俄罗斯方块游戏系统设计(含完整程序)

俄罗斯方块游戏系统设计(含完整程序)

ID:25346846

大小:518.50 KB

页数:40页

时间:2018-11-19

俄罗斯方块游戏系统设计(含完整程序)_第1页
俄罗斯方块游戏系统设计(含完整程序)_第2页
俄罗斯方块游戏系统设计(含完整程序)_第3页
俄罗斯方块游戏系统设计(含完整程序)_第4页
俄罗斯方块游戏系统设计(含完整程序)_第5页
资源描述:

《俄罗斯方块游戏系统设计(含完整程序)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库

1、毕业设计(论文)正文题目俄罗斯方块游戏专业班级姓名学号指导教师职称俄罗斯方块游戏摘要:在现代信息高速发展的时代,电子游戏已经深入了人们的日常生活,成为了老少咸宜的娱乐方式,但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的艺术,设计,声音和软件,所以并不是人人皆知,直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如汽车,家电等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育培养远落后于行业的发展。俄罗斯方块是一个老少咸宜的小游戏,它实现有四个正方形的色块组成,然后存储于一个数组的四个元素中,计算机随机产生七种不同类型的方块,根据计算机时钟控制它在一

2、定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键进行向左,向右,向下,翻转操作。然后程序根据这七种方块折叠成各种不同的类型。论文描述了游戏开发的背景,意义,算法分析,功能实现,功能测试。以C++为开发语言进行设计与实现。关键词:电子游戏,算法,C++,测试TheRussiansquarepieceAbstract:Intheeraofhigh-speeddevelopmentofelectronicofinformation,computergamehasenterpeople’sdailylife,becomeanamusementadapttooldandyoung.

3、Butgamedesignisacombinationoffast-movingtechnology,thecomplexityofintegratingdesign,art,audioandsoftwareintoasingleproduction,sothisthechnologyisn’tknownbyeveryone.up-to-date,therearefewpeopleworkatgamedesignallthesame,whereas,thedevelopmentofgameindustrymorefasterthantraditionalindustr

4、yashomeappliancesandautomobile,bythereasonofthissituation,theeducationandtrainingofpersonwithablityofgamedesigndropbehindthedevelopmentofgameindustry.TheRussiansquarepieceisaget-awaydramawithallproperoldyoung,itcarryouttobeconstitutebyfourpiecesofcoloursofexactsquarepiece,thensaveinonef

5、ourchemicalelementsofthepieceset,randomcreationdissimilarityofcalculatorseventhesquarepieceofthecategorytype,controlitaccordingtothecalculatorclockincertaintimecontinuouslycreation,thecustomerisinsideoutaccordingtofourdirectionskeycontrolofthekeyboard,toleft,rightwardsandgetdown,(therea

6、lizationofthecontrolkeyistobecarryoutbytheeventhandingofthedirectionkeyofthekeyboard)Thentheprocedurepiledsaccordingtothesesevenkindsofsquarepiecesvariousdifferentmodel.Thethesishasdescribedthegamehistory,hasdevelopedthisgamehistory,hasdevelopedthisgameenvironment,developmentsignificanc

7、eofgame.Knowledgeabidingbyasoftwareengineering,definitionbeginsfromsoftwareproblem,proceedtocarryoutfeasibilitystudy,needanalysis,essentialsdesign,theatlasthascarriedoutatestingonthesoftwareengineeringknowledgehierarchy.Thecomputergamesdesignandpracticearedesignedoeclipsedevelo

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。