技术推进互联网应用走向广阔天地

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1、技术推进互联网应用走向广阔天地

2、第1...随着信息化在各个领域向纵深推进,互联网的应用日渐丰富。它开始渗透到社会生活和经济发展的各个环节,为提高人们的工作效率和丰富人们的生活发挥出越来越大的作用。在技术进步的推动下,互联网应用技术也在不断向前发展,突出表现在宽带化、实时化、集成化等方面。从根本上说,互联网应用的蓬勃发展,为电信业拓展新的业务领域提供了宽阔的舞台。电信网组网思想的渗透,也使得原本分散、随意的互联网应用有了更高的服务质量和可运营的要素。相信随着传统电信技术与互联网技术的深度融合,互联网应用的发展天地将越来越宽广,各种丰富的新

3、业务也会不断涌现。  互联网从上世纪90年代初开始商用化,到今天深刻地改变人们的工作和生活方式,互联网应用技术在十几年间获得了高速的发展。最初的互联网应用主要是电子邮件、。目前,包括流媒体、即时通信、VoIP等在内的各种新应用层出不穷。随着人们信息化需求的数量和质量不断提高,技术的不断进步,互联网应用开始走向更广阔的天地。从技术的角度看,这种拓展主要是与宽带和无线技术的融合;从市场的角度看,这种拓展主要是与商务和娱乐的融合。  与宽带的结合  全球宽带网络在过去的两年中获得了高速的发展,中国的ADSL风头正劲。在传统的拨号Modem的接

4、入方式下,服务提供商的想象空间极为有限,而包括ADSL、以太网、电缆调制解调器、A1X在内的移动过渡代技术的成熟,为WAP提供了较好的网络平台。利用可移动、个性化的特点替代计算机进行数字处理,开展移动电子商务的应用,也是互联网应用拓展的一个窗口。它开辟了一个用替代部分计算机的新领域,把计算机无所不能的应用延伸到和其它个人信息终端。未来的移动通信可以支持下一代互联网和所有的开放式移动多媒体信息终端以及电子信息设备、家用电器等;能实现与固定网或专用网的无缝连接;通过软件中间件支持和开通多种多样的IP业务和信息服务;能提供用户所需的个性化服务

5、,并按服务级别收费。这一切,都将推动移动多媒体应用的快速发展。  与商务的结合  现在,越来越多的企业开始改变过去“重电子、轻商务”的倾向。其实,电子商务最重要的是“商务”,而网站只不过是电子商务的后台支撑。另一方面,网上购物完全取代了电子商务的概念。事实上,它仅仅是电子商务的一小部分,而完整的电子商务则是一切利用现代信息技术的商业活动的电子化过程。在中国,电子商务的深度将进一步拓展。目前受限于技术创新和应用水平,企业的电子商务仍处于起步阶段。随着这两方面水平的提高以及其它相关技术的发展,电子商务将向纵深挺进,新一代的电子商务将浮出水面

6、,取代目前简单地依托“网站+电子邮件”的方式。电子商务企业将从网上商店和门户的初级形态过渡到将企业的核心业务流程、客户关系管理等都延伸到Inter上,使产品和服务更贴近用户需求。互动、实时成为企业信息交流的共同特点,网络成为企业资源计划、客户关系管理及供应链管理的中枢神经。企业将创建、形成新的价值链,把新老上下游利益相关者联合起来,形成更高效的战略联盟,共同谋求更大的利益。此外,行业电子商务将成为下一代电子商务的发展主流。中国电子商务进入迅猛发展时期的典型特征是风险资金、网站定位等将从以往的“大而全”模式转向专业细分的行业商务门户。第一

7、代的电子商务专注于内容,第二代专注于综合性电子商务,而下一代的行业电子商务将增值内容和商务平台紧密集成,充分发挥Inter在信息服务方面的优势,使电子商务真正进入实用阶段。与娱乐的结合  以网络游戏、视频点播为代表的娱乐类互联网应用目前已经进入快速良性发展阶段。电子游戏作为一种娱乐竞技手段,诞生时间只有短短数十年,但是凭借其独特的魅力征服了成千上万的爱好者。在人类的社会生活中,游戏占有很大的比重。最初,游戏的内容基本上是对现实生活的模拟、对生产技能的训练。进入21世纪数字时代和网络时代,游戏同样打上了时代的烙印,最典型的就是网络化的电子

8、游戏。现代游戏逐步褪去了单纯的功利色彩,而成为一种重要的休闲娱乐和教育手段。根据国际数据公司公布的统计数据,在2003年,我国网络游戏市场的规模已经达到13.2亿元,比2002年增长45.8%。而到2007年,这个数据将达到67亿元。报告还显示,中国网络游戏用户数已经达到1380万,比2002年增长63.8%,占同年互联网用户的五分之一,这表明我国游戏产业已经进入迅猛发展阶段。预计到2007年,中国网络游戏用户数将达到4180万,届时将占到互联网用户的29.5%。此外,随着应用普及而开始起步的游戏,也正在成为整个游戏领域的一个新的增长点

9、。

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