vc++opengl三维图像的生成与显示技术研究毕业设计说明书

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1、毕业设计(论文)课题名称三维图像的生成与显示技术研究V摘要最早人们见到的图像都是平面图像,也就是通常所说的二维图像,但自21世纪以来二维图像早已不能满足人们的视觉要求,之后3D化像风暴一样席卷而来。3D图形系统能够较形象的模拟和表示客观物体,易于通过模拟光线照射物体表现物体的质感。OpenGL是优秀的开放的2D/3D图形标准,由OpenGL体系结构委员会(ARB)所掌管。OpenGL图形系统是图形硬件的一个软件接口,它强大的渲染管线能够绘制出逼真的虚拟场景,使图像看起来更加真实,就像每一个人平时所看到

2、的一样或至少接近人眼所看到的内容。本文研究了基于OpenGL的三维视景应用程序的初始化、世界坐标系和模型局部坐标系之间的关系和平移旋转并缩放的矩阵表示以及如何将景中的模型分解为OpenGL可以接受的图元信息,建立了一个卫星与深空场景的动态仿真系统,该系统根据各个天体运行规律,详细计算了卫星及各星体的运行轨迹,真实地模拟了深空场景的动态变化,能够实时地模拟不同视角、不同时间的卫星及深空动态场景。关键词:3D图形OpenGL模型视图变换类封装卫星AbstractVTheearliestimageswese

3、eareplaneimages,2Dimageisusuallysaid,butsincetwenty-firstCenturythetwo-dimensionalimagealreadycannotsatisfypeople'svisualrequirements,after3Dsweptlikeastorm.The3Dgraphicssystemsimulatesandreflectsobjectsintherealworldvividly.OpenGLisa2D/3Dgraphicsstanda

4、rdinchargeofArchitectureReviewBoard(ARB)andisasoftwareinterfacetohardware.Itspowerfulpipelineiscompetentforrenderinggraphicsscene,makestheimagelookmorereal,justlikeeverypersonusuallyseethesameoratleastclosetothehumaneyecanseecontent.Thispaperstudythe3DO

5、penGLapplicationinitialization,theworldcoordinatesystemandthemodeloflocalcoordinatesystemandtherelationshipbetweentranslationandrotationandscalingmatrixrepresentationandhowwillthekinginthemodelisdecomposedintoprimitiveinformationbasedonOpenGLcanaccept,e

6、stablishedadynamicsimulationsystemofasatelliteanddeepspacescene,thesystemaccordingtoeachobjectoperationrules,detailedtrajectoryofsatelliteandthestarswerecalculated,realisticsimulationofthedynamicchangesofdeepspacescene,real-timesimulationofdifferentpers

7、pectives,differenttimeofthesatelliteanddeepspacedynamicscene.Keywords:3DgraphicsOpenGLmodel-viewtransformationwrappingwithclassSatellite目录V第一章绪论11.1研究背景和意义11.2OpenGL简介11.2.1OpenGL工作方式11.2.2OpenGL渲染管线21.2.3OpenGL数据类型31.3本文框架结构3第二章三维图形学的国内外研究现状及发展42.1国内外研

8、究现状42.2三维图形学发展42.2.1三维图形学硬件的发展42.2.2三维图形学软件的发展52.2.3三维图形学算法的研究范畴52.3计算机三维图形学的应用5第三章OPENGL实现三维图像显示的基本理论63.1场景坐标系63.1.1坐标系及观察流程63.1.2OpenGL坐标系方向73.1.3模型视图变换73.1.4提高绘图效率和场景的层次性83.2投影83.2.1透视投影83.2.2正投影103.2.3投影变换示例103.3窗口与视口113.3.1视

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