photoshopcs5基础之基础

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时间:2018-11-04

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|AdobePhotoshopCS5简介一、概述photoshop是ADOBE公司旗下最为出名的图像处理软件软件之一。如今,photoshop已成为图像处理软件的标准。Adobe公司成立于1982年,是美国最大的个人电脑软件公司之一。2010年4月12日AdobePhotoshopCS5正式发布,有标准版和扩展版两个版本。标准版适合摄影师以及印刷设计人员使用。Photoshop功能分为图像编辑、图像合成、校色调色及特效制作。图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。  图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像。photoshop提供的绘图工具让外来图象与创意很好地融合。  校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都由特效完成。 |二、Photoshop的发展Photoshop前身Photoshop3.0Photoshop4.0Photoshop6.0Photoshop7.0Photoshop5.0PhotoshopCS4PhotoshopCS5Photoshop8.0(CS)PhotoshopCS3PhotoshopCS2 |三、图像设计的基础知识图像?的表示分为位图方式和矢量图方式位图是由像素点组成,适合表示色彩丰富,曲线复杂的图像,文件大;像素(Pixel)是组成位图图像的最基本单元。每个像素都具有不同的颜色值,正是这些极小的具有不同颜色的像素构成了颜色丰富多彩的图像。一幅图像通常由许多纵横排列的像素组成,单位面积所含像素越多,图像的效果就越好。矢量图是基于一定的数学方式描述,适合表示色彩较少,以色块为主,曲线简单的图像,文件小。在图形图像处理软件中,也分为位图处理软件和矢量图处理软件,最典型的两个软件是,Photoshop和CorelDraw。分辨率位图图像单位内含有的像素称为图像的分辨率(ImageResolution),单位为像素/英寸(ppi,pixelsperinch)图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像具有越多的细节,颜色过度就越平滑,图像质量越好。根据描述的对象或过程不同,分辨率可分为:图像分辨率,输入分辨率,输出分辨率。图像分辨率是图像文件所固有的属性,用ppi |表示,不会随着环境的不同而发生改变,同时也是衡量一幅图像质量好坏的关键因素之一。输入分辨率是指图像被输入时,输入设备对图像细节的分辨能力,即单位长度内所能获得的采样点的个数,单位为点每英寸(dpi,dotsperinch)。常用的输入设备如扫描仪和数码相机。输出分辨率是针对输出设备而言的,是指单位长度内输出设备所能输出点数,单位为点每英寸,用dpi表示。常用的输出设备有显示器,打印机和用于印刷输出胶片激光照排机等。色彩深度色彩深度是指一个图像中颜色的信息量,以“位”定义每个像素的颜色RGB、16位/通道48位CYMK,RGB32位RGB16777216(224)24位灰度、16位/通道65536(216)16位索引颜色256(28)8位位图2(黑白)1位色彩模式表达颜色数色彩深度 |色彩模式即用于表现色彩的一种数学算法,即电子图像用什么方式在电脑中显示和输出。也可理解为表示图像的颜色范围及合成方式。Photoshop中支持多种色彩模式,每种模式的图像描述、图像色彩的原理以及颜色的数目都是不同的,此外图像模式的不同,图像的通道数和文件大小也不同。位图模式是用两种颜色(黑和白)来表示图像中的像素,位图也叫作黑白图像。因为位图图像的颜色深度只有1位,文件很小,但很多的细节层次全部丢失。索引色模式最多产生256色的8位影像档案。Photoshop在转换成索引色时,会建立色彩查阅表(CLUT)来储存影像中的颜色,并为其编列索引。如果原始影像中的颜色没有显示在表中,则程序会选择最接近的颜色,或使用混色,以可用的颜色来模拟该颜色。由于色盘有限,因此索引色必须裁减档案大小。如果只是用于多媒体展示、网页或类似情况时,仍可维持视觉质量需求。在这个模式中仅能使用有限的编辑功能。如需进行大量的编辑,就应该先暂时转换到RGB模式。灰度模式是用256级灰阶来表现图像的明暗的一种色彩模式,图像中的每个像素都具有一个在0~255之间的亮度值。灰度值与可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示,即0%~100%。(0%为白色,100%为黑色)。 |RGB色彩模式电脑屏幕上的所有颜色,都由这红色绿色蓝色三种色光按照不同的比例混合而成的。一组红色绿色蓝色就是一个最小的显示单位。屏幕上的任何一个颜色都可以由一组RGB值来记录和表达。红色绿色蓝色又称为三原色光,用英文表示就是R(red)、G(green)、B(blue)。CMYK色彩模式是一种印刷模式,C、M、Y、K分别是指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK色彩模式呈色原理是光线照到有不同比例的C、M、Y、K油墨的纸上,部分色光被油墨吸收,反射入眼睛的色光形成彩色,也称为色光减色法。C、M、Y、K的含量从0%~100%,当C=M=Y=0%时表示纯白色,当C=M=Y=100%时表示纯黑色,当C、M、Y不等量混合时,就会得到各种彩色。CMYK色彩模式广泛应用于印刷、制版和广告行业。四、文件格式1.PSD(*.PSD)PSD格式是PhotoshopCS5本身专用的文件格式,也是新建文件时默认的存储文件格式。文件扩展名是.psd,可以支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,是一种非压缩的原始文件保存格式。扫描仪不能直接生成该种格式的文件。PSD文件有时容量会很大,但由于可以保留所有原始信息,在图像处理中对于尚未制作完成的图像,选用PSD格式保存是最佳的选择。 |2.BMP(*.BMP)BMP是一种与硬件设备无关的图像文件格式,使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。3.JPEG(*.JPG)JPEG格式是一种压缩率很高的文件格式。JPEG是“联合图像专家组”的缩写,文件后辍名为".jpg"或".jpeg",是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。但是JPEG压缩技术十分先进,它用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高的压缩率的同时能展现十分丰富生动的图像,换句话说,就是可以用最少的磁盘空间得到较好的图像品质。而且 |JPEG是一种很灵活的格式,具有调节图像质量的功能,允许用不同的压缩比例对文件进行压缩,支持多种压缩级别,压缩比率通常在10:1到40:1之间,压缩比越大,品质就越低;相反地,压缩比越小,品质就越好。比如可以把1.37Mb的BMP位图文件压缩至20.3KB。当然也可以在图像质量和文件尺寸之间找到平衡点。JPEG格式压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网,可减少图像的传输时间,可以支持24bit真彩色,也普遍应用于需要连续色调的图像。JPEG格式是目前网络上最流行的图像格式,是可以把文件压缩到最小的格式,在Photoshop软件中以JPEG格式储存时,提供11级压缩级别,以0—10级表示。其中0级压缩比最高,图像品质最差。即使采用细节几乎无损的10级质量保存时,压缩比也可达5:1。以BMP格式保存时得到4.28MB图像文件,在采用JPG格式保存时,其文件仅为178KB,压缩比达到24:1。经过多次比较,采用第8级压缩为存储空间与图像质量兼得的最佳比例。4.TIFF(*.TIFF)TIFF格式也是一种应用性非常广泛的图像文件格式。TIFF格式是文档图像和文档管理系统中的标准格式。在大量生产的环境中,文档通常扫描成黑白图像(而不是彩色或者灰阶图像)以节约存储空间。5.GIF(*.GIF)GIF格式为256色RGB图像文件格式,其特点是文件尺寸较小,支持透明背景,特别适合作为网页图像。GIF的原义是"图像互换格式",是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式 |。其压缩率一般在50%左右,它不属于任何应用程序。目前几乎所有相关软件都支持它,公共领域有大量的软件在使用GIF图像文件。GIF图像文件的数据是经过压缩的,而且是采用了可变长度等压缩算法。所以GIF的图像深度从lbit到8bit,也即GIF最多支持256种色彩的图像。GIF格式的另一个特点是其在一个GIF文件中可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。6.PDF(*.PDF)PDF是一种电子文件格式。这种文件格式与操作系统平台无关,也就是说,PDF文件不管是在Windows,Unix还是在苹果公司的MacOS操作系统中都是通用的。这一性能使它成为在Internet上进行电子文档发行和数字化信息传播的理想文档格式。越来越多的电子图书、产品说明、公司文告、网络资料、电子邮件开始使用PDF格式文件。第二节初识Photoshopcs5学习内容:1、Photoshopcs5的工作界面/窗口2、文件操作3、变换操作 |一、Photoshopcs5的工作界面/窗口1、界面F切换窗口屏幕模式;2、工具箱 |相机旋转工具历史记录画笔工具以标准模式/快速蒙版模式编辑选框工具前/背景选择工具移动工具魔术棒吸管工具画笔工具渐变工具修饰工具文字工具形状工具缩放工具切换颜色抓手工具对象旋转钢笔工具模糊工具橡皮擦工具图章工具修复工具裁剪工具套索工具3、调板(停放区)TABPhotoshop的调板是对图像进行编辑和操作的各种参数控制工作面板,它是可以在桌面上移动的,也可看作是特殊的对话框。调板可以随时关闭或打开,Photoshop的调板集中在主菜单的“窗口”菜单下,按照Photoshop的默认设置,按照相应的操作内容把它们进行了分组,同一组的调板将同时组合出现,显示在前面的为当前调板,可通过鼠标拖动任意组合和拆分调板组的调板。 |二、文件操作1、新建“文件”→“新建…”、Ctrl+N(1)执行“文件”、“新建”。(2)在名称文本框中输入图像文件的名称。(3)预设中可以选择默认大小或者根据需要设置。(4)在宽度和高度的文本框中输入相应的宽和高度的尺寸。(5)设置图像的分辨率。(6)颜色模式可以选择位图、灰度、RGB、CMYK或LabColor。(7)背景内容可以选择白色、背景色或透明。***单击“确定”按钮创建文件。2、保存图像文件 |“文件”→“存储…”、Ctrl+S新建或修改后的图像应及时进行保存,对于新建的文件可以选择文件菜单下的存储,在弹出的窗口中输入确认以下几个方面的内容:存储对话框选项:“作为副本”:在一幅图像以不同的文件格式或不同的文件名保存的同时,将它的PSD文件保留,以备以后修改方便。注释:勾选该复选框可以将图像中的注释信息保留下来。Alpha通道:保存图像时,把Alpha通道一并保存下来。专色:保存图像时,把专色通道一并保存下来。层:勾选该复选框将各个图层都保存下来3、另存图像文件(Ctrl+Shift+S)“文件”→“存储为…”4、打开及关闭文件“文件”→“打开…”、Ctrl+O、双击Photoshop桌面空白处,调出“打开”对话框。可选择显示图像文件格式,或选“所有格式”选项,选中要打开的图像文件,单击“打开”列表中双击要打开的图像文件。5、文件浏览“文件”→“浏览…” |三、变换操作移动、旋转、缩放;还原(后退);复制、剪切、粘贴;图像大小、画布大小;裁剪工具;改变图像大小和分辨率:图像菜单“图像大小”用于调节图像的大小和分辨率。通常在如下情况下,需要调节图像的大小:准备用于网上发布图像,在满足网页显示效果的前提下尽量减小图像的大小,输出为JPEG或GIF格式。准备用于印刷的图像,通常将图片的分辨率更改为150像素/英寸或300像素/英寸。用于屏幕显示,对于高分辨率的大尺寸文件,如果用于屏幕显示,就必须降低分辨率,以便在屏幕上完整显示。制作特殊用途的图片,如将照片制成VCD,为了保证相片不产生变形,就需要将大小调整为标准VCD的尺寸352*288; |1、调整画布尺寸对于打开的图像文件,可以进行放大或缩小,特别是对细节的修理时应采用放大的方法。可以通过在图像标题上右击,选择画布大小,输入新的大小尺寸即可,如果输入的小于原来的数据,则出现的剪切窗口。2、裁剪图像在PhotoshopCS5中,可以采用两种方式裁剪图像:一种是通过缩小画布裁剪图像的周边区域,另一种是使用“裁剪”工具裁剪指定区域以外的图像区域。使用这两种裁剪图像的方式,可以在不改变图像文件分辨率的情况下改变图像画面尺寸,并且只是裁剪图像中不需要的边缘部分,而不影响非裁剪区域的图像部分3、旋转和翻转画布执行“图像”|“旋转画布”,弹出子菜单可以设置的选项:180度、90度(顺时针)和90度(逆时针):表示可将整个图像旋转的角度值。任意角度:在对话框中可以输入要旋转的角度值和选定旋专的方向,单击确定完成。水平旋转画布和垂直旋转画布:使图像水平或垂直旋转。本节作业:本节练习:1、Photoshopcs5的工作界面/窗口2、文件操作 |3、变换操作第三节Photoshopcs5的基本应用学习内容:1.Photoshopcs5中辅助工具的使用(标尺、参考线、网格的使用)2.Photoshopcs5中图像的选择一、辅助工具的使用1、标尺的应用在中文版PhotoshopCS5中,可以使我们在图像处理和绘制图像时,精确的定位图形,特别是一些手工制作的图形部分。(1)利用菜单:执行“视图”|“标尺”(2)利用快捷键:Ctrl+R调出标尺后,可以看到标尺的原点,通常是在(0,0),我们可以调节标尺的原点的位置,将光标放到标尺交汇的地方,用鼠标拖动即可;2、参考线的应用我们可以利用参考线在指定的位置建立相应的参考线,做为坐标,这样可以进一步进行精确的作图。(1)新建参考线在视图菜单下选择新新建参考线,在弹出的对话框中选择取向和输入位置坐标即可。(2)清除参考线 |当不想用参考线时,可以一次性清除所有添的的参考线,方法:“视图”|“清除参考线”。(3)锁定参考线“视图”|“锁定参考线”,或利用快捷键Alt+Ctrl+;,也可取消锁定;3、网格的应用在中文版PhotoshopCS5中,用户可以利用网络,相当于在坐标纸上进行绘图,通常情况,先将图形放大到适合屏的尺寸,再使用网格,启动的方法:(1)利用菜单:执行“视图”|“显示”|“网络”(2)利用快捷键:Ctrl+’。 |4、设置网格、参考线(1)选择“编辑”|“首选项”|“常规”命令。(2)选择参考线、网格、切片和计数选项卡。(3)可以设置的参数:(颜色;网格线间隔;样式;子网格数)二、图像的区域选择1、工具箱 |选择不同的工具,选项栏显示该工具所含的不同选项。(1)直接选定的是工具箱当前显示的工具。(2)打开隐含的工具组(右下黑色实心小三角):按住鼠标左键不放。2、移动工具3、选框工具主要用于创建一些比较规则的形状区域,如矩形、椭圆等。在工具箱中的选框工具上,按住鼠标左键不放将弹出选框工具组。各工具的作用如下:矩形选框工具:用于创建矩形或正方形选区。椭圆选框工具:用于创建椭圆或正圆选区。单行选框工具:用于创建宽度为1像素的单行选区。单列选框工具:用于创建高度为1像素的单列选区。4、选框工具选项栏图3-3选框工具栏选框工具属性栏中的选区运算按钮用于创建由2个以上基本选区组合构成的复杂选区。这4个按钮分别是: |新选区:新选区会替代原选区,相当于取消后重新选取。添加到选区:新选区会与原选区相加,若两个选区不相交则最后都独立存在,若两选区有相交部分则最后两选区会合并成一个大的选区。从选区减去:新选区将从原选区中减去。若两个选区不相交则没有任何效果,若两选区有相交部分则最后效果是从原选区中减去了两者相交的区域。要注意新选区不能大于原选区。与选区交叉:保留两个选区的相交部分,若没有相交部分,则会出现警告框。5、套索工具(1)套索工具可以创建形状随意的曲线选区。具体使用时,先在图像中单击确定一个起点,然后按住鼠标左键随意拖曳或沿所需形状边缘拖曳,若拖曳到起点后释放鼠标,则会形成一个封闭的选区;若未回到起点就释放鼠标,则起点和终点间会自动以直线相连。由于比较难以控制鼠标走向,一般套索工具适合于创建一些精确性要求不高的选区或者随意区域。(2)多边形套索工具 |多边形套索工具的原理是使用折线作为选区局部的边界,由鼠标连续点击生成的折线段连接起来形成一个多边形的选区。具体使用时,先在图像上单击确定多边形选区的起点,移动鼠标时会有一条直线跟随着鼠标,沿着要选择形状的边缘到达合适的位置单击鼠标左键创建一个转折点,按照同样的方法沿着选区边缘移动并依次创建各个转折点,最终回到起点后单击鼠标完成选区的创建。若不回到起点,在任意位置双击鼠标也会自动在起点和终点间生成一条连线作为多边形选区的最后一条边。多边形套索工具相比套索工具来说能更好地控制鼠标走向,所以创建的选区更为精确,一般适合于绘制形状边缘为直线的选区。(3)磁性套索工具磁性套索工具是根据颜色像素自动查找边缘来生成与选择对象最为接近的选区,一般适合于选择与背景反差较大且边缘复杂的对象。具体使用方法与套索工具类似,先单击鼠标确定一个起点,然后鼠标在沿着对象边缘移动时会根据颜色范围自动绘制边界。若在选取过程中,局部对比度较低难以精确绘制时,也可以人为地单击鼠标添加紧固点,按Delete键将会删除当前取样点,最后移动到起点位置单击鼠标,完成图像的选取。选择磁性套索工具后,属性栏中会显示磁性套索工具选项,如图3-9所示。u宽度:取值范围为1-256(像素),默认值10,用于指定检测到的边缘宽度,数值越小,选择的图像越精确。u对比度:取值范围为1%-100% |,用于设置检测图像边缘的灵敏度。如果选取的图像与周围图像间的颜色对比度较大,应设置一个较高的数值。反之,取较低的数值。u频率:取值范围为0-100,默认值57,用于设置生成紧固点的数量。数值越大,紧固点越多,选区的精确度越高,在选取边缘较复杂的图像时应设置较大的频率。6、魔术棒工具(1).魔术棒工具:魔术棒用于选取相邻的同种色块,如果要选取不相邻的,那就要在工具选顶栏中把相“相邻的”复选框的小勾勾去掉,或单击右键选取相同区域。详细的讲:魔术棒工具是根据颜色的色值分布来选取图像的。其中,容差影响着选取范围的大小。连续的是个限制参数,指不间断。消除锯齿:使选区的边缘更为平滑。连续:勾选此选项则只选择与鼠标落点颜色相近并相连的区域。相反,将会选择整个图像中所有颜色相近的部分。对所有图层取样:勾选此选项将选中所有可见图层中的与取样点颜色相近的区域。相反,将只从当前选定图层中选择颜色区域。(2)快速选择工具PhotoshopCS5中新增的“快速选择工具”功能非常强大,给用户提供了快速“绘制”优质选区的方法。快速选择工具的使用方法类似于画笔工具,设置好工具属性后,在要选择的图像区域上拖动鼠标,选区会随之扩展并自动查找和跟随图像中定义的边缘。 |选择快速选择工具后,属性栏中会显示相关的工具选项,如图3-12所示。新选区:在未选择任何选区的情况下的默认选项。创建初始选区后,此选项将自动更改为“添加到选区”。添加到选区:新绘制的区域将被包含到已有的选区中。从选区减去:从已有选区中减去另外拖过的区域。7、使用菜单命令创建选区(1)使用“全部”和“重新选择”命令快速创建选区如果要创建包含整幅图像的选区,则可以使用“选择”菜单中的“全部”命令或快捷键Ctrl+A,在图像周围出现一圈闪烁的蚂蚁线表明整个图像区域被选中。如果要取消创建的选择区域,可以使用“选择”菜单中的“取消选择”命令或快捷键Ctrl+D,这时可看到闪烁的蚂蚁线消失了,说明已取消了刚才创建的选择区域。在“取消选择”命令执行后可以使用“重新选择”命令或快捷键Ctrl+Shift+D恢复前一次取消的选择区域,此时闪烁的蚂蚁线重新出现,说明已恢复了之前取消的选区。(2)使用“色彩范围”命令创建选区“色彩范围”命令是按指定的颜色或颜色子集来确定选择区域。在“选择”菜单中选取“色彩范围”命令,将弹出的“色彩范围”对话框。若选择“取样颜色” |为选择方式时,则可用吸管工具在图像预览区或图像上点击设置取样颜色,结合所设置的容差值确定选区范围;也可以根据某种颜色或亮度来确定选择区域,此外利用加色工具和减色工具可以增加或减少颜色范围。“色彩范围”参数(1)选择:有取样颜色、标准色(红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红)、亮度(高光、中间调、阴影)和溢色几种选择。