vr(虚拟现实)的发展现状、反思与未来

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时间:2018-11-08

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1、VR(虚拟现实)的发展现状、反思与未来摘要:VR行业在2016年经历了大起大落,从飞速发展到野蛮生长再到少人问津,令人眼花缭乱一头雾水,到底VR的发展是怎样的现状?VR的未来是否还有前途?带着这些问题,本文对VR行业进行了深入剖析,对VR的现状及未来做出了详实的阐述。本文采集自网络,本站发布的论文均是优质论文,供学习和研究使用,文中立场与本网站无关,版权和著作权归原作者所有,如有不愿意被转载的情况,请通知我们删除匕转载的信息,如果需要分享,请保留本段说明。关键词:VR虚拟现实VR(虚拟现实)技术是近年来兴起的新概

2、念,通过全视角的视觉体验和逼真的人机交互,虚拟现实在各个领域显示出非凡的潜力。作为前沿的科技领域,VR的前景被市场持续看好。据悉,今年工信部将根据《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》等文件,在年内出台多项促进信息消费的具体措施,包括继续推进“宽带中国”战略,并加大提速降费工作的实施力度,以及加速推进信息消费示范应用城市工作等,这对于VR行业来说,可以说将迎来重大利好。今天我们就来帮大家梳理一下VR的发展现状。一、市场初级,潜力巨大国内的VR行业是在近两年刚刚发展的。数据显示,在2015年国内VR市场规模仅有15

3、.2亿元,但仅用了一年时间,市场就飞速增长。2016年国内VR市场规模达到67.4亿元,较去年翻了几番。预计2017年国内的VR市场规模将达到150.7亿元,2020年将达到912.5亿元。从市场增速上看,VR行业的规模几乎是呈几何增长,因为VR硬件涉及的领域十分广泛,一旦在任何一个领域被大规模应用,将会产生巨大的市场增量。二、项0进展迅速,大部分在初级阶段对于创业大军来说,VR早己成为人们心中的风门。近几年VR行业的创业者倍增。其中发展比较快的闭队和公司,己经开始进入B轮以后,而大部分公司还集中在A轮以前,其中

4、比例最大的是获得天使轮融资的团队或公司,占比达到40.9%。不难发现,国内的VR企业尚处在初级阶段,但巾于VR本身的市场潜力很受资本看中,所以一直发展较快,预计今年过后,大部分的VR企业将进入B轮。三、认知度不高,用户不愿付费在关于手机网民对于VR设备的付费意愿调查中,80%的用户表示没有对VR硬件设备的购买意愿。不愿购买的原因,主要集中在两个方面,一是VR设备本身的发展仍停留在初级阶段,简单的VR眼镜并不能为用户提供耳目一新的虚拟现实体验,而且在功能上还有很多缺陷,受用户吐槽较多。另一方面,VR设备的普及和流行

5、也仅限于年轻人群,网民整体对于VR的认知度并不高,大部分都在观望期。四、内容和舒适感,成为关注主流用户对于VR设备的关注度与日俱增,而内容则是用户最关心的焦点。几乎绝大多数的用户都对VR内容的多样性、优质程度抱有较大关注。和一般的视频内容不同,巾于VR内容的制作要求比较高的技术和成本,所以国内的VR内容并不是十分成熟,当前已经有越来越多的创业团队倾注在此,相信优质的爆款内容出现后,将会大大提升用户对于虚拟现实的认知。VR行业的发展潜力巨大,但并不乐观。2016年是VR产业的元年,谷歌、索尼、HTC、微软、Face

6、book等国际巨头与国内众多硬件厂商与互联网巨头、创业者相继入局VR领域,国内VR产业如野草般疯狂野蛮生长。到丫今天,VR产业的发展现状己经让人相当忧心。尽管从2016年开始,VR成为了创投圈的热潮概念,但VR产业仅一年就经历了大起大落,在下半年就迎来了各种寒冬之说,目前资本对于VR的热情在逐步降温,诸多VR项0在今年可能逐步被创业者、投资人抛弃,尤其是业内更看好AR(增强现实)的前景,苹果又将推出AK眼镜之后,VK的前景可能更加不妙。在去年底,央视曾痛批虚拟VR匕经变味,VR盒子提前进入山寨模式。但这种山寨模式

7、还在持续推进,日前有消息指出,华强北许多卖家都以“厂家直销”、“批发低价”等为售卖标签,直接拉低VR的黑科技水准与品质感。许多在体验店体验过VR的消费者几乎都会诧异的反问一句:“这就是VR?”作为一个代表前沿科技的行业,为何让人们提到VR就一股不屑与鄙夷的味儿?整个行业尤其是国内VR行业究竞需要反思什么?行业首先需要反思这种鄙视的根源,其一,国内VR行业发展的一个典型的特征是,通过粗制滥造的低劣产品大规模铺量走廉价性价比销售路线,导致其行业红利被过早释放,导致消费者对VR的新潮感、黑科技感、未来感统统消失了。其次

8、,市场热潮风起,但技术不成熟,没想清楚做什么就一窝蜂选了门槛最低最容易做的。一时间,原来做手机的、做移动电源的、做路由器的等硬件厂商,能插一脚的都来了。目前数据显示,国内市场上9成以上的消费者,购买的都是不足百元的VR盒子,加之研发资金缺乏,市场狂热跟风赚快钱,导致?F在的VR基本是残次产品,丼成本价最低仅在10元左右。诸多厂商无底线的低价倾销,让VR产品的品牌印象不断下

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