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时间:2018-11-08
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1、----------专业最好文档,专业为你服务,急你所急,供你所需-------------文档下载最佳的地方1.是不是一个父类写了一个virtual函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual,也能实现多态?virtual修饰符会被隐形继承的。private也被集成,只事派生类没有访问权限而已。virtual可加可不加。子类的空间里有父类的所有变量(static除外)。同一个函数只存在一个实体(inline除外)。子类覆盖它的函数不加virtual,也能实现多态。在子类的空间里,有父类的私有变量。私有变量不能直接访问。----------
2、----------------------------------------------------------------2.输入一个字符串,将其逆序后输出。(使用C++,不建议用伪码)#includeusingnamespacestd;voidmain(){chara[50];memset(a,0,sizeof(a));inti=0,j;chart;cin.getline(a,50,'');for(i=0,j=strlen(a)-1;i3、[i]=a[j]; a[j]=t;}cout<>str;str.replace;cout<4、中有非常多的程序运行着,内存中不能够完全放下,所以引出了虚拟内存的概念。把哪些不常用的程序片断就放入虚拟内存,当需要用到它的时候在load入主存(物理内存)中。这个就是内存管理所要做的事。内存管理还有另外一件事需要做:计算程序片段在主存中的物理位置,以便CPU调度。内存管理有块式管理,页式管理,段式和段页式管理。现在常用段页式管理块式管理:把主存分为一大块、一大块的,当所需的程序片断不在主存时就分配一块主存空间,把程序片断load入主存,就算所需的程序片度只有几个字节也只能把这一块分配给它。这样会造成很大的浪费,平均浪费了50%的内存空间,5、但时易于管理。页式管理:把主存分为一页一页的,每一页的空间要比一块一块的空间小很多,显然这种方法的空间利用率要比块式管理高很多。段式管理:把主存分为一段一段的,每一段的空间又要比一页一页的空间小很多,这种方法在空间利用率上又比页式管理高很多,但是也有另外一个缺点。一个程序片断可能会被分为几十段,这样很多时间就会被浪费在计算每一段的物理地址上(计算机最耗时间的大家都知道是I/O吧)。段页式管理:结合了段式管理和页式管理的优点。把主存分为若干页,每一页又分为若干段。好处就很明显,不用我多说了吧。各种内存管理都有它自己的方法来计算出程序片断在主存6、中的物理地址,其实都很相似。----------专业最好文档,专业为你服务,急你所急,供你所需-------------文档下载最佳的地方----------专业最好文档,专业为你服务,急你所急,供你所需-------------文档下载最佳的地方这只是一个大概而已,不足以说明内存管理的皮毛。无论哪一本操作系统书上都有详细的讲解--------------------------------------------------------------------------4.#include"stdafx.h"#defineSQR(X)X7、*Xintmain(intargc,char*argv[]){inta=10;intk=2;intm=1;a/=SQR(k+m)/SQR(k+m);printf("%d",a);return0;}这道题目的结果是什么啊?define只是定义而已,在编择时只是简单代换X*X而已,并不经过算术法则的a/=(k+m)*(k+m)/(k+m)*(k+m);=>a/=(k+m)*1*(k+m);=>a=a/9;=>a=1;---------------------------------------------------------------8、-----------5.const符号常量;(1)constchar*p(2)charconst*p(3)char*constp说明上面三种描述的区别;如果const位于星号的