溢色是无法使用印刷色打印的RGB或Lab颜色。(注:如果选择了一种颜色,但图像中并没有包含高饱和度的这种颜色时会出现“任何像素都不大于50%选择。选区边将不可见”的警告框。)(2)颜色容差:可以通过拖动“颜色容差”滑块或直接输入数值,来设置颜色的选取范围,数值越小所选择的颜色范围就较小,反之数值越大所选择的颜色范围就越大。(3)选择范围:选中该选项,在图像预览框中只显示被选中的颜色范围。 |(4)图像:选中该选项,在图像预览框中将显示整幅图像。(5)选区预览:设置图像窗口的预览模式。有5种选择。(6)标准吸管:创建新的颜色选区时选择此选项。(7)加色吸管:向已有选区中添加颜色区域时选择此选项。(8)减色吸管:向已有选区中删除颜色区域时选择此选项。(9)反相:选择与原选定区域的相反区域。3.使用“反向”命令创建选区“反向”命令用于将图像中选择区域和非选择区域进行互换。在创建选区后,执行“选择”→“反选”,将选择范围变为于原选择相反的区域。反向快捷键:Shift+Ctrl+I4.使用“扩大选取”和“选取相似”命令创建选区“扩大选取”命令可以将现有选区扩大,把相邻且颜色相近的区域添加到选择区域内,颜色相近程度由魔棒工具的容差值决定。 |“选取相似”命令的作用和“扩大选取”命令相似,但它所扩大的范围不仅仅局限于相邻的区域,还可以将整个图像中不连续但颜色相近的像素区域扩充到选区内。练习:熟练选区的各种方法,针对不同的形状和不同的情况要选择最合适、最便捷的选取工具或命令,制作出尽量精确的选区。作业:第四节Photoshopcs5的基本应用学习内容:1.Photoshopcs5中的颜色设置2.Photoshopcs5中编辑与修改选区一、颜色设置工具箱中的前景色和背景色的设置图标在最下角,在系统的默认条件下,前景色和背景色分别为黑色白色。可以通过进行两者切换(快捷键X)。如果颜色发生变化,想恢复成原来的设置可以通过单击(快捷键为D)。单击前景色或背景色则打开如图色板,可以选择所需要的颜色。 |1.拾色器的对话框,从左至右可见颜色域、颜色滑条、当前色,及具体的颜色值。有几种方法选择颜色:(1)使用颜色域,用鼠标点击颜色域,则当前颜色处显示选中的颜色,点击确定即可。(2)使用颜色滑条,用鼠标拖动颜色滑条上的三角滑块,定位所需颜色,点击确定即可。(3)直接输入颜色值.(4)颜色库,也可以打开颜色库选中要使用的颜色 |(5)特殊颜色,如果选择的颜色超出了印刷或屏幕显示的色彩范围,则有警告标志出现。2.使用颜色控制调板(色板)选取颜色可以通过拖动滑块、输入数据或在颜色条中吸取颜色等方法选取颜色。可以根据要求,选择不同的色彩模式。色板的使用包括以下几方面内容:(1)新建色板。(2)删除色板。(3)显示样式。 |(4)预设管理。(5)复位和载入色板。3.使用吸管工具选取颜色(1)吸管工具,可以在图像或调板中吸取颜色。用工具箱中的吸管工具,选中图像中的某一位置单击,则下面的颜色变为当前色;如果同时按住Alt键,则鼠标下的颜色变为背景色。可以在工具栏上点取样大小右边的三角形按钮,取样点表示当前取样的颜色即为所要颜色,其余表示多少像素区域内的平均值的色彩取样范围。(2)颜色取样器 |颜色取样器一般将它来比较多个地方的颜色。这其实也是它的主要用途,就是在调整图像时监测几个地方(如高光部分、暗调部分)的颜色,这样通过它们的数据我们就可以避免这些地方的颜色被过度调整(主要原理就是阴影、高光、中灰调的色彩得到平衡,不溢出)。取样器工具最多可取4处,颜色信息将显示在信息调板[F8]中。可使用取样器工具来移动现有的取样点。如果切换到其他工具,画面中的取样点标志将不可见,但信息调板中仍有显示。选项栏中更改取样大小。“取样点”代表以取样点处那一个像素的颜色为准。3×3平均和5×5平均表示以采样点四周3×3或5×5范围内像素的颜色平均值为准。4、标尺工具、注释工具、123计数工具 |(1)标尺工具:使用标尺工具可以度量图像中任意两点间的距离、位置和角度,其工具选项栏。在测量图像时,具体信息会显示在“信息”调板中。“X”、“Y”用于显示测量线的起始坐标位置。“W”、“H”分别用于显示在X轴和Y轴上的移动距离。“A”用于显示轴测量的角度。“L”用于显示当前测量移动的距离。清除:单击该按钮,可以清除当前绘制的所有测量线。(2)注释工具:用来协同制作图象.做好一部分的处理后,需要让别人来处理另一部分的工作,在图象上需要处理的部分添加注释,内容写上要处理效果,然后保存.把图发给对方后打开图就能看到你添加的注释,就知道该怎么继续处理.要删除注释就是在注释上点右键,然后有"删除注释"选项,要删掉所有注释就选"删除所有批注"。(3)123计数工具: |要是想数数画面有几个人头或者几棵树,单击123图标,软件将根据点击次数自动在旁边标注数字,并在上方调板出现计数总数。单击上方调板颜色框可设定颜色。单击已设定数字点,鼠标指针出现+(方向光标提示),可移动数字点。SHIFT+单击数字点可在水平、垂直方向拖动数字点。ALT+单击数字点,可删除数字点。关闭小眼睛图标可暂时隐藏数字点注意:计数数目、点不能随文件保存!二、编辑与修改选区1.移动和羽化选区(1)移动选区如果需要对选区位置进行调整,可以进行移动选区的操作,方法有以下两种:a.使用鼠标移动:将鼠标置于选区内,按住鼠标左键拖动到合适的位置释放鼠标。同时按住Shift键并拖动选区,可以沿水平、垂直或斜45°的方向移动。b.使用方向键移动:使用键盘的上、下、左、右方向键也可以移动选区,每敲击一下方向键可以移动一个像素的距离;若敲击方向键的同时按住Shift键则可以每次移动10个像素的距离。使用方向键可以更精确地控制选区的移动。(2)羽化选区羽化就是通过向内或外扩散选区的轮廓,从而达到模糊和虚化边缘的目的。羽化选区的方法有以下两种: |a.在工具属性栏中设置:在创建选区之前,可以在选框工具、套索工具或魔棒工具的属性栏中的“羽化”框中设置羽化值,其取值范围为0-250(像素),数值越大,选区边缘虚化的效果越明显。设置较大的羽化值时,需要创建的选区也要足够大。b.使用“羽化”命令:在创建选区之后,可以通过“选择”→“修改”→“羽化”命令或快捷键shift+F6,来打开“羽化选区”对话框,在“羽化半径”文本框中输入羽化值,其取值范围为0.2-250.0(像素),单击“确定”按钮也可以实现对选区的羽化。羽化的效果需要对选区进行复制、剪切、移动、填充或删除等操作后,才能明显看到。2.隐藏和删除选区(1)隐藏选区隐藏选区其实是隐藏选区周围的蚂蚁线,可以通过“视图”→“显示额外内容”或使用快捷键Ctrl+H来隐藏当前的选区,但隐藏并不是取消选区,之后执行的操作还是只对选区内的图像起作用。对于隐藏的选区执行相同的操作可以再次显示。(2)删除选区删除选区即撤销对区域的选择,可以通过“选择”→“取消选择”或快捷键Ctrl+D来实现。如果使用的是选框工具或套索工具,且选区运算方式为“新选区”时,直接在图像上单击选区外的任何位置即可删除现有选区。 |此外,要删除选区内的图像使用Delete键。3.修改选区(1)边界也叫扩边,用于创建将原选区边界分别向内外扩展指定宽度后生成的区域。单击“选择”→“修改”→“边界”,打开“边界选区”对话框,输入取值范围为1-200(像素)的宽度值,就会在原选区框架上产生指定宽度的选区。(2)平滑平滑的作用是清除选区中的杂散像素以及平滑尖角和锯齿。单击 |“选择”→“修改”→“平滑”,打开“取样半径”对话框,输入取值范围为1-100(像素)的半径值,就会将原选区尖角处变得较为圆滑。(3)扩展扩展的作用是将原选区沿边界向外扩大指定的宽度。单击“选择”→“修改”→“扩展”,打开“扩展量”对话框,输入取值范围为1-100(像素)的数值,就会将原选区向外扩充指定的像素宽度。 |(4)收缩收缩刚好与扩展相反,是将原选区沿边界向内缩小指定的宽度。单击“选择”→“修改”→“收缩”,打开“收缩量”对话框,输入取值范围为1-100(像素)的数值,就会将原选区向内缩小指定的像素宽度。4.变换选区使用“变换选区” |命令可以对选区进行缩放、旋转和变形等操作。单击“选择”→“变换选区”,选区的四周将出现8个控制块,将鼠标置于变换框内,拖曳鼠标即可移动选区;将鼠标置于变换框框线上或控制块上变为双向箭头时,拖曳鼠标即可改变选区的大小;将鼠标置于变换框四角变为双向旋转箭头时,拖曳鼠标即可旋转选区。按回车键确认选区的变换,按Esc键则取消变换操作。5.存储和载入选区使用“存储选区”命令可以将当前的选区存放到一个新的Alpha通道中。单击“选择”→“存储选区”,在弹出的“存储选区”对话框中选择保存通道的图像文档和通道名称,并键入存储选区的名称,单击“确定”按钮完成选区的存储。使用“载入选区”命令可以调出Alpha通道中存储过的选区,单击“选择”→“载入选区”,在弹出的“载入选区”对话框中选择想要载入的选区,单击“确定”按钮完成选区的载入,快捷键按住Ctrl点击该选区层。如果当前图像中有选区存在,那么使用存储和载入选区时还可以做新通道(选区)、添加到通道(选区)、从通道(选区)中减去和与通道(选区)交叉操作,完成选区的复合运算。存储和载入选区的操作适合于一些需多次使用的选区或制作过程复杂的选区,节省了重复制作选区的操作。6.填充选区填充选区就是将选定的颜色或图案内容按指定的模式填充到选择区域内。单击“编辑”→“填充”,快捷键shift+F5,在弹出的“ |填充”对话框中选择填充的内容、混合模式和不透明度,单击“确定”按钮完成选区的填充。还可以使用填充工具来对选区填充渐变色、纯色或图案等。在选区中填充当前前景色:Alt+Delete;背景色快捷键:Ctrl+Delete;7.描边选区8.自定义填充图案选区的另外一个重要的应用是将选区内容定义为图案或画笔,可以在填充或绘画时使用自定义的图案或画笔。自定义图案的步骤是:①制作选区(必须是羽化值为0的矩形选区);②单击“编辑”→“定义图案”,在弹出的“图案名称”对话框中输入图案的名称,单击“确定”按钮完成图案的定义。自定义的图案在使用填充工具或填充命令时会出现在图案列表中。练习: |作业:Photoshopcs5图层的基本操作与应用主要内容:1、图层的基本操作2、图层样式的设置图层缩略图图层锁定工具图层混合模式眼睛图标图层不透明度当前图层填充不透明度面板菜单1、图层的概述图层是Photoshop中处理图像的关键,是实现绘制与合成的基础,在执行所有的操作中都不能离开它。在实际的绘画中我们是将一张图画的各个部分画在不同的透明纸上,纸上有图像的地方是不透明的,没有图像的地方是透明的,然后把这些透明纸叠放在一起就可以形成一幅完整的图画。