:第一组:大白兔大白兔大白兔金丝猴大白兔大白兔大白兔第二组:钓鱼岛钓鱼岛钓鱼岛钓鱼岛钓鱼岛夏威夷钓鱼岛第三组:忐忑忐忑江南style忐忑忐忑忐忑忐忑谁是卧底加强且无节操版(1组7人)游戏八:谁爱装逼游戏人数:4组20人游戏规则:桌子上会摆出六块“美味”的饼干,但其中混入了一块芥末夹心的。六名同学上台品尝,吃到芥末夹心的同学不能够表现出来,这时候每个人说一句话来证明自己没有吃到芥末夹心的

6、饼干。然后由观众投票哪位同学迟到了芥末夹心的饼干。如果被投票出局的同学是吃到芥末夹心的,该同学接受惩罚,如果不是,其他的同学接受惩罚。游戏九:十人七足命令逐渐减少站立在地上的脚的个数,可以用各种姿势来减少组内站立在地面上的脚的总数,例如拥抱或是背着。最后在规定时间内使得整组站立的脚的个数最少并且没有倒下的获胜游戏十:步步惊心游戏人数:6组12人游戏规则:两人PK,各站在一张报纸上。由主持人出问题,两人抢答。抢到并答对那么另一人站立的报纸将被撕去一半。若答错则对方报纸大小不变自己的报纸被撕去一半。游戏

7、过程中双方都必须站在报纸上,不得超出范围,最先站立不住的一方失败,并将接受惩罚。答题可是步步惊心呐,如果没练过梅花桩就加油答题吧!道具:报纸气球【二】:晚会互动小游戏集锦晚会互动小游戏集锦1、动物大连蹲各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。2、开火车道具:无人数:两人以上,多多

8、益善方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

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