3、[i]=a[j]; a[j]=t;}cout<>str;str.replace;cout<4、中有非常多的程序运行着,内存中不能够完全放下,所以引出了虚拟内存的概念。把哪些不常用的程序片断就放入虚拟内存,当需要用到它的时候在load入主存(物理内存)中。这个就是内存管理所要做的事。内存管理还有另外一件事需要做:计算程序片段在主存中的物理位置,以便CPU调度。内存管理有块式管理,页式管理,段式和段页式管理。现在常用段页式管理块式管理:把主存分为一大块、一大块的,当所需的程序片断不在主存时就分配一块主存空间,把程序片断load入主存,就算所需的程序片度只有几个字节也只能把这一块分配给它。这样会造成很大的浪费,平均浪费了50%的内存空间,5、但时易于管理。页式管理:把主存分为一页一页的,每一页的空间要比一块一块的空间小很多,显然这种方法的空间利用率要比块式管理高很多。段式管理:把主存分为一段一段的,每一段的空间又要比一页一页的空间小很多,这种方法在空间利用率上又比页式管理高很多,但是也有另外一个缺点。一个程序片断可能会被分为几十段,这样很多时间就会被浪费在计算每一段的物理地址上(计算机最耗时间的大家都知道是I/O吧)。段页式管理:结合了段式管理和页式管理的优点。把主存分为若干页,每一页又分为若干段。好处就很明显,不用我多说了吧。各种内存管理都有它自己的方法来计算出程序片断在主存6、中的物理地址,其实都很相似。----------专业最好文档,专业为你服务,急你所急,供你所需-------------文档下载最佳的地方----------专业最好文档,专业为你服务,急你所急,供你所需-------------文档下载最佳的地方这只是一个大概而已,不足以说明内存管理的皮毛。无论哪一本操作系统书上都有详细的讲解--------------------------------------------------------------------------4.#include"stdafx.h"#defineSQR(X)X7、*Xintmain(intargc,char*argv[]){inta=10;intk=2;intm=1;a/=SQR(k+m)/SQR(k+m);printf("%d",a);return0;}这道题目的结果是什么啊?define只是定义而已,在编择时只是简单代换X*X而已,并不经过算术法则的a/=(k+m)*(k+m)/(k+m)*(k+m);=>a/=(k+m)*1*(k+m);=>a=a/9;=>a=1;---------------------------------------------------------------8、-----------5.const符号常量;(1)constchar*p(2)charconst*p(3)char*constp说明上面三种描述的区别;如果const位于星号的
4、中有非常多的程序运行着,内存中不能够完全放下,所以引出了虚拟内存的概念。把哪些不常用的程序片断就放入虚拟内存,当需要用到它的时候在load入主存(物理内存)中。这个就是内存管理所要做的事。内存管理还有另外一件事需要做:计算程序片段在主存中的物理位置,以便CPU调度。内存管理有块式管理,页式管理,段式和段页式管理。现在常用段页式管理块式管理:把主存分为一大块、一大块的,当所需的程序片断不在主存时就分配一块主存空间,把程序片断load入主存,就算所需的程序片度只有几个字节也只能把这一块分配给它。这样会造成很大的浪费,平均浪费了50%的内存空间,
5、但时易于管理。页式管理:把主存分为一页一页的,每一页的空间要比一块一块的空间小很多,显然这种方法的空间利用率要比块式管理高很多。段式管理:把主存分为一段一段的,每一段的空间又要比一页一页的空间小很多,这种方法在空间利用率上又比页式管理高很多,但是也有另外一个缺点。一个程序片断可能会被分为几十段,这样很多时间就会被浪费在计算每一段的物理地址上(计算机最耗时间的大家都知道是I/O吧)。段页式管理:结合了段式管理和页式管理的优点。把主存分为若干页,每一页又分为若干段。好处就很明显,不用我多说了吧。各种内存管理都有它自己的方法来计算出程序片断在主存
6、中的物理地址,其实都很相似。----------专业最好文档,专业为你服务,急你所急,供你所需-------------文档下载最佳的地方----------专业最好文档,专业为你服务,急你所急,供你所需-------------文档下载最佳的地方这只是一个大概而已,不足以说明内存管理的皮毛。无论哪一本操作系统书上都有详细的讲解--------------------------------------------------------------------------4.#include"stdafx.h"#defineSQR(X)X
7、*Xintmain(intargc,char*argv[]){inta=10;intk=2;intm=1;a/=SQR(k+m)/SQR(k+m);printf("%d",a);return0;}这道题目的结果是什么啊?define只是定义而已,在编择时只是简单代换X*X而已,并不经过算术法则的a/=(k+m)*(k+m)/(k+m)*(k+m);=>a/=(k+m)*1*(k+m);=>a=a/9;=>a=1;---------------------------------------------------------------
8、-----------5.const符号常量;(1)constchar*p(2)charconst*p(3)char*constp说明上面三种描述的区别;如果const位于星号的
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