而在Photoshop |中,图层就相当于这些透明纸,通过图层我们可以制作出任何想要的效果。2、图层的种类在打开不同格式的图像文件时,图层面板中会显示出多种不同形式的图层。图层面板中有背景图层、普通图层、文字图层、形状图层、调整图层、填充图层、样式图层和蒙版图层。3、图层的基本操作在实际应用过程中,我们要对图层进行创建、删除、移动、复制、链接等一系列的操作。而这些操作可以通过图层控制面板来实现,也可以使用“图层”菜单中的命令来完成(1)移动图层移动图层实际上就是改变图层原有的排列顺序。在图层面板中通过鼠标的拖拉便可以移动图层(2)复制图层在实际的制作过程中经常会出现一个图层多次使用的现象。为了减少不必要的操作,提高效率,就需要对已经存在的图层进行复制操作。(3)显示和隐藏图层当一幅图像包含很多图层的时候,为了操作的方便,通常会将一些不经常使用的图层隐藏起来。隐藏图层的方法十分简单,直接在图层面板上点击“眼睛”图标即可。如果想要将已经隐藏了的图层显示出来,只需要在“眼睛”图标上再次单击,就可以完成图层的显示了。 |(4)图层链接就是将一些相关的图层连到一起,从而将某些操作应用于具有链接关系的图层。执行链接图层的前提条件是具备多个被选中的图层。(5)图层的合并方式主要有“向下合并”,“合并可见图层”和“拼合图像”三种。在图层上按鼠标右键如图:向下合并图层快捷键:Ctrl+E合并可见图层快捷键:Ctrl+Shift+E(6)对齐和链接图层当图像中包含了多个图层,可以对它们进行对齐排列操作。但首先要将图层链接起来,然后才可以按照需要将各个图层中的图像进行对齐排列。 |4、编辑图层编辑图层的基本方法有:(1)通过拷贝的图层通过拷贝的图层可以将选区范围内的图像复制到新的图层中,而不影响原图层中的图像。(2)通过剪切的图层通过剪切的图层是将选区中的图像裁切到新生成的图层中,原图层中的图像将不再存在。(3)使用图层组在图层众多的图像里,图层组可以帮助用户管理和组织图层,也可以通过调整图层组的位置来改变图像的效果。5、调整图层调整图层位于图层面板中,是将“色阶”、“曲线”、“色彩平衡”等命令制作的效果存放在一个独立的层中,并使其下方所有的图层都能应用到效果的调整方式。这种方式不但可以同时作用于多个图层,而且还不会改变各个图层中图像原有的状态,当不需要某种效果的时候,只要删除该调整图层即可,大大的提高了处理图像时的灵活性。6、文字图层文字图层就是文字对象所处的图层。当使用文字工具创建文本时,就会在图层面板中自动生成文字图层。文字图层的基本操作包括:文字图层的处理和文字图层的转换。(1)文字图层的处理 |创建文字图层后,可以编辑文字并对其应用图层命令。可以更改文字方向、应用消除锯齿、在点文字与段落文字之间转换、基于文字创建工作路径或将文字转换为形状。可以像处理正常图层那样,移动、叠放、拷贝和更改文字图层的图层选项。还可以对文字图层进行更改。(2)文字图层的转换当文字输入后,执行“图层”菜单中的“文字”命令,会弹出一个下拉菜单,可以对文字图层进行一定的修改和转换。7、图层效果和样式图层效果和样式的出现,是Photoshop一个划时代的进步。它包括了阴影、发光、斜面浮雕、描边等,利用这些效果可以迅速的改变图层内容的外观。 |在图层中为图像添加图层样式可以使图像的效果更加逼真、生动,但对于图层样式的操作并不是一次就可以完成的,需要进行多次的尝试与对比,那么如何对图层样式进行查看、修改、复制和存储就成为图层样式操作的基础。(1)图层样式对话框单击图层面板中的按钮,在弹出的下拉菜单中选择所需要的效果命令,或者在“图层”菜单中选择“图层样式”命令,都可以激活图层样式对话框。 |(2)投影效果和内阴影效果当想要某个图层中的图像呈现出立体或透视效果时,可以为其添加投影和内阴影两种效果。投影可在图像的外部添加阴影效果,内阴影可在图像边缘的内部添加阴影,从而产生凹陷的感觉。(3)外发光效果和内发光效果 |在Photoshop中提供了两种制作发光效果的图层样式,它们分别是外发光和内发光。其中,“外发光”可以在图像边缘的外部制作发光效果,“内发光”可以在图像边缘的内部制作发光效果。(4)斜面和浮雕效果“斜面和浮雕”图层样式效果可以为图像产生一种类似浮雕的效果,单击图层面板下方的“图层样式”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“斜面的浮雕”命令即可(5)光泽:将对图层对象内部应用阴影,与对象的形状互相作用,通常创建规则波浪形状,产生光滑的磨光及金属效果。 |(6)颜色叠加:将在图层对象上叠加一种颜色,即用一层纯色填充到应用样式的对象上。从“设置叠加颜色”选项可以通过“选取叠加颜色”对话框选择任意颜色。(7)渐变叠加:将在图层对象上叠加一种渐变颜色,即用一层渐变颜色填充到应用样式的对象上。通过“渐变编辑器”还可以选择使用其他的渐变颜色。(8)图案叠加:将在图层对象上叠加图案,即用一致的重复图案填充对象。从“图案拾色器”还可以选择其他的图案。(9)描边:使用颜色、渐变颜色或图案描绘当前图层上的对象、文本或形状的轮廓,对于边缘清晰的形状(如文本),这种效果尤其有用(10).图层样式参数介绍 |混合模式:不同混合模式选项。色彩样本:有助于修改阴影、发光和斜面等的颜色。不透明度:减小其值将产生透明效果(0=透明,100=不透明)。角度:控制光源的方向。使用全局光:可以修改对象的阴影、发光和斜面角度。距离:确定对象和效果之间的距离。扩展/内缩:“扩展”主要用于“投影”和“外发光”样式,从对象的边缘向外扩展效果;“内缩”常用于“内阴影”和“内发光”样式,从对象的边缘向内收缩效果。大小:确定效果影响的程度,以及从对象的边缘收缩的程度。消除锯齿:打开此复选框时,将柔化图层对象的边缘。深度:此选项是应用浮雕或斜面的边缘深浅度。实例:Photoshop图层样式实现真实水滴 |1.打开一张绿叶的图片,然后新建一个图层,在图层中绘制一个椭圆,并用任意色填充,本例使用的是黑色填充。2.由于水是透明的,首先我们来给这个水滴付与透明的材质效果。“执行图层/图层样式/混合选项”命令,在弹出的面板中,将“填充不透明度”设置为0(此时图层“水滴”图像将消失,因为我们将填充不透明度设置为0,则图层中的填充对象变为完全透明,这就是上面所说可以用任意颜色填充的原因。)3.水滴受光照的影响,水滴的边缘会有一定的投影,但投影的效果是很微弱的,下面就来给水滴添加这种投影效果。继续在图层样式工作面板中左侧点击选择“投影”选项,并进入“投影”样式设置面板,将“不透明度”设置为100,“距离”和“大小”均设置为0,按下“等高线”后的黑色小三角按钮,在弹出的等高线样式中选择第二行第1种,其它参数设置仍使用默认值,可以观察图层中的图象有了很轻微的阴影效果。4.由于水的折射效果,在水的内部边缘处将有少许阴影。点击选择“内阴影”选项并进入“内阴影”样式设置面板,将“混合模式”设置为颜色加深,将“不透明度”设置为43%,“距离” |为2,“大小”设置为4,其它参数使用默认值。5.点击选择“内发光”选项,并进入“内发光”样式设置面板,将“混合模式”设置为“叠加”将“不透明度”设置为30%,颜色为黑色,“大小”设置为2,其它参数仍使用默认值。6.下面进入最关键的一步,通过浮雕样式制作水滴的高光点和水滴的体积感。点击选择“斜面和浮雕”选项,并进入“斜面和浮雕”样式设置面板,将“样式”设置为“内斜面”,将“方法”设置为“雕刻清晰”,“深度”为250,“大小”设置为5(深度和大小决定了水滴的立体高度和高光区的位置,可以根据实际需要调整相应数值),“软化”设置为4。在“阴影”选项栏中,将“高光模式”和“阴影模式”的颜色均改为白色(可以根据背景图象的颜色或不同环境设置不同颜色,该颜色主要决定高光的色相),并将阴影模式改为“颜色减淡”模式,并将“不透明度”设置为37%,其它参数仍使用默认值。7.全部设置完成后按下“确定”按钮,水滴的效果晶莹剔透!通过添加以上几种图层样式,就制作出了水滴的光影效果。但此时的水滴效果仍然不够逼真,因为水是流体,形态变化万千。可以通过“液化”功能或者橡皮擦来修改水滴的形状。通过复制或直接在该图层中绘制,以制作出更多形态各异的水滴。本节练习:本节作业: |Photoshopcs5图像的绘制与修饰(一)主要内容:1、绘画工具的使用2、橡皮擦工具的使用3、填充工具的使用1.绘画工具(1)“画笔”控制调板两种方式选择系统预设的画笔:一个是通过选择绘画工具或编辑工具选项栏的画笔弹出式调板,另一个是直接通过画笔调板。 |大小(主直径):控制笔刷的外形半径大小。硬度:控制边缘的羽化程度 |使用画笔工具可以绘制出边缘柔软的画笔效果,画笔的颜色为工具箱中的前景色。可以通过画笔的工具选项栏,对画笔进行若干设置。(2)铅笔工具使用铅笔工具可以绘制出硬边缘的效果,特别是绘制斜线,锯齿效果会非常明显,并且所有定义的外形光滑的笔刷也会被锯齿化。2、橡皮擦工具(1)橡皮擦工具可将像素更改为背景色或透明。如果正在背景中或已锁定透明度的图层中工作,像素将更改为背景色;否则,像素将被抹成透明。 |(2)背景橡皮擦工具背景橡皮擦工具可在拖动时将图层上的像素抹成透明,从而可以在抹除背景的同时在前景中保留对象的边缘。通过指定不同的取样和容差选项,可以控制透明度的范围和边界的锐化程度。(3)魔术橡皮擦工具用魔术橡皮擦工具在图层中单击时,该工具会将所有相似的像素更改为透明。如果在已锁定透明度的图层中工作,这些像素将更改为背景色。如果在背景中单击,则将背景转换为图层并将所有相似的像素更改为透明。 |3、渐变与填充工具渐变工具可以创建多种颜色间的逐渐混合。可以从预设渐变填充中选取或创建自己的渐变。通过在图像中拖动用渐变填充区域。起点(按下鼠标处)和终点(松开鼠标处)会影响渐变外观,具体取决于所使用的渐变工具。(1)渐变编辑器“渐变编辑器”对话框可用于通过修改现有渐变的拷贝来定义新渐变。还可以向渐变添加中间色,在两种以上的颜色间创建混合A.调板菜单B.不透明性色标C.色标D.调整值或删除选中的不透明度或色标E.中点 |(2)创建平滑渐变基本步骤为:①创建选择渐变工具。②在选项栏中单击渐变示例,显示“渐变编辑器”对话框。③从“渐变类型”弹出式菜单,在对话框的“预设”部分选择一种渐变。④定义渐变的起始颜色,单击渐变条下方左侧的色标。修改颜色需要双击色标,或者在对话框的“色标”部分单击色板。选取一种颜色,然后单击“确定”。⑤定义终点颜色,单击渐变条下方右侧的色标。然后选取一种颜色。⑥调整起点及终点的位置,将相应的色标拖动到所需位置的左侧或右侧或单击相应的色标,并在对话框“色标”部分的“位置”中输入值。