欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:23197072
大小:610.21 KB
页数:16页
时间:2018-11-05
《浅谈二维动画《患者十一》中镜头语言运用》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在工程资料-天天文库。
1、主商要动画是一门综合艺术,在二维动画创作中,我们需要把文字转换为图像符号组成画面,使每一幅画面连接起来形成“动”的视觉效果。在动画分镜头语言设计中,镜头是构成画而的最基本元素。镜头语言的运用设计是动画创作中的一个重要环节,同一个内容的表达,通过不同的摄像机运动及镜尖剪辑组合,能给观众带来T变万化的信息感受。本文结合笔者研宂,简单论述镜头语言的作用,以及探宂如何运用镜头语言把故事内容重新分解组合再生动地进行传达。关键词动画,节奏,分镜头,镜头语言ABSTRACTAnimationisacompreh
2、ensiveart.Weneedtoconverttexttoimagesymbolsthatconnecteachpicturetogethertoformadynamicvisualeffectinthe2danimationcreation.Lensisconstitutethemostbasicelementsofcompositioninanimationshootingdesign.Theuseofcameralanguagedesignisanimportantpartinanima
3、tioncreation,theexpressionofthesamecontent,throughdifferentcameramovementandfootagecombination,canbringtheever-changinginformationtotheaudiencetoexperience.Thisarticleresearch,theauthorbrieflydiscusstheroleofcameralanguageandexplorehowtousethecamerala
4、nguagecontenttodecomposecombinationagainthestoryvividlyconvey.KEYWORDSAnimation,rhythmn,storyboard,cameralens目录mfW1l动画镜头语言的概述22动画镜头语言的艺术表现32.1镜头的视角32.2摄像机的运动方式42.3转场方式52.4蒙太奇手法63镜头语言在毕业设计《患者十一》中的运用73.1场景氛围塑造73.2故事情节叙述83.3把握动両节奏及流畅性103.4人物心理活动刻画及情感表达12
5、总结13参考文献14致谢错误!未定义书签。1/—^―刖吕动両是一门综合性艺术,它是集合了众多艺术门类于一身的艺术表现形式。随着科学技术的迅猛发展,动両的表现手法多样化,带给观众的感观也是越来越丰富。无论是动両,还是小至短片制作大到广告影视作品的制作,都需要镜头语言的运用。在动画创作中分镜头的设计既是前期创作的脚本,也是后期制作的依据,影响着整部作品的艺术高度及创作质量。目前我国和对于其他国家(诸如美W、日本、法W等)在动画制作过程中,对分镜头的设计不够重视,仍然处于借鉴阶段,没有形成一套属于自己的
6、设计理论研究体系。国内的从业者与学习研究人员在此方面仍需不断深入研宄及实践,从实践中找出问题并总结完善。笔者实践的目的是着重研宄如何运用镜头语言把文字信息转换为图像信息,使创作人的内容想法等情感因素重现传达给观众。1动画镜头语言的概述什么是镜头语言?顾名思义就是用镜头说话。但它并非是像我们闩常的口头交流或是文字性的叙述表达,而是通过形象化的转换组成岡面来表达事物的一种语言方式,它是一种艺术语言!动岡中的镜头语言运用设计实际是虚拟实拍的镜头,针对作品的构思和设计蓝阁(包括场景气氛,角色表演,色彩光影
7、,对白,音效,摄影处理)完成镜头感设计。同一个内容的表达,通过不同的摄像机运动及镜头剪辑组合,能给观众带来千变万化的信息感受。在动画创作中,分镜头的设计是文字转换成立体视听形象的中间媒介,是动画创作前期工作的重点,是整部动岡作品的主骨架,决定了动岡风格、叙事组织方式、以及动岡节奏的把握。随着科学技术的迅猛发展,当代动岡受电影镜头观念影响加上动画技术的FI渐成熟,为了强化视觉冲击及感染力,借助影视镜头语言叙事方式已成普遍。那如何运用镜头语言进行文字与岡面的艺术转换,做出有镜头感的动岡分镜头设计,使内
8、容完整生动重现,是此次重点研究的内容。在研究过程中,主耍通过网络及图书收集资料进行概括类比,从而发现真人实拍的影视作品与动岡作品在镜头语言的运用上是有所区别的。由于动岡制作时是由创作者们岡出连串岡面让摄像机逐格拍摄记录,这样便能在播放连续画面时让人产生“动”的视觉效果。动画这一制作过程,能完成因现实局限因素或技术性限制而不能完成的一些场景画面,从而导致了动画在表现手法上更为自由丰富。2动画镜头语言的艺术表现2.1镜头的视角镜头的视角我们可以简单理解为透过镜头所看见的视觉范围,在实际
此文档下载收益归作者所有