未来世界的通信系统new

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时间:2018-11-12

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1、未来世界的通信系统摘要:未来科技飞速发展,我们的生活将受到巨大的影响。我们小组从空间成像、虚拟生活、实用生活三个方面进行思路扩展,构思出未来世界通信系统的“冰山一角”。空间成像部分我们着重介绍了三维激光成像技术和混合现实技术;虚拟空间部分着重介绍了神经传感和虚拟仿真技术;现实生活部分着重介绍了一体化和智能化。关键词:未来通信、空间成像、虚拟、智能等。随着通信的发展,越来越多的通信方式展现在我们面前,越来越多的通信技术和通信有关的技术让这个世界的通信每次的改变都那么的大不一样。以手机这个现在与我们息息相关的电子通信用品为例。还记得十几年前,手机

2、还并不是人人都有的“日用品”时,手机从它的形式到功能都很单调,通过按键进行操作,简单地用于打电话,收发短信,或者玩玩一两个小的游戏,手机虽然给人们的生活带来的便利。但是功能的简单化是手机看起来还不是那么的“必需”。现在的手机市场大部分已被智能机所占领,通过操作系统可以在同一时间从事多项活动,比如在看手机报的同时收发几条信息,上网办公两不误,一款手机只有你的内存足够大,处理器足够有力,成百上千个应用软件的安装完全不是问题,同时从按键向触屏的转变,更大程度地提高了手机带给我们的感官享受。那么未来,通信将以怎样的形式改变我们的生活呢?答案肯定是让生

3、活更加的便捷,让通信无所不在。日本在2012年出版的一部由日本作家川原砺创作、HIMA插画的轻小说系列,曾获第15届电击小说大奖大赏得奖的作品改变的动漫中,作者以他的想象展开了对未来世界的构想,这部动漫背景构建是几十年后的未来,人们普遍使用名为“神经连结装置”的终端设备连线,生活的大半时间都建构在网络世界里。在故事中,手机、平板、计算机等等或大或小或轻或重的设备已经不是进行通信的必要设备,客户端所需要的仅仅是挂在脖子上三分之二颈环大小“神经连接装置”。屏幕直接在空气中投影成像并进行操作,处理器已经通过神经与人的大脑相连,能最全部最快捷的反馈,

4、可以构建一个虚拟世界,同时在虚拟世界仍旧可以给人很真实的感官。也许作者描述的世界有些过于夸张化,但是现今人们对于更加便捷更加享受的通信的渴望,及各种技术的不断发展告诉我们,这一切并不是不可能实现。在这个动漫中我们小组将摘捡空间成像、虚拟生活、实用生活三部分,介绍其中会应用到的科学技术。一、空间成像所谓空间成像,就是未来通信中使代替现在的按键及屏幕成为可能的一种方式。让空气中的投影成为辨识度高的像并在其上进行操作。而现今已经出现的三位激光成像技术及混合现实技术让这种高难度的存在变得可能。三维激光成像技术的基本原理是利用照射激光脉冲从探测场景中收

5、集反射辐射线。激光的主动照射在白天或晚上的光照环境条件下完全独立,因此图像对比度在这方面具有较好的鲁棒性。据了解,开发空气电影的是日本一家名为Burton的公司。该公司邀请了日本庆应大学理工学学院的副教授内山太郎担任首席研究人员,共同开发成功了一种可显示立体影像的新型放映机,由于影片能够在空中直接放映,而空气作银幕本身就是立体的,因此,光线可以在空气银幕上显示出逼真的立体效果。新型空气放映机是通过其中的钕类YAG激光器振荡发出激光,通过光学透镜聚光,将空气中的氮气和氧气等离子化,从而发出明亮的光点。目前,它每秒只能进行100次的激光振荡,因此

6、每秒只能连续显示约20个点的文字和图像。由于有厂商正在开发每秒可振荡约2000次的激光器,因此这家公司表示假如使用此类激光器,就能以更多的光点显示文字和图像。也就是说未来的某一天当设备允许时我们就可以成功的在空气中拥有一个高保真的屏幕。在又有了屏幕之后我们又要怎样进行操作呢?通过混合现实(MR),叠加到现实世界中的虚拟对象。在过去的研究已经探索了使用MR的方法,以支持面对面的合作。混合现实技术描述了一个新的混合现实会议中的应用和计算机视觉技术在应用中使用。这个系统是有趣的方面是相反的,传统的视频会议。我们的目标是把一个虚拟的远程用户到本地用户

7、真实世界的位置,使他们能够拥有一个视频会议无论身在何处,表示。相比之下,目前的视频会议要求用户移动到一台台式电脑或视频会议套件,往往将他们从他们的工作场所。该系统还恢复了传统视频会议系统中丢失的空间感。有代表的远程用户在物理环境中的对象是指他们的虚拟化身还可以手势和互动视觉上与其他对象的用户空间中。这是一个潜在的强大的新的互动技术协作MR接口。二、虚拟生活虚拟生活包括:神经传感和虚拟仿真技术。神经传感技术,是将生物技术与信息技术相结合,使传递的信息更加真实化。有了神经传感,可以让我们在虚拟空间中获得更真实的感受。通信不再是生物体外的信息传输将

8、人体内所有表达的信号通过特定的形式转化为课编码传输分析的电通信信号。虚拟仿真技术又称虚拟现实技术或模拟技术,就是用一个虚拟的系统模仿另一个真实系统的技术。从狭义上讲

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