如果值是0%,色标会在渐变条的最左端;如果值是100%,色标会在渐变条的最右端。⑦调整中点的位置(渐变将在此处显示起点颜色和终点颜色的均匀混合),向左或向右拖动渐变条下面的菱形,或单击菱形并输入“位置”值。⑧添加中间色到渐变,在渐变条下方单击,以便定义另一个色标。像对待起点或终点那样,为中间点指定颜色并调整位置和中点。⑨要删除正在编辑的色标,单击“删除”,或向下拖动此色标直到它消失。 |⑩可需要设置渐变的透明度值。输入新渐变的名称。要将渐变存储为预设,在完成渐变的创建后单击“新建”(3)渐变类型的选择设置好渐变后,需要通过工具选项栏选择渐变类型:线性渐变:以直线从起点渐变到终点。径向渐变:以圆形图案从起点渐变到终点。角度渐变:围绕起点以逆时针扫描方式渐变。对称渐变:使用均衡的线性渐变在起点的任一侧渐变。菱形渐变:以菱形方式从起点向外渐变。终点定义菱形的一个角。(4)油漆桶工具可以使用颜色或图案填充选区、路径或图层内部,此操作称之为填充。油漆桶工具填充颜色值与单击像素相似的相邻像素。本节作业:本节练习:Photoshopcs5图像的绘制与修饰(二)主要内容:1、图章工具的使用2、修复工具的使用3、调整工具的使用 |4、裁切、切片工具一、图章工具1、仿制图章工具仿制图章工具将图像的一部分绘制到同一图像的另一部分或绘制到具有相同颜色模式的任何打开的文档的另一部分。也可以将一个图层的一部分绘制到另一个图层。仿制图章的使用方法为:(1)选择仿制图章工具。(2)在选项栏中,设置选项。(3)图层数据取样,设置选项:(4)按住Alt键通过鼠标单击拾取,然后按住鼠标左键擦出图像。2、图案图章工具可使用图案进行绘画。可以从图案库中选择图案或者自己创建图案。二、修复工具 |修复工具可用于校正图像中的瑕疵,不仅可以去除还可以通过自动调整项目让图像看起来更自然。1、污点修复画笔工具污点修复画笔工具可以快速移去照片中的污点和其它不理想部分。2、修复画笔工具修复画笔工具可用于校正瑕疵,使它们消失在周围的图像中。按住Alt键通过鼠标单击拾取,然后按住鼠标左键擦出,修复画笔工具和仿制图章工具的区别在于: |仿制图章是直接将选择的区域保持不变的复制到目标区域。就好像是用图章盖在要修复的地方。修复画笔则是将选区源(按Alt选择的区域)经过电脑的计算,融合到目标区域,就像是画笔一样。修复画笔不是完全的复制,源的亮度等可能会被改变。修复画笔是比仿制图章更先进的工具。但是也有一些缺点,第一是速度比较慢,第二是有些情况下修复画笔会出现计算错误,尤其是在明暗对比强烈的边缘容易出现。这个时候就需要用仿制图章来处理。3、修补工具通过使用修补工具,可以用其它区域或图案中的像素来修复选中的区域。4、红眼工具可移去用闪光灯拍摄的人像或动物照片中的红眼,也可以移去用闪光灯拍摄的动物照片中的白色或绿色反光。三、调整工具调整工具可对图像中的像素进行艺术化处理。1、减淡工具和加深工具 |减淡工具和加深工具基于用于调节照片特定区域的曝光度的传统摄影技术,可用于使图像区域变亮或变暗。摄影师可遮挡光线以使照片中的某个区域变亮(减淡),或增加曝光度以使照片中的某些区域变暗(加深)。用减淡或加深工具在某个区域上方绘制的次数越多,该区域就会变得越亮或越暗。2、海绵工具海绵工具可精确地更改区域的色彩饱和度。当图像处于灰度模式时,该工具通过使灰阶远离或靠近中间灰色来增加或降低对比度。3、模糊工具与锐化工具模糊工具可柔化硬边缘或减少图像中的细节。使用此工具在某个区域上方绘制的次数越多,该区域就越模糊。锐化工具用于增加边缘的对比度以增强外观上的锐化程度。用此工具在某个区域上方绘制的次数越多,增强的锐化效果就越明显。4、涂抹工具涂抹工具模拟将手指拖过湿油漆时所看到的效果。该工具可拾取描边开始位置的颜色,并沿拖动的方向展开这种颜色。四、裁切、切片工具 |1、裁切工具裁切工具:用来裁切图像,在要保留的图像上拖出一个方框作选区,可拖动边控点或角控点调整大小,框内是要保留的区域,框外是要被裁切的区域,然后在选区内双击或按回车确认。2、切片工具切片是图像的一块矩形区域,可用于Web页中创建连接、翻转和动画。将图像切片使您得以有选择地优化图像以便于Web查看。切片工具的选项对话框如图所示,该对话框中的样式选项包含如下3个参数:正常:切片的大小由鼠标随意拉出。固定长宽比:输入切片宽和高的比例值。固定大小:输入宽度和高度的数值,切割时按照此数值自动切割。2.切片选择工具切片选择工具的选项对话框如图所示。该窗口中有4个按钮,它们的含义分别是置为顶层、前移一层、后移一层、置为底层4个命令。作业: |Photoshopcs5图像的绘制与修饰(三)主要内容:1、颜色属性2、自动对比度3、自动颜色PhotoshopCS5中对图像色彩和色调的控制是图像编辑的关键,它直接关系到图像最后的效果,只有有效地控制图像的色彩和色调,才能制作出高品质的图像。PhotoshopCS5提供了更为完善的色彩和色调的调整功能,这些功能主要存放在“图像”菜单的“调整”子菜单中,使用它们可以快捷方便地控制图像的颜色和色调。色相 |色相,顾名思义即各类色彩的相貌称谓,如大红、普蓝、柠檬黄等。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。饱和度饱和度又称为纯度(Saturation)。主要指彩色强度的浓度。饱和度为零是白色,而最大饱和度可能是最深的颜色。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度小。亮度亮度是指颜色的明暗程度,明度越高色彩越鲜亮,黄色的亮度最高;纯度是指某一色彩的饱和程度,纯度低的色彩看上去比较脏。亮度是颜色的相对明暗程度,通常使用从0%(黑色)至100%(白色)的百分比来度量。1、颜色属性(1)亮度与对比度“亮度与对比度”命令可以调整图像的亮度和对比度,该命令只能对图像进行整体调整,而不能对单个通道进行调整。该命令是个快速、简单的色彩调整命令,在调整的过程中,会损失图像中的一些颜色细节。同“色阶”和“曲线”命令相比,“亮度与对比度”命令更简单直接。它是对图像的色调范围进行简单调整的最便捷方法,与“色阶”和“ |曲线”不同,该命令一次性调整图像中的所有像素(包括高光、暗调和中间调)。(2)色阶色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。当图像偏亮或偏暗时,可使用色阶命令对其进行调整。利用该命令可以通过图像的暗调、中间调和高光等强度级别来校正图像的色调范围,并可调整色彩平衡,而且根据“色阶”对话框中提供的直方图,观察到有关色调和颜色在图中如何分配的相关信息。 |(3)曲线“曲线”命令是一个用途非常广泛的色调调整命令,利用它可以综合调整图像的亮度、对比度和色彩等。“曲线”命令有如下3个作用:可调整全体或单独通道的对比度;可调整任意局部的亮度;可调整图像的颜色。 |(4)色相/饱和度“色相/饱和度”命令不仅可以调整整个图像中颜色的色相、饱和度和亮度,它还可以针对图像中某一种颜色成分进行调整。与“色彩平衡”命令一样,该命令也是通过色彩的混合模式改变来调整色彩。调整色相或颜色表现为在色轮中移动,调整饱和度或颜色的纯度表现在半径上移动。 |(5)色彩平衡(Ctrl+B)在创作中,输入的图像经常会出现色偏,这时就需校正色彩,“色彩平衡”就是PhotoshopCS5中进行色彩校正的一个重要工具,它可以改变图像中的颜色组成。使用“色彩平衡”命令可以更改图像的暗调、中间调和高光的总体颜色混合,它是靠调整某一个区域中互补色的多少来调整图像颜色,使图像的整体色彩趋向所需色调。 |(6)照片滤镜“照片滤镜”对话框中可以选择的滤色镜(7)通道混合器“通道混和器”命令是混合当前颜色通道来改变某些颜色通道的颜色。使用该命令可以使用户进行富有创意的颜色调整,得到其他颜色调整方法做不到的效果;可以得到从每一种颜色通道选择一定比例创造出来的高质量的灰度图像;也可以创造出高品质的棕色调或其他色调的图像;也可以将图像转换为替代色彩空间,或从该色彩空间转换图像;还可以交换或复制通道。 |(8)反相执行“反相”命令的效果对比(9)色调分离 |执行“色调分离”值不同的效果图色调分离=8的效果图色调分离=24的效果图(10)阈值执行“阈值”命令的效果对比(a)对话框(b)原图(c)效果图(11)渐变映射 |(12)可选颜色(13)阴影/高光 |“暗调/高光”对话框(14)变化“变化”命令通过显示调整效果的缩览图,可以使用户很直观、简单地调整图像的色彩平衡、饱和度和对比度。其功能就相当于“ |色彩平衡”命令再增加“色相/饱和度”命令的功能。但是,它可以更精确、更方便地调节图像颜色。该命令主要应用于不需要精确色彩调整的平均色调图像,但它不能应用于索引颜色图像。(15)去色(Shift+Ctrl+U)对选定区域执行“去色”命令的效果(16)匹配颜色 |(17)替换颜色 |(18)色调均化 |执行“色调均化”命令后的效果图2.自动对比度“自动对比度”命令的作用是自动调整图像高光和暗部的对比度。它可以把图像中最暗的像素变成黑色,最亮的像素变成白色,从而使图像的对比更强烈。执行“自动对比度”命令后,系统会自动调整图像的对比度,它不会影响到图像中的颜色。3、自动颜色“自动颜色”命令的作用是自动调整图像整体的颜色,如图像中的颜色过暗、饱和度过高等,都可以使用该命令进行调整。可以让系统自动地对图像进行颜色校正,它可以根据原来图像的特点,将图像的明暗对比度、亮度、色调和饱和度一起调整,同时兼顾各种颜色之间的协调一致,使图像更加圆润、丰满,色彩也更自然,能够快速纠正色偏和饱和度过高等问题。作业: |Photoshopcs5路径的应用主要内容:1、路径和形状的应用;2、路径形状的创建;一、路径和形状应用1、路径在处理图像时的作用路径具有创建选区、绘制图形、编辑选区、剪贴的功能。利用这些功能,我们可以制作任意形状的路径,然后将其转换为选区,实现对图像更加精确的编辑和操作;或者使用路径工具建立路径后,再利用描边或填充命令,制作任意形状的矢量图形;还可以将PhotoshopCS5其他工具创建的选区转换为路径,使用路径的编辑功能对其进行编辑和调整,从而达到修改选区的目的。2、认识贝赛尔曲线 |贝塞尔曲线又称贝兹曲线或贝济埃曲线,矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋。贝塞尔曲线是应用于二维图形应用程序的数学曲线。曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。