用v-ray布料绒制作

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时间:2018-11-16

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1、做沙发和沙发靠垫之类先看看效果吧以下内容需要回复才能看到从建模开始吧。1.做个BOX:2.转为Poly:3.选择这圈边然后转为点。5.防缩到这样:6.再次选择这圈边这回是为了做缝纫的折边:7.对选择的边进行挤出:8.为了让靠垫饱满些。加个FFD修改器:9.选择这几个控制点进行Z轴的缩放。然后再选择这些控制点,进行缩放:12.调好后是这样:13.加个光滑:14.因为现在模型太规矩。我们再给它加个澡波。显得自然些:15.适当调整下澡波的参数。使模型适当变形:16.开始做材质,因为我们要用VRay来渲染,所以我

2、们先得把渲染器改为VRay,然后选选一个材质球。改为VRay材质:17.我们考虑这个垫子虽然简单,但要有自然的褶皱,还要有点天鹅绒的感觉。因此首先想到的自然是置换贴图和衰减贴图了。先来做置换贴图:18.一般一提到置换贴图。大多数人想到的是在模型上加个VRay的置换修改器。我们这里不用那个。直接在VRayMel材质的Maps下的Displace通道加个灰度贴图:19.贴图如下:20.注意贴图强度为5,现在来做绒的感觉。一般做天鹅绒的感觉不用很复杂。就用衰减贴图(Folloff)已经能够表现非常细小的绒对光线

3、的散射效果了。21.在慢反射贴图上贴Folloff,然后进入Folloff参数面板进行颜色设置:22.暗部是布料的底色。亮部是绒毛的散射颜色。调好我们进入置换贴图通道,显示置换贴图:23.默认的贴图坐标已经比较准确了。如果对齐有问题可以加个UVW贴图坐标调整下。这是用来产生褶皱的灰度贴图。现在打开VRay的面板。打开GI间接照明:24.我们可以用默认的灯光来渲染。也可以用天光渲染。打开天光:25.因为材质很简单。我们把间接光照贴图参数调到“低”就可以很快地渲染出比较好的效果:26.二次反弹用的光线缓存。我

4、们可以用比较低的参数就行。可以加快渲染速度。但我这里用的默认值了,打开VRay的帧缓存,这个你可以用MAX自己的。个人习惯:27.进行渲染了!结果如图:加了慢反射贴图的::

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