Windows 程序设计

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1、Windows程序设计第6章WinForm用户界面2本章目标理解Windows应用程序运行机制了解基本控件的常用属性和支持的常用方法理解基于事件的编程方法掌握Windows应用程序组成文件的作用掌握菜单、对话框的基本属性和方法的使用3授课内容菜单对话框其他控件工具栏状态栏4菜单MenuStrip控件多个页面的切换,需要修改Program.cs文件中的启动项。菜单一般可分为主菜单和上下文菜单(又称快捷菜单)两种,菜单中通常包含多个不同的菜单项(MenuItem),其中的菜单项既可通过菜单编辑器提前设计,也可在项目程序运行中,通过代码动态地添加或删除。5主窗体的主菜单设计:快捷菜单的设计将某个对象

2、的ContextMenu属性值设置为窗体中对应的ContextMenuStrip控件名称MenuStrip控件6技巧分隔线的添加输入“-”插入-seperator快捷键的添加(&字符)顶级菜单:alt+字符子菜单项:在顶级菜单打开的前提下,按下字符7常用属性和方法属性说明ShortCut该值指示与菜单相关联的快捷键ShowShortCut该属性值为true时,快捷键在菜单标题的旁边显示,属性值为false时不显示快捷键Enabled该属性值为true时,表示该菜单可用,否则不可用Checked复选标记是否出现在菜单文本的旁边事件说明Click单击事件8ToolStrip控件和工具栏在窗体中,工

3、具栏通常把常用的功能以按钮图标的形式表示。9StatusStrip控件和状态栏状态栏通常位于窗体的最底部,用于显示窗体上对象的相关信息,或者显示应用程序的信息。状态栏的创建通过StatusStrip控件来实现。

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