“贝赛尔”工具在photoshop中叫“钢笔工具”;在CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;而在Fireworks中叫“画笔”。是用来“画线”造型的一种专业工具。3、认识路径类型(1)按绘制过程划分为以下四种:①直线段:用钢笔工具单击两个不同的位置,可以在两个节点之间创建一条直线段。②曲线段:在两个不同位置的平滑点之间拖曳鼠标,可绘制一条曲线段。③直线段后接曲线段:绘制了一条直线段后,从最后一个节点处拖曳鼠标来生成一条贝赛尔曲线,然后在不同位置单击鼠标左键,这时直线段后就连上了一条曲线段。④曲线段后接直线段:创建了一条曲线后,按住“ALT”键取消最后一个平滑点的控制柄,然后在不同位置单击鼠标左键,这时曲线段后就连上了一条直线段。(2)路径从状态上分为两种类型:①开放路径:即路径的起点和终点不重合,直线和曲线就是最典型的开放路径。②闭合路径:闭合路径是连接的,没有起始点和终点。4、使用钢笔工具创建路径 |使用钢笔工具创建路径,其操作步骤如下:(1)选取工具箱中的钢笔工具,然后在图像编辑窗口的合适位置单击鼠标左键,确定路径的起始点。(2)移动鼠标指针至另一个位置处,单击鼠标左键并拖曳鼠标建立第二个节点,此时将创建一条曲线路径。(3)按以上步骤创建其他路径节点,将终点和起点重合,当鼠标指针右下方呈小圆圈形状。时,单击鼠标左键即可闭合路径。5、使用自由钢笔工具创建路径使用自由钢笔工具绘制路径可按以下操作步骤进行:(1)首先选取工具箱中的自由钢笔工具,移动鼠标指针至图像编辑窗口中。(2)然后在图像编辑窗口中单击鼠标左键并拖曳鼠标至适当位置。(3)用户在闭合路径时,直接双击鼠标左键,即可得到一条闭合的路径。6、添加锚点工具(1)添加锚点工具的主要功能是在已绘制的路径上添加锚点。(2)选取工具箱中的添加锚点工具,然后将鼠标指针移至路径中想要添加锚点的位置,当鼠标指针呈提示形状时,单击鼠标左键即在当前路径的单击处添加一个锚点。7、删除锚点工具 |(1)删除锚点工具的主要功能是在路径上删除锚点,其使用方法与添加锚点工具的使用方法一致,只是使用效果相反而已。(2)选取工具箱中的删除锚点工具,将鼠标指针移至路径中要删除的锚点上,当鼠标指针呈提示形状时,单击鼠标左键即可将该锚点删除。此时路径的形状自动调整以保持连贯。8、转换锚点工具转换点工具可以使角点和平滑点相互转换。锚点有四种类型:直线锚点:直线锚点没有控制柄。平滑锚点:平滑锚点有两个控制柄,控制柄在一条直线上。拐角锚点:拐角锚点有两个控制柄,控制柄不在一条直线上。复合锚点:复合锚点只有一个控制柄。9、路径选择工具路径选择工具的主要功能是对一个或多个路径进行选择、移动、复制、变形、组合及对齐和分布等。用户对其可进行如下操作:(1)选择路径(2)移动路径(3)复制路径(4)组合路径(5)对齐或分布路径10、直接选择工具 |直接路径选择工具的主要功能是用来选择或移动路径中的锚点,或调整平滑点两侧的控制点,以改变路径的形状。用户对其可进行如下操作:(1)选择锚点(2)移动锚点(3)调整控制点(4)删除锚点11、创建与保存路径在图像编辑窗口中绘制路径后,单击“路径”控制调板右上角的按钮,在弹出的调板菜单中选择“存储路径”选项;或在“路径”调板中选择要保存的路径图层,并在该路径图层上双击鼠标左键,将弹出“存储路径”对话框,如右图所示。12、复制和删除路径(1)复制路径将要复制的路径图层直接拖曳到“路径”控制调板底部的“ |创建新路径”按钮上,释放鼠标左键后即可复制该路径。(2)删除路径用户在“图层”控制调板中选择要删除的路径图层,将其直接拖曳到“路径”控制调板底部的“删除当前路径”按钮上,释放鼠标左键后即可将当前选择的路径图层删除。13、填充和描边路径(1)填充路径用户在图像编辑窗口中绘制路径后,单击“路径”控制调板底部的“用前景色填充路径”按钮,即可用当前工具箱中设置的前景色填充路径。(2)描边路径单击“路径”控制调板底部的“用画笔描边路径” |按钮,可用当前设置的前景色对路径进行描边(3)用户在使用“描边路径”对话框中的工具进行路径描边前,首先要设置好图层,并在其工具属性栏中设置好笔头的粗细,否则系统将按当前使用工具的笔头大小对路径进行描边。14、将路径转换为选区将路径转换为选区的方法有如下两种:1.单击“路径”控制调板右上角的三角形按钮,在弹出的调板菜单中选择“建立选区”选项,此时将弹出“建立选区”对话框,在该对话框中设置好相应的参数后,单击“确定”按钮即可将路径转换为选区(2)单击“路径”控制调板底部的“将路径作为选区载入”按钮,即可快速将路径转换为选区15、将选区转换为路径将选区转换为路径的方法有如下两种:(1)单击“路径” |控制调板右上角的三角形按钮,在弹出的调板菜单中选择“建立工作路径”选项,此时将弹出“建立工作路径”对话框(用户在该对话框的“容差”数值框中可输入0.5~10之间的数值),设置好相应的参数后,单击“确定”按钮即可将选区转换为路径1.单击“路径”控制调板底部的“从选区生成工作路径”按钮,即可快速将选区转换为路径。u路径形状的创建1、使用矩形工具创建路径形状 |使用矩形工具绘制图形,操作步骤:(1)选取工具箱中的矩形工具,将鼠标指针移至图像编辑窗口中,单击鼠标左键并拖曳到一定位置。(2)然后释放鼠标左键即可绘制一个矩形。若按住“Shift”键的同时拖曳鼠标,则可绘制一个正方形路径形状2、使用圆角矩形创建路径形状使用圆角矩形工具可以绘制圆角矩形。选取工具箱中的圆角矩形工具,在其工具属性栏的“半径”数值框中可设置圆角矩形的半径,圆角矩形工具与矩形工具的操作方法一致,只是绘制的形状不同而已。3、使用椭圆创建路径形状使用椭圆工具绘制图形,可按以下操作步骤进行:(1)选取工具箱中的椭圆工具,将鼠标指针移至图像编辑窗口中,单击鼠标左键并拖曳到一定位置。 |(2)然后释放鼠标左键即可绘制一个椭圆。若按住“Shift”键的同时拖曳鼠标,则可绘制一个圆形路径形状3、使用多边形创建路径形状使用多边形工具可以绘制等多边形,如等边三角形、五角星和星形等。多边形工具的操作与矩形工具的操作方法相同,其工具属性栏有所改变,如下图所示。4、使用直线工具创建路径形状直线工具的使用方法与矩形工具的使用方法相同,只是直线工具绘制的是直线或带有箭头的线段,其工具属性栏如下图所示。5、使用自定义形状创建路径选取工具箱中的自定形状工具,单击工具属性栏中“形状”右侧的下拉按钮,将弹出如下图所示的形状样式调板。 |6、保存自定形状路径将绘制的路径存储为自定形状的操作步骤如下:(1)在“路径”控制调板中,选择需要保存为自定形状的路径(普通路径、工作路径或剪贴路径都可以)。(2)单击“编辑”|“定义自定形状”命令,弹出“形状名称”对话框,在弹出的“形状名称”对话框中输入自定形状的名称,然后单击“确定”按钮即可将该路径保存至形状样式调板中。(3)在工具箱中选择自定形状工具,并在其工具属性栏中单击“形状”右侧的下拉按钮,在弹出的下拉调板中可以看到路径形状已经出现在该列表框中了。作业:Photoshopcs5中通道、蒙版、文字的应用主要内容:1.认识通道功能2.通道基本操作3.蒙版的应用4.文字工具 |6.认识通道功能PhotoshopCS5的通道是存储不同类型信息的图像。通道可以分为颜色信息通道、专色通道和Alpha通道三种,它们均以图标形式出现在通道调板中。1、通道功能概述从图像的角度理解,通道类似一种黑白底片,光通过该底片汇集在一起形成图像。通道中黑色的部分阻挡光无法通过,白色部分让光透过,灰色部分为半遮挡即削弱光的强度。简单的说,通道就是选区,在photoshop中通道包括:复合通道、颜色通道、专色通道、Alpha通道、单色通道。2、颜色信息通道是在打开新图像时自动创建的,图像的颜色模式决定了所创建的颜色通道的数目。(1)RGB图像的每种颜色(红色、绿色和蓝色)都有一个通道,并且还有一个用于编辑图像的复合通道。(2)CMYK图像的每种颜色(青色、洋红(品红)、黄色、黑色)都有一个通道。CMYK也称作印刷色彩模式,是一种依靠反光的色彩模式,从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际是一种暗红色。 |RGB |CMYK |3、专色通道指定用于专色油墨印刷的附加印版。某些印刷品需要诸如金色、荧光色等特殊油墨,因此需要专用的通道以存储印版。4、Alpha通道将选区存储为灰度图像。可以添加Alpha通道来创建和存储蒙版,这些蒙版用于处理或保护图像的某些部分。6.通道基本操作 |通道除用来存储图像信息外,它的实质还是灰度的图像,因此它的基本操作与普通图层的操作非常相似。1、通道面板通道调板用来创建和管理通道,并监视编辑效果2、复制通道如果要在图像之间复制Alpha通道,则通道必须具有相同的像素尺寸。方法一:在“通道”调板中,选择要复制的通道拖动到“新建”图标上。方法二:选择通道,从“通道”调板菜单中选取“复制通道”,键入复制的通道的名称。 |3、删除通道在Photoshop“通道”调板中选择该通道:方法一:按住Alt键并单击“删除”图标。方法二:将调板中的通道名称拖动到“删除”图标上。方法三:从“通道”调板菜单中选取“删除通道”。方法四:单击调板底部的“删除”图标,然后单击“是”。4、合并通道可以将多个灰度图像合并为一个图像的通道。合并通道的方法是:(1)打开包含要合并的通道的灰度图像(多个图像),并使其中一个图像成为现用图像。(2)从“通道”调板菜单中选取“合并通道”。 |(3)对于“模式”,选取要创建的颜色模式。适合模式的通道数量出现在“通道”文本框中。(4)单击“确定”。5、分离通道只能分离拼合图像的通道。当需要在不能保留通道的文件格式中保留单个通道信息时,分离通道非常有用。6、使用颜色通道各个通道以灰度显示。在RGB、CMYK或Lab图像中,可以看到用原色显示的各个通道。(在Lab图像中,只有a和b通道是用原色显示。)如果有多个通道处于现用状态,则这些通道始终用原色显示。三、蒙版图层蒙版操作属于非破坏编辑,它可以让图片的某个部分显示,而其他部分保持透明或半透明状态,这样可以在保持图像不被破坏的情况下进行抠图。因此,掌握图层蒙版的使用方法,可以提高图像合成效果。蒙版的分类:图层蒙版、矢量蒙版、快速蒙版、剪贴蒙版。Photoshop蒙版的主要作用:抠图;做图的边缘淡化效果;图层间的溶合。Photoshop蒙版的优点: |(1)修改方便,不会因为使用橡皮擦或剪切删除而造成不可返回的遗憾;(2)可运用不同滤镜,以产生一些意想不到的特效;(3)任何一张灰度图都可用来用为蒙板。