电子游戏发展史

电子游戏发展史

ID:25347806

大小:14.92 MB

页数:28页

时间:2018-11-19

电子游戏发展史_第1页
电子游戏发展史_第2页
电子游戏发展史_第3页
电子游戏发展史_第4页
电子游戏发展史_第5页
资源描述:

《电子游戏发展史》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、全球电子游戏发展史二、任天堂公司的崛起一、启蒙时代:早期游戏机的诞生三、群雄割据的16位机争霸时代四、32位机两雄相争3D时代开启五、进入21世纪:微软、任天堂和sony的天下六、中国的游戏市场目录CONTENTS1988年,德国人斯托威克根据自动售货机的投币机构原理,设计了一种叫做“自动产蛋机”的机器,只要往机器里投入一枚硬币,“自动产蛋机”便“产”下一只鸡蛋,并伴有叫声。人们把斯托威克发明的这台机器,看作是投币游戏机的雏形。但是真正用于娱乐业的游戏机,当属本世纪初德国出现的“八音盒”游戏机。游戏者只要一投币,音盒内的转轮便自动旋转,带动一系列分布

2、不均的孔齿敲击不同长度的钢片奏出音乐。后来,著名的魔术师伯莱姆设计了投币影像游戏机。虽说是影像,却仍旧是机械式的,操作者投币后可以从观测孔看到里面的木偶和背景移动表演。这些都是最早期的投币游戏机,操作简单,娱乐性差,对于现今的人们来说几乎没有什么可玩性,但是对于那个时期的人们来说是件非常稀奇的事情!一、启蒙时代:早期游戏机的诞生美国加利福尼亚电气工程师诺兰.布什纳尔捕捉到了电子娱乐的前景所在。于是,1971年,布什纳尔根据自己编制的游戏《电脑空间(ComputerSpace)》,设计了世界上第一台商用电子游戏机。这台电子游戏机的成功激励着布什纳尔进一

3、步研制生产电子游戏机,为此他创立了世界上第一个电子游戏公司---雅达利公司。Odyssey(奥德赛)是世界上第一台家用游戏机,诞生于1972年。而为这世上第一台游戏机制作游戏的公司就是Atari(雅达利),由此也诞生了世界上第一款家用电子游戏——《雅达利乓(Pong)》PongComputerspace后来,雅达利公司开始了电视游戏机的研制,1977年,他们隆重推出了可以更换节目的ATARI2600,引发轰动,但因为后期游戏质量失控,曾经盛极一时的雅达利公司开始走上了下坡路,尤其在任天堂电视游戏机出现以后(同年,任天堂推出第一个家庭电视游戏产品TV-

4、GAME6),雅达利就此一蹶不振,史称为“AtariShock”(雅达利冲击),几乎摧毁了北美游戏业。在全世界电子游戏机行业经历了大起大落之后,电子游戏机受到了大多数厂商的冷落,放弃了这个市场。1983年,日本玩具业巨星任天堂公司正在冉冉升起,任天堂第三代家用电脑游戏机问世了。它以高质量的游戏画面,精彩的游戏内容和低廉的价格一下子赢得了全世界不同年龄、层次人士的喜爱、震撼了整个玩具业。至此,任天堂几乎一夜之间成为全世界最大的电子游戏公司。二、任天堂公司的崛起奥德赛红白机超级玛丽奥系列银河战士火焰之纹章塞尔达传说三、群雄割据的16位机争霸时代当年在雅达

5、利公司衰落时,大多数公司改辙易道,而今在任天堂公司再次叩开成功之门时,他们才如梦方醒。这包括一些实力雄厚的公司,NEC和世嘉就是它的主要挑战者。1987年,NEC推出第四代电视游戏机PC-ENGINE,向任天堂公司垄断的电视游戏机市场提出了挑战。NEC公司还推出了CDROM配件,一下将电子游戏带入了多媒体时代。更棘手的挑战来自于1988年世嘉公司的MD游戏机。MD游戏机采用了街机基板结构,使得大量街机游戏能够移植其上。不久之后世嘉推出的《索尼克》游戏风靡世界,占据了欧美市场半壁江山,一时和任天堂分庭抗礼。刺猬索尼克系列索尼克1索尼克:世代索尼克:全明

6、星世嘉16位游戏机游戏卡带四、32位机两雄相争3D时代开启家用游戏机市场到了1994年开始了其最大的一次变革,从曾经的2D画面竞争转向3D性能竞争,而这次变革的基础就是所有的家用游戏机全部进入了32位。当任天堂还没有准备好进入32位时代的时候,SEGA再次率先出手,于1994年11月22日发布了SegaSaturn,简称SS或者“土星”。没想到此时杀出了一个程咬金。在SEGA推出SS的11天后,SONY也推出了自己的32位家用游戏机PLAYSTATION。由于都属于32位游戏机,而且推出时间如此接近,所以业界一直把PS和SS作为相互最主要的竞争对手进

7、行比较。世嘉ss索尼ps与SS不同的是,PS紧紧抓住了3D功能,开始了与SEGA的死斗,双方在日本销量交替上升,但在北美因为市场策略的原因世嘉惨败,Sony终于获得胜利。随着第三方纷纷加入Sony,土星再无还手之力。当所有人的目光都被PS和SS吸引的时候,任天堂开始同时开发32位和64位游戏机,先后于1995年和1996年推出了VB和N64。由于各种原因,VB惨遭失败。而N64是最晚推出,最奇怪的主机,一方面它革命性的使用了CGI的3D芯片,画面远超PS和SS,另一方面为了读取速度它采用了保守的游戏卡,使得开发大受限制。虽然第三方主要集中于索尼阵营,

8、但是任天堂依靠强大的开发实力,采取了少数精锐的大作方针,仍然吸引了大批用户,而且成功的和索尼与世嘉形成了错位

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。