现代操作系统(中文第三版)习题答案.pdf

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1、cztqwan2017-06-19现代操作系统(第三版)习题答案cztqwan2017-06-19(部分内容来源于网络,转载请注明出处)cztqwan2017-06-19目录第一章绪论..................................................................................................................1第二章进程与线程.......................................................................

2、...............................8第三章存储管理........................................................................................................21第四章文件系统........................................................................................................32第五章输入/输出....................

3、..................................................................................42第六章死锁................................................................................................................55第七章多媒体操作系统.........................................................................

4、...................65第八章多处理机系统................................................................................................76第九章安全................................................................................................................88第十章实例研究1:Linux.........................

5、............................................................100第十一章实例研究2:WindowsVista..................................................................110第十二章实例研究3:Symbian操作系统...........................................................110第十三章操作系统设计.......................................

6、...................................................110cztqwan2017-06-19第一章绪论1、什么是多道程序设计?答:多道程序设计技术是指在内存同时放若于道程序,使它们在系统中并发执行,共享系统中的各种资源。当一道程序暂停执行时,CPU立即转去执行另一道程序。2、什么是SPOOLing?读者是否认为将来的高级个人计算机会把SPOOLing作为标准功能?答:(假脱机技术)输入SPOOLing是作业中的读入技术,例如,从卡片在磁盘,这样当当前执行的进程完成时,将等候CPU。输出SPOOLing在打印之前首先复

7、制打印文件,而非直接打印。在个人计算机上的输入SPOOLing很少,但是输出SPOOLing非常普遍。3、在早期计算机中,每个字节的读写直接由CPU处理(即没有DMA),对于多道程序而言这种组织方式有什么含义?答:多道程序的主要原因是当等候I/O完成时CPU有事可做。如果没有DMA。I/O操作时CPU被完全占有,因此,多道程序无利可图(至少在CPU利用方面)。无论程序作多少I/O操作,CPU都是100%的忙碌。当然,这里假定主要的延迟是数据复制时的等待。如果I/O很慢的话,CPU可以做其它工作。4、系列计算机的思想在20世纪60年代由IBM引入进System/3

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