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时间:2018-11-12
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1、3dmax9.0教程:制作我家门上的金属锁 过去每个家庭门上都有个把门将军那就是锁,它是我们曾经的老朋友,再熟悉不过了。今天大家就跟着笔者通过3dmax9.0打造金属锁吧 先看一下最终效果: 一、绘制锁实体 1、启动3dmax9.0,单击创建命令面板,点击几何体按钮,在下拉列表框中选择标准基本体项。单击长方体按钮,在视图中绘制一长方体box01,并修改其参数,如图1所示。 2、选中box01,点击修改命令面板,在修改器列表下拉框中选择编辑网格项,进入其选择面板,点击顶点按钮,展开软选择卷展栏,修改其参数,如图2所示。 3、在顶部视图中用鼠标框选每一行的顶点,进行拖拽,如
2、图3所示。 4、通过上下顶点的不同程度的拖拽,最终形成的样子如图4所示。 小提示:这里应当注意要框选上面的顶点,不应当单点,否则只选中的是一个。 5、选中box01,进入修改命令面板,在修改器列表下拉框中选择网格平滑项,修改其参数,如图5所示。 6、单击创建面板中的几何体按钮,在下拉列表中选择扩展基本体项,单击胶囊按钮,在顶部视图中绘制一胶囊体capsule01,并适当调整其大小,如图6所示。 7、选中box01,在几何体面板中点击下拉列表框复合对象项,单击布尔按钮,进入其属性面板,单击参数卷展栏中的拾取操作对象B按钮,在视图中选择capsule01,复合后的效果如图7所
3、示。 8、单击几何体命令面板,在下拉列表中选定标准基本体项,单击圆柱体按钮,在顶部视图中绘制一圆柱体cylinder01,并适当调整其尺寸,如图8所示。 9、选中cylinder01,单击修改命令面板,在修改器列表下拉框中选择bend项,并进入其参数卷展栏修改弯曲度,如图9所示。 10、选中cylinder01,单击修改命令面板,在修改器列表下拉框中选择编辑网格项,点击顶点按,在视图中框选底部的顶点,并将其拖动到如图10所示的位置。 11、创建一长方体box02,单击修改命令面板,在下拉列表框中选择编辑网格项,并进入其属性面板,单击顶点按钮,修改其形状,并调整其位置,如图1
4、1所示。 12、选中cylinder01,单击几何体按钮,在下拉列表中选择复合对象项,单击布尔按钮,进入拾取布尔卷展栏,点击拾取操作对象B按钮,在视图中选择box02得到模型,同样的方法也操作另一部分,如图12所示。 二、材质配置 1、点击工具栏上的材质编辑器按钮,打开其面板,选择第一个样球,打开明暗器基本参数卷展栏,在下拉列表中选择金属项,打开金属基本参数卷展栏,修改相关值,如图13所示。 2、打开贴图卷展栏,单击反射后的none按钮,打开材质/贴图浏览器面板,选择新建单选项,然后在左边列表中双击光线跟踪贴图,并调整其值为60。如图14所示。 3、选择box01,将第一
5、个样球材质赋予它。 4、点击工具栏上的材质编辑器按钮,打开其面板,选择第二个样球,打开明暗器基本参数卷展栏,在下拉列表中选择金属项,打开金属基本参数卷展栏,修改相关值,如图15所示。 5、打开贴图卷展栏,单击反射后的none按钮,打开材质/贴图浏览器面板,选择新建单选项,然后在左边列表中双击位图贴图,为其指定一图片,如图16所示。 6、将第二个样球材质赋予cylinder01。 7、为场景添加一泛灯光,并启用阴影贴图,最终渲染如图17所示。上一页12[感谢阅读这篇文章,..,]
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