用本地代码实现屏幕方向自适应的windows mobile程序

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时间:2018-11-13

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1、用本地代码实现屏幕方向自适应的WindowsMobile程序  在_SIZE处理中,修改textbox的宽度,代码如下:1case_SIZE:23{45  HAIN_EDIT_BOX);67  HAIN_ENTER_BUTTON);89  INTnoveetrics(SM_CYSCREEN);67  return(height<320)?TRUE:FALSE;89}  5.在OnPaint事件处理中,添加提示框的处理,代码如下:1  RECTrTallMode={25,200,230,245};23  RECTrode={240,43,311,185};45  RECTr=Ino

2、de()?rode:rTallMode;67  HBITMAPhPattern=LoadBitmap(g_hInst,MAKEINTRESOURCE(IDB_PATTERN));89  HBRUSHhNe);1415  SelectObject(hDC,hOldBrush);1617  DeleteObject(hNe_SIZE处理中,修改代码,使其能够做出屏幕模式的适应。代码如下:1case_SIZE:23{45   RelayoutDialog(g_hInst,hDlg,Inode()?67     MAKEINTRESOURCE(IDD_TOOLS_OPTIONS_1_AKEIN

3、TRESOURCE(IDD_TOOLS_OPTIONS_1));1011}1213returnTRUE;1415 1617case_SIZE:1819{2021   RelayoutDialog(g_hInst,hDlg,Inode()?2223     MAKEINTRESOURCE(IDD_TOOLS_OPTIONS_2_AKEINTRESOURCE(IDD_TOOLS_OPTIONS_2));2627}2829returnTRUE;12下一页——感谢阅读这篇文章,..,3031  然后,重新编译我们修改后的程序,并且在模拟器中进行调试,效果如下图2所示:  图2:经过修改后的程序

4、界面  参考链接:  有约(四):处理屏幕旋转  DockingandAnchoringControlsonWindoobile  创建Windoobile上兼容性好的UI程序  DevelopingOrientation-Aobile-basedApplicationsinNativeCode上一页12——感谢阅读这篇文章,..,

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