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时间:2018-11-09
《初一《走出虚幻,让网络成为我们学习的好帮手》主题班会教案精品》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、主题班会教案初一《走出虚幻,让网络成为我们学习的好帮手》主题班会教案精品学情分析初中学生正处于青春期和逆反期,缺乏很好的是非辨别能力和自控力。网络游戏对学生的诱惑很大,而且网络提供了太多的不良信息。学生的好奇心不足以抵制诱惑。很多报导都是未成年人因此成瘾甚至从此走上邪路。2010级4班学生很多人均沉迷于网络之中,有的同学甚至为了玩网络游戏花费上千元教学目标让学生树立正确的人生观,也让学生正确认识网络。网络好比一把双刃剑,正确利用可以对学生学习、生活有莫大帮助。教学过程1.开场词(两分钟)当今的时代,是一个信息化的时代
2、,是一个网络极其发达的时代。我们的生活、学习、工作等都离不开网络。科学技术的日新月异,快捷、便当的互联网便为大家了解、认识、探索外面的世界提供了一条捷径。作为新时代的中学生,我们为了迎接时代的挑战,适应现代社会,就不可回避网络,也必须具有相应的网络使用能力。我很高兴我们班的很多同学都能在网络上邀游,这证明了大家接受新事物和新信息的能力正在成为你们以后终生受用的基础能力。但是不容忽视的是,当前许多同学却沉溺于“网吧”不能自拔,把大量的时间用于上网聊天、游戏和交、友等,给自己、家庭、学校带来了一系列的问题。网络上的信息内
3、容千变万化,质量有好有差,我们如何进行分别呢?这就需要我们树立正确的人生观和价值观。也许有同学会问了,老师这有啥的,不就是不做违法乱纪的事儿就得了呗,何必那么麻烦呢?我想告诉大家,古人云:近朱者赤,近墨者黑,所以对于一些外在的引诱体,还请大家提高警惕心。好了,多的话我们不说了,我呢是才到这个美丽的学校来,才开始与我们纯真善良的同学们接触,我们就以一个小小的环节来拉近大家的距离可好?2.师生互动了解学生网络基本情况(十分钟)请同学们拿出准备好的纸和笔,把你上网时最常做的事或是对网络的看法或是其它的你自己与网络有关的想法
4、和事情写下来,我们来共同分享一下。附加说明一下,你们可以不写名字,你们的纸条我会当成宝贝保管的哦~。(分享特点明显的学生,十个左右)3.正反举例(十五分钟)好的方面:在网络上,你无所不能。只要你愿意,无论何时何地,你都可以让自己眼观六路耳听八方,让人类文明的精华在你指尖跳动,你可以上一刻还在观察富士山下的樱花祭,下一刻你就可以去看太空中的地球。相信那迷人的海蓝会让你再也不会忘记地球的全貌。让我们来看看在谷歌地球中的万安中学。不好的方面:有的同学从迷恋上网真像变了一个人,可以从活泼开朗的变得孤独,很少言语,他也不愿与他
5、人交往,极容易患了“自闭症”。我想可能是网络世界的“自由度”使他在网上口若悬河无所顾忌,而一旦回到现实中就感到不适应。说到这里,我们顺便说说网络成瘾,现在这个很时髦的词吧。“网瘾”即“互联网成瘾综合征”,英文简称为IAD。基本症状是上网时间失控,欲罢不能,可以不吃饭不睡觉,但是不能不上网。患者即使意识到问题的严重性,也仍无法自控。常表现为情绪低落、头昏眼花、双手颤抖、疲乏无力、食欲不振等。网络成瘾的判定标准常用的有三个:一是连续一个月以上每天上网玩游戏4~6个小时,严重影响了工作和学习;二是认为上网能得到快乐;三是不
6、上网就会出现躯体症状,如头痛、出汗、烦躁不安等,但一坐到电脑面前,这些症状就立刻消失。 网络成瘾(IAD)自测表 1.你是否对网络过于关注(如下网后还想着它)? 2.你是否感觉需要不断增加上网时间才能感到满足? 3.你是否难以减少或控制自己对网络的使用? 4.你是否对家人或朋友遮掩自己对网络的着迷程度? 5.你是否将上网作为摆脱烦恼和缓解不良情绪(如紧张、抑郁、无助)的方法? 6.当你准备下线或停止使用网络的时候,你是否感到烦躁不安,无所适从? 7.你是否由于上网影响了自己的学习状态或朋
7、友关系? 8.你是否常常为上网花很多钱? 9.你上网时间是否经常比预期的要长? 10.是否下网时觉得心情不好,一上网就会来劲头? 结论:答一个“是”得1分,看你的总分有多少? A.总分5分以下:网瘾不大。 B.总分5分和5分以上:你的网瘾很大。 C.总分8分及8分以上:需要诊断是否患了IAD。 案例一:2005年10月,陕西,一位13岁少年迷恋电子游戏,整天泡在电子游戏厅里,易怒厌世,对人极为冷漠,甚至整夜不回家,最后被确诊患上精神病,这是发生在陕西省汉中市的一个真实故事。陕西省精神卫生
8、中心专家提醒人们,上网成瘾已成精神疾病的新诱因,这一现象应引起高度关注。据陕西省精神卫生中心主任师建国介绍,过度痴迷电子游戏会对身心造成严重损害。国内一项学生调查表明,有玩电游戏经历者占89%,成瘾学生占6.5%,男生成瘾率高于女生。电子游戏瘾的临床表现为:躯体方面,患者长时间沉迷电子游戏,难以控制,睡眠紊乱,过度兴奋,一旦停止游戏活动,便不能
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