《三国杀》中的设计感悟

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1、《三国杀》中的设计感悟摘要:《三国杀》是一款非常成功的游戏,成功之作必有可爱之处。对,他可爱的设计很大程度的促使了他的成功。较之其他游戏《三国杀》独树一帜,他的设计给我们设计初学者提供了清晰的思路和通向成功的钥匙,让我们的设计不在盲从。  关键词:《三国杀》;设计;游戏;运用  :J04:A:1005-5312(2011)33-0193-01  《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,我个人认为《三国杀》的游戏性质有些复杂:总体来说算桌游,卡牌游戏,但是又是角色扮演当然会有角色的任务。该游戏融合了西方类似游戏的特点

2、,并融合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身将一个个鲜活的人物展现在玩家面前。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。而我上大学这几年正是《三国杀》流行起来的狂潮期,游戏很棒所以我也很情愿的被卷入其中并且还拐带了不少同学。我的专业是设计,所以玩《三国杀》、羡慕他成功的同时,也在思考《三国杀》的设计以及他的成功给我们这些设计初学者的带来的一些灵感和启示。  新颖。在各色X络游戏,单机游戏,街机等现代化游戏充斥的年代。《

3、三国杀》却好像没有搭上现代化这趟便车(当然后面于2009年6月底被移植至X游平台,这是后话),但是奇迹般的风靡起来。原因为何?我认为“新颖”两字恰到好处。新颖有三:1;上面提到的X游,单机游戏,街机充斥的年代人们似乎早已麻木,《三国杀》首先反其道而行之以纸牌的形式展现游戏。纸牌“扑克”自古就有,但是在扑克的基础上展示游戏给人一种“熟悉的陌生感”让人眼前一亮。会打扑克的人当然都会想尝试这个“新扑克”的玩法。2;较之我们习惯的扑克玩法,这种“新扑克”的玩法让人不可思议。3;而《三国杀》融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,

4、以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身。  简而不单。首先;表现在游戏的载体——纸牌。毋庸置疑纸牌随处可见正因为它简单、制作成本低。而《三国杀》在纸牌上的图画以及一些文学典故让原本简单的纸牌变得丰富起来不再那么单薄。反而纸牌在手使得游戏更加真实,亲切。其次;表现在游戏的操作性,易学会,但成为“高玩”真的需要大量的积累,故“简而不单”。  如果说“新颖”让你一眼看上了《三国杀》、留住了你的目光,那么他的“简而不单”让你会情不自禁的去了解他、去体验他,而下面要说到的“内涵”会让你深深的为他着迷,你会发现他很有深度

5、,并且你会为你的发现感到欣喜,因为你更了解他了。还有一个不得不提的《三国杀》“钻了的空子”——成为聚会的理由和娱乐方式。  内涵。纸牌的设计,首先人物设计每个人个性鲜明栩栩如生,国人在内心深处都是似曾相识。《三国杀》里每一名武将的技能都是从武将的生平履历或性格特点中而来。例如曹操的技能“奸雄”——“人不犯我我不犯人,人若犯我必犯人。”其次是《三国杀》在游戏牌名称的设计上力求做到“语出必有典”,例如【乐不思蜀】牌下注明“问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’”简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。一张看似简单的【无中生有】,

6、牌下的

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