欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:24891605
大小:323.50 KB
页数:76页
时间:2018-11-16
《flash动画制作演示教程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、动画制作软件FlashMX初识Flash动画制作基础简单动画制作高级动画制作作品的输出一、初识Flash用户界面菜单栏标准工具栏控制工具栏绘图工具栏浮动面板时间轴面板属性面板工作区(图见下页)(图见下页)时间轴面板属性面板如文字工具的属性面板。一、初识Flash2.绘图工具箭头工具、精选工具和套索工具直线工具和铅笔工具钢笔工具椭圆工具和矩形工具笔刷工具自由形变工具渐变工具墨水瓶工具和颜料桶工具吸管工具橡皮擦工具视图移动工具缩放工具一、初识Flash⑴箭头工具(ArrowTool)、精选工具(SubselectTool)和套索工具(L
2、assoTool)。他们的主要功能都是选择箭头工具选取和移动对象、修正对象轮廓、旋转或缩放对象。精选工具对曲线、圆形、矩形等图形对象的外形进行编辑调整。若图形对象是组件,必须先解散。套索工具使用圈选方式来选取对象,它可以圈出不规则形状。一、初识Flash箭头工具用来选择或移动对象选择对象方法:①单击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域(或轮廓线);②双击对象的内部区域(或轮廓线),选中该对象的内部区域和轮廓线(或轮廓线);③拖放鼠标圈出一个矩形,该矩形中的区域被选中。选项栏:①自动对齐(SnaptoObjects)绘制、
3、移动、旋转或调整的对象将自动对齐;②平滑处理(Smooth)对直线和形状进行平滑处理;③平直处理(Straighten)对直线和形状进行平直处理。一、初识Flash精选工具使用该工具选中对象后,对象将显示出一条带有节点(空心小方块)的蓝色线条。套索工具选择不规则区域,或选择位图中不同颜色的区域(必须事先用Modify/BreakApart命令将其打碎)。包括:魔术棒(MagicWand)可根据颜色选择对象的不规则区域;多边形(PolygonMode)可选择多边形区域;一、初识Flash⑵直线工具(LineTool)和铅笔工具(Pen
4、cilTool)。用于在工作区中绘制线条。直线工具只能画直线。按住Shift键,拖放鼠标可以绘制垂直、水平直线或45斜线。铅笔工具画直线或曲线。所画线条包括:Straighten(平直)、Smooth(平滑)、Ink(墨水)三种模式。一、初识Flash⑶钢笔工具(PenTool)。可以绘制连续线条与贝塞尔曲线,且绘制后还可以配合精选工具来加以修改。用钢笔工具绘制的不规则图形,可以在任何时候重新调整。一、初识Flash⑷椭圆工具(OvalTools)和矩形工具(RectangleTools)。绘制椭圆或矩形。配合Shift键,可
5、绘制圆或正方形。⑸笔刷工具(BrushTool)。填充工作区中任意区域的颜色。它与铅笔工具不同,笔刷工具画出的是填充区,而铅笔工具则是线条。一、初识Flash⑹自由形变工具(FreeTransformTool)可对选定对象进行缩放、旋转、扭曲等形变。一、初识Flash⑺渐变工具(GradientTool)。改变图形对象中的渐进色的方向、深度和中心位置等。(a)使用渐变工具前;(b)使用渐变工具后。一、初识Flash⑻墨水瓶工具(InkBottleTool)和颜料桶工具(PaintBucketTool)。墨水瓶工具更改线条的颜色和样式
6、;颜料桶工具更改填充区域的颜色。包括:缺口大小(GapSize)和锁定填充(LockFill)两个选项。缺口大小决定如何处理未完全封闭的轮廓,锁定填充决定Flash填充渐变的方式。一、初识Flash⑼吸管工具(EyedropperTool)。从工作区中拾取已经存在的颜色及样式属性,并将其应用于别的对象中。一、初识Flash⑽橡皮擦工具(EraserTool)。完整或部分地擦除线条、填充及形状。选项栏:擦除模式(EraserMode)、水龙头(Faucet)和橡皮擦形状(EraserShape)。擦除模式选项用于选择擦除图画区域的方式
7、,包括:EraseNormal(普通,擦除线条和填充)、EraseFills(擦除填充)、EraseLines(擦除线条)、EraseSelectedFills(擦除所选区域)和EraseInside(擦除内部)。水龙头选项可以快速擦除线条或填充颜色。选择水龙头后,在工作区中单击要擦除的线条或填充区域(选择的区域或封闭区域)。橡皮擦形状选项用于设置橡皮擦的外形。一、初识Flash⑾视图移动工具(HandTool)。用于移动工作区使其便于编辑,其功能相当于移动滚动条。选择该工具后,使用鼠标在工作区中拖动页面即可调整。一、初识Flash
8、⑿缩放工具(ZoomTool)。用于调整工作区的显示比例。选项栏:放大(Enlarge)和缩小(Reduce)。二、动画制作基础动画的类型帧、图层和场景符号和实例动画制作流程1.动画的类型Flash生成的动画文件,其扩展名默认为.fl
此文档下载收益归作者所有