五子棋人机对弈设计毕业设计

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1、摘要人工智能是一门止在迅速发展的新兴的,综合性很强的交叉科学。它与生物工程、空间技术一起被并列为二十一世界三大尖端技术。它的屮心任务是研究如何使计算机去做那些过去只能靠人的智力能做的工作。口前各发达国家都把人工智能作为重点项目,列入本国的高科技发展计划当中,投入巨大的人力和物力。计算机人机对弈也是其中之一。作为人智能研究的一个重耍分支,计算机博弈是检验人工水平的一个重要方面。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。五子棋人机对弈是计算机博弈屮的一种。研究其计算机算法,可以让我们看到人工智能的稚形,也

2、有助于我们人脑的开发。五子棋是我国发明的,研究它可以让更多的外国人了解五子棋,这有助于我国优秀文化的推广。关键词:人工智能,计算人机对弈,五子棋,算法AbstractArtificialintelligenceisarapidlydevelopingnew,integratedastrongFrontierScience.Itiswithbio-engineering,spacetechnologyhasbeenlistedas21intheworldalongwiththethreecutting-edgetechnology.Its

3、centraltaskistostudyhowtomakethecomputerdothatinthepasttorelyonhumanintelligencetodo.AIiscurrentlyregardedasthefocusofthedevelopedcountriesincludedinthiscar’shigh-techdevelopmentprojectsinvestedtremendoushumanandmaterialresources.Man-machinechesscomputerisoneofthem.Asahu

4、manstudyofanimportantbranchofintelligence,thecomputergametotestthelevelofanimportantaspectofthemanual.Itsresearchinartificialintelligencehasresultedinmanyimportantmethodsandtheoriestoproduceawiderangeofsocialimpactandacademicimpact.Man-machinechessgameRenjuinoneofthecomp

5、uter.Tostudythecomputeralgorithm,wecanseethebeginningofartificialintelligenceshadow,butalsohelpustohumanbraindevelopment.BackgammoninventedinChina,andtheresearchitcanallowmoreforeignerstounderstandandhelptopromoteChina’straditionalculture.Keywords:ArtificialIntelligence,

6、Man-machineCchessComputer,Man-machineChess,Algorithm目录IAbstractII隨III第一章绪论1第二章需求分析22.1业务需求22.2性能需求22.3系统平台需求2第三章五子棋相关基础43.1五子棋解释43.2五子棋的基木规则43.3五子棋的常用术语5第四章开发工具、环境及其技术74.1Java简介74.2Java编程环境9第五章程序设计思路与实现105.1程序设计思路105.2程序设计13餓33参考文献醐附录第一章:绪论1.1前言电脑已经深入到口常工作和生活的方方面面,比如文字处理

7、、信息管理、辅助设计、图形图像处理、教育培训以及游戏娱乐等。Windows系统的推出使电脑从高雅的学术殿堂走入丫寻常百姓家,各行各业的人们无须经过特别的训练就能够使用电脑完成许许多多复杂的工作。然而,虽然现在世界上□经充满了花样繁多的各种软件,但它们依然不能满足用户的各种特殊需要,人们还不得不丌发适合0己特殊需求的软件。Java语言作为一种面向对象的编程语言,具宥分布式,可移植,高性能,多线程等特点。通过系统的学习,人们就可以使用它开发出功能齐全,满足特殊需求的应用程序。Java语言易学易用,对学习者掌握技能,开拓思维都有很大的帮助。我

8、作为一名学生,在系统的学习了Java语言之后,经常用它搞一些小程序。这次毕业设计,正好将学过的Java语言中的各种技术综合起来,用JbUilder2006开发工再编写一个小游戏,既对CJ己学过的技能进行一次

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