1、认识蒙版蒙版与图像的关系为:蒙版白色的部分对应图像部分的不透明度为100%,蒙版黑色部分对应图像部分不透明度为0%,蒙版灰色部分则是介于100%-0%之间蒙版颜色浓度蒙版应用所设置的蒙版效果将蒙版中的图像载入选区蒙版创建剪贴蒙版蒙版弹出“调整蒙版”对话框蒙版弹出色彩范围对话框对蒙版内的对象进行反向操作蒙版删除所创建的蒙版蒙版显示/隐藏蒙版效果xiaoguo羽化边缘蒙版单击“蒙版边缘”会弹出“调整蒙版” |更改选取的显示方式更改净化和色彩边替换的程度决定调整后的选取是当前图层上的选取或蒙版,还是生成一个新图层或文档确定发生边缘调整选区边界的大小用于精确调整发生边缘调整的边界域创建图层蒙版2、编辑蒙版单击图层调板中的图层蒙版缩览图 |,使之成为现用状态。蒙版缩览图的周围将出现一个边框,这个是区分处理图像还是处理蒙版的一个重要标志。3、创建图层蒙版和矢量蒙版四、文字的应用文字的编辑是通过工具栏的文字工具来实现的。单击工具箱中的按钮,选择一种文字工具;如果按住鼠标不放,会弹出文字工具选择菜单,如图所示。PhotoshopCS5共有4种文字输入工具。 |(1)“横排文字”工具:在图像中输入标准的、从左到右排列的文字。(2)“直排文字”工具:在图像中输入从右到左的竖直排列的文字。(3)“横排文字蒙版”工具:在图像中建立横排文字选区。(4)“直排文字蒙版”工具:在图像中建立直排文字选区。1、输入横排文字使用工具箱中的“横排文字”工具,用户可以在图像中创建横向排列的文字。横向排列方式是PhotoshopCS5中比较常用的文字排列格式。如图:2、输入直排文字用户选择工具箱中的“直排文字”工具,可以在图像中创建直排格式的文字。其创建文字的方法与创建横排格式的文字操作方法完全相同,两者只是在文字的排列方式上有所不同而已。如图: |3、创建文字选区除了“横排文字”或“直排文字”工具以外,还有两种文字工具,即“横排文字蒙版”或“直排文字蒙版”工具。具体操作方法和“横排文字”或“直排文字”工具完全一样。使用“横排文字蒙版”工具或“直排文字蒙版”工具,只是在图像窗口创建一个文字形状的选区4、输入文字(不换行)“文字”(不换行)输入方式是指在图像中输入单独的文本行(如标题文本),行的长度随着编辑增加或缩短,但不换行。要在PhotoshopCS5图像文件中输入“文字”,步骤如下。(1)在“工具箱”中选择“横排文字”或“直排文字” |工具,此时鼠标指针形状呈“I”型,在选项栏中设置好文字的字体、字型、大小以及颜色等,如图所示。(2)在图像窗口中选择好文字的插入点,单击(注意,是单击,而不是拖动),然后开始输入文字。如果要输入中文,可调出中文输入法进行中文的输入,输入的文字如图所示。(3)在点文字的输入过程中,文字不会自动换行,必须通过按Enter键进行手动换行;如果要改变文本在图像窗口中的位置,用移动工具或按住Ctrl键的同时拖动文本即可。(4)文字输入完毕,可单击文字工具选项栏上的按钮;如要放弃已经输入的文本,可单击按钮。(5)文字输入完毕后,在“图层”面板中会自动创建一个文字图层,该图层以符号“T”显示,表示这是一个文字层,其内容为刚才输入的文字,如图所示。5、要在PhotoshopCS5中输入“段落文字”,步骤如下。(1)选择“横排文字”或“直排文字”工具,在“选项栏”中设置好相应的文字大小、颜色等,然后在图像窗口中拖出一个矩形文本框。 |(2)拖文本框时注意,按住Shift键的同时可划出正方形的段落文本框。如要对文本框进行调整,如调整大小或旋转等,可通过在文本框的控制点上缩放或旋转实现,如图所示,其操作同变换工具非常相似。(3)段落文本框设置好之后,就可以在该文本框中输入段落文字,如图所示。具体的输入方法同点文字的输入方法一致。6、要在路径上输入文字,步骤如下。(1)先用“钢笔”或“形状”工具在图像区域绘制好路径。然后选择“文字”工具,将鼠标移至路径上方,此时鼠标指针会变成形状,单击就可以开始文字的输入了。当沿着路径输入文字时,文字沿着锚点添加到路径的方向排列。如果输入横排文字,文字会与路径切线垂直;如果输入直排文字,文字方向与路径切线平行,如图所示。 |(2)文字输入完毕后单击文字选项栏上的按钮,此时“图层”面板上会新增一个路径文字图层。(3)图像区域中的路径文字上有一条路径,修改这条路径的形状或移动该路径,路径上的文字也会作出相应的更改,如图所示7、文字工具栏属性 |8、变形文字要设置文字变形效果,步骤如下。(1)在图层面板中选择一个编辑好的文字图层(也可以在文字的编辑过程中),单击“文字”工具“选项栏”中的按钮,打开“变形文字”对话框,如图所示。 |(2)在“变形文字”对话框中,单击“样式”下拉列表框,选择一个样式。在“样式”选项中选择一个变形的方向,“水平”或是“垂直”;调节下面的“弯曲”、“水平扭曲”以及“垂直扭曲”数值,以达到满意效果。(3)单击“确定”按钮,完成变形效果的设置,如图便集中展示了一些变形效果。图采用变形文字处理后的结果。10、文字转换操作1.更改文本排列方式2.将文本转换为选取范围 |3.文字图层转换为普通图层4.将文字转换为路径5.文字图层转换为形状6.消除锯齿方式练习:熟悉通道与蒙版的基本概念、基本使用方法,以及常见的处理方式。通过对通道以及蒙版的应用的学习将对图像合成以及图像色彩调整等方面有很大的辅助作用。Photoshopcs5动作、混合模式应用主要内容:1、动作。2、混合模式一、动作“动作”是命令的集合,利用动作可以方便地将用户执行过的操作及应用过的命令记录下来。当需要再次执行同样的或类似的操作或命令时,只需要应用所录制的动作就可以了,在工作中频繁应用动作能够大大提高设计者的工作效率。1、“动作”面板 |动作的各类操作,例如新建动作、新建序列、记录、播放、复制、删除等,都集中在“动作”面板中。在Photoshop主菜单中选择“窗口>动作”,快捷键Alt+F9会弹出如图所示的“动作”面板。单击按钮,可以创建一个新序列。单击按钮,可以创建一个新动作。单击按钮,开始记录动作。单击按钮,停止播放/记录动作。单击按钮,应用当前选择的动作。单击按钮,在弹出的对话框中单击“好”按钮,即可删除当前选择的选区。2、录制新动作 |(1)单击“动作”面板中的“创建新动作”按钮,或单击“动作”面板右上方的三角按钮,在弹出的菜单中选择“新动作”选项,将弹出如图所示的“新动作”对话框。名称:在此文本框中输入“新动作”的名称。组:在此下拉菜单中选择“新动作”所需要放置到组的名称。功能键:在此下拉菜单中选择一个功能键,从而实现按快捷键即可应用动作的功能。颜色:在此下拉菜单中选择一种颜色作为在“动作”面板按钮显示模式下新动作的颜色。(2)设置完成“新动作”对话框中的参数后,单击“记录”按钮,此时“开始记录”按钮自动被激活显示为红色,表示进入动作的录制阶段。(3)选择需要录制在当前动作中的若干命令,如果这些命令中含有参数,则需要按情况设置参数。(4)执行所有需要的操作后,单击“停止记录”按钮。此时,“动作”面板中将显示录制的新动作。※提示:动作中无法记录使用画笔、铅笔、加深以及减淡等绘图与修饰工具所进行的操作。3、应用动作 |要应用已经存在的动作,可以在动作面板中单击该动作名称选中该动作,然后单击“播放”按钮,或在动作面板中单击右上方的三角按钮,在弹出菜单中选择“播放”命令。※提示:有些动作需要特定的执行条件,例如有的动作要求当前图像文件必须是RGB颜色模式或必须具有一个选择区域等。如果应用时不能满足动作运行的条件,将无法执行动作,并弹出提示对话框。Photoshop为用户提供了若干常用的动作,使用这些动作可以完成如处理图像、生成纹理、制作画框以及制作特效文字等类型的操作。4、删除组、动作或命令删除“组”、“动作”或“命令”,可以在动作面板中将其选中并拖动至删除按钮上,或单击动作面板右上方的三角按钮,在弹出的菜单中选择“删除”命令即可。5、存储和载入动作当在一个序列中保存有许多动作后,可以将其存储为一个文件以便于交流、共享或保存备份。要存储“组”可以按以下步骤进行操作:(1)在动作面板中将要保存的动作放于一个组中并在面板中选择要存储的组。(2)单击动作面板右上方的三角按钮,在弹出菜单中选择“存储动作”命令。(3)在弹出的“存储”对话框中选择存储的路径并输入文件名称。(4)单击“保存”按钮,则所选“组” |中的动作序列被保存为一个文件。※提示:要将存储的动作载入到“动作”面板中,可从单击“动作”面板右上方三角按钮的弹出菜单中选择“载入动作”命令,在弹出的“载入”对话框中选择一个动作序列,单击对话框中的“载入”按钮即可。二、混合模式混合模式在Photoshop应用非常广泛,大多数绘画工具或编辑调整工具都可以使用混合模式,所以正确、灵活使用各种混合模式,可以为图像的效果锦上添花。单击图层混合模式的下拉组合框,弹出混合模式命令的下拉列表菜单,选择不同的混合模式命令,就可以创建不同的混合效果;图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度。1、混合组织方式:不依赖于其他图层;使低图层图像变暗;使低图层图像变亮;增强低图层图像的对比度;比较活动图层与图层图像;把一定量的活动图层应用到低层图像;变暗混合模式:他们都只能使下面的图像变暗,在所有的这些模式中,白色的会完全消失,并且在大部分这些模式中,所有比白色暗的对象都会使下面的对象变暗。 |变亮混合模式:对于每一种变量混合模式(变暗,整片叠底、颜色加深和线性加深)都有一个完全相反的模式可以使用,黑色完全消失,任何比黑色亮的区域都可以加亮下面的图像。对比混合模式:在所有的这些模式中,50%的灰色会完全消失,任何暗于50%灰色的区域都可能会使下面的图像变暗,而亮于50%灰色的区域这可能会加亮下面的图像。比较混合模式:将活动的图层和下面的图像进行比较,寻找二者中完全相同的区域,是相同的区域显示为黑色,而锁有不相同的区域则显示灰度层次或彩色。色相/饱和度/亮度混合模式:Photoshop只将其中的一种或两种特性应用到下面的图像上。2、混合效果正常:是Photoshop默认的混合模式,显示的图像颜色将受到图层不透明度值的影响。不透明度在100%的时候该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。溶解:产生溶解合成效果,其效果将受到当前羽化值和不透明度的影响。结果通常是画面呈现颗粒状或线条边缘粗糙化。 |“混合色”没有羽化边缘,但“不透明度”小于100%的效果“不透明度”为100%,但“混合色”有羽化边缘的效果变暗:两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。 | |颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。 |线性加深:上方图层将根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。 | |深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。 |变亮:使上方图层的暗调区域变为透明,通过下方的较亮区域使图像更亮。 |滤色:该项与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。 | |颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,“颜色减淡”是由上方图层根据下方图层灰阶程序提升亮度,然后再与下方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。 |线性减淡:根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。 |浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色。 |叠加:此项的图像最终效果最终取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。 |柔光:使颜色变亮或变暗让图像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰底的区域将更暗。 |强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程序远远大于“柔光”效果,适用于图像增加强光照射效果。 |亮光:根据融合颜色的灰度减少比对度,可以使图像更亮或更暗。 | |线性光:根据事例颜色的灰度,来减少或增加图像亮度,使图像更亮。 |点光:如果混合色比50%灰度色亮,则将替换混合色暗的像素,而不改变混合色亮的像素;反之如果混合色比50%灰度色暗,则将替换混合色亮的像素,而不改变混合色暗的像素。 | |实色混合:根据上下图层中图像颜色的分布情况,用两个图层颜色的中间值对相交部分进行填充,利用该模式可以制作出对比度较强的色块效果。 |差值:上方图层的亮区将下方图层的颜色进行反相,暗区则将颜色正常显示出来,效果与原图像是完全相反的颜色。 |排除:创建一种与“差值”模式类似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。 |色相:由上方图像的混合色的色相和下方图层的亮度和饱和度创建的效果。 | |饱和度:由下方图像的亮度和色相以及上方图层混合色的饱和度创建的效果。 | |颜色:由下方图像的亮度和上方图层的色相和饱和度创建的效果。这样可以保留图像中的灰阶,对于给单色图像上色和彩色图像着色很有用。 |亮度:创建与“颜色”模式相反的效果,由下方图像的色相和饱和度值及止方图像的亮度所构成。Photoshopcs5滤镜应用主要内容:1、滤镜使用方法2、外挂滤镜的安装和使用一、滤镜使用方法1、滤镜的使用规则:(1)图像上有选区,Photoshop针对选区进行滤镜处理;没有选区,则对当前图层或通道起作用。局部图像应用滤镜时,可羽化选区,使处理的区域能自然地与相邻部分融合。(2)滤镜的处理效果是以像素为单位的,应用滤镜的对话框上,没有注明度量单位的,均是“像素”。 |(3)滤镜的处理效果与图像分辨率有关。因而,用相同参数处理不同分辨率的图像,其效果会有不同。(4)在位图和索引模式图像中不能应用滤镜。此外,在CMYK和Lab模式下,部分滤镜组不能使用。例如,“画笔描边”、“素描”、“纹理”和“艺术效果”等。(5)在使用滤镜时要仔细选择,以免因为变化幅度过大而失去滤镜的风格,使用滤镜还应根据艺术创作的需要,有选择地进行。2、滤镜的使用技巧:(1)可以对单独的某一图层使用滤镜,然后通过色彩合成图像。(2)可以对单一的颜色通道或者Alpha通道执行滤镜,然后合成图像,或者将Alpha通道中的滤镜效果应用到主画面中。(3)执行“滤镜”命令以后,单击“编辑>渐隐”命令,可打开“渐隐”对话框。在该对话框上,可以调整应用滤镜后图像的“不透明度”及与原图像的“(混合)模式”等。3、滤镜库选择“滤镜>滤镜库”命令,出现“滤镜库”对话框。使用滤镜库的优点在于,用户可以在一个窗口中应用多个滤镜,也可以多次应用一个滤镜,并根据需要调整已应用的滤镜的顺序。 |“滤镜库”对话框效果预览区域所选滤镜显示/隐藏滤镜按钮选中的滤镜己应用但未被选中的滤镜下拉滤镜菜单滤镜选项滤镜效果列表4、常用滤镜 |(1)风格化“查找边缘”滤镜可以用显著的颜色标识图像的区域,并强化边缘过渡像素,从而使图像轮廓有铅笔勾画的效果。“等高线”滤镜可以围绕边缘勾画出对比明显的区域。该滤镜生成的线条比“查找边缘”滤镜所创建的线条细,并允许用户指定过滤区域的色阶。“风”滤镜可以在图像的轮廓上生成一些细小的水平线,从而使图像具有类似于风吹的效果。“浮雕效果”滤镜可以勾划图像的边界并将周围转换为灰色,从而创建选区凸起或凹陷的效果。“扩散”滤镜可以创建分离模糊的效果,使图像外层好像覆盖有磨砂玻璃。“拼贴” |滤镜可以将图像拆散为许多小贴块,且使选区偏移原来的位置。“曝光过度”滤镜可以生成图像正片和负片相混合的效果。“凸出”滤镜可以将图像转换为具有突出效果的三维纹理。“照亮边缘”滤镜可标识颜色的边界,其效果与“查找边缘”滤镜相似,不同之处在于,该滤镜可控制一些参数。(2)画笔描边“成角的线条”滤镜,可用成角的线条重新绘制图像,在图像中较亮的区域用一个方向的线条绘制,较暗的区域用相反方向的线条绘制。“墨水轮廓”滤镜可以使用精细的线条描绘图像。“喷溅”滤镜可以创建图像像素随意洒出的效果。“喷色描边” |滤镜可以使用所选图像的主色,并用成角度的,喷溅的颜色线条来描绘图像,所以得到的图像效果与“喷溅”滤镜的效果十分相似。“强化的边缘”滤镜可强化图像边缘的显示。“强化的边缘”滤镜效果“深色线条”滤镜可以创建用短、密线条绘制图像中与黑色接近的深色区域,用长、白线条绘制图像中浅色区域的效果。“烟灰墨”滤镜可以创建用饱含黑色墨水的湿画笔在宣纸上绘制的效果。“阴影线”滤镜可以模拟铅笔阴影线添加纹理和粗糙化图像,同时彩色区域的边缘保留原图像的细节和特征。 |(3)模糊“模糊效果”滤镜组中的滤镜可以平衡图像中已定义线条和遮蔽区域的清晰边缘旁边的像素,可以柔化选区或图像,使图像的过渡显得非常柔和。“动感模糊”滤镜可模拟拍摄运动物体产生运动效果。“动感模糊”滤镜效果“高斯模糊”滤镜可以获得轻微柔化图像边缘的效果,也可以获得完全模糊图像甚至无细节的效果。“径向模糊”滤镜可以产生旋转模糊或从中心向外辐射的模糊效果,类似于镜头聚集效果。“模糊” |滤镜可以创建轻微模糊效果,一般用于减小对比度或消除颜色过渡中的杂点。“特殊模糊”滤镜可以精确地模糊图像。(4)扭曲“波浪”滤镜可给图像或选区创建起伏不平的效果。“波纹”滤镜能够产生锯齿状的波纹,用于生成池塘波纹和旋转效果。“玻璃”滤镜使图像看起来好像隔着一层磨砂玻璃一样的效果。“海洋波纹”滤镜可为图像表面增加随机间隔的波纹,创建类似通过晃动的海水看水中影像的效果。 |“海洋波纹”滤镜效果“极坐标”滤镜可以改变图像的坐标类型。“挤压”滤镜可挤压图像,得到凸起及凹陷的效果。“扩散亮光”滤镜可以散射图像上的高光,生成一种发光效果。“切变”滤镜可根据对话框中的曲线来弯曲图像。“球面化”滤镜可以将图像球面化,得到凸起或凹陷的效果。“水波”滤镜可以生成波纹效果,如同水面泛起的涟漪。“旋转扭曲”滤镜能够以图像的中心为基点,使图像产生涡旋效果。“旋转扭曲”滤镜效果“置换”滤镜,可以用一张psd格式的图像作为位移图,使当前操作的图像根据位移图的形状产生弯曲,以得到特殊的效果。 |(5)锐化使用“锐化”滤镜组中的滤镜,可以通过增加相邻像素对比度的方法,使聚集模糊的图像,得到一定程度的清晰化。(6)视频“NTSC颜色” |滤镜,可以将色域限制在电视机可以接受的范围以内,以防止过饱和的颜色渗透至电视扫描行中。“逐行”滤镜可以移去视频图像中的奇数或偶数隔行线,使在视频上捕捉的运行图像变得平滑。(7)素描“半调图案”滤镜可以在保持连续的色调范围的同时,模拟半色调网点图效果。“便条纸”滤镜可得到手工制作的纸制图像效果。“粉笔和炭笔”滤镜可以创建类似炭笔素描的效果。粉笔绘制图像背景,炭笔线条勾画暗区。粉笔绘制区应用背景色,炭笔绘制区应用前景色。“铬黄”滤镜可以将图像模拟为擦亮的镀铬效果,其中图像的高色调被转换为反射表面的高点,暗色调被转换为低点。“绘图笔” |滤镜可以得到由细线状的油墨描绘图像的效果,多用于对扫描图像进行描边。该滤镜用前景色作为绘画的油墨,背景色作为画纸来替换原图像中的颜色。“基底凸现”滤镜可以模拟光线的投影效果,使图像具有浮雕效果。该滤镜以前景色重绘原有图像的明亮区域,以背景色重绘原有图像的阴暗区域。“石膏效果”滤镜可以创建用立体石膏压模的效果,用前景色填充图像暗色调部分,用背景色填充亮色调部分。“水彩画纸”滤镜可以创建在纤维纸上绘图所得的图像效果,由于水彩渗透至纸中,因此得到的图像呈现明显的纤维化效果。“撕边”滤镜可以重新组织图像,使之呈粗糙、撕破的纸片状,然后使用前景色和背景色为图像上色,其中,前景色填充原图像暗色调部分,用背景色填充亮色调部分。“炭笔”滤镜可以重绘图像以创建海报或涂抹效果,图像主要边缘用粗线绘制,中间调用对角线条素描。炭笔以前景色作图,纸张被设定为“背景色”。“炭笔”滤镜效果“炭精笔”滤镜可以将图像改变为由深红色或白色粉笔绘制的素描图像。该滤镜将前景色用于较暗区域,将背景色用于较亮区域。“图章”滤镜可以简化图像,使其有用橡皮或木制图章盖印的效果。所创建的图像由前景色填充原图像暗色调部分,用背景色填充亮色调部分。 |“网状”滤镜可以模仿胶片感光乳剂的受控收缩和扭曲,以使图像的暗调区出现结块、亮光区出现被轻微颗粒化的效果。所创建的图像由前景色填充原图像暗色调部分,用背景色填充亮色调部分。“影印”滤镜处理的图像,在暗色调区域只表现边缘,而在中间色调以纯黑色或纯白色进行填充,所创建的图像前景色填充暗色、背景色填充亮色。“影印”滤镜效果(8)纹理“龟裂缝”滤镜可模仿在粗糙石膏表面绘画的效果,图像上形成许多纹理,创建浮雕效果。滤镜效果对比。 |“龟裂缝”滤镜效果“颗粒”滤镜通过模拟不同种类的颗粒,如常规、软和、喷洒、结块、强反差、扩大、点刻、水平、垂直和斑点等,将纹理添加到图像。“马赛克拼贴”滤镜可将图像分割成若干形状各异的小块,拼贴缝用灰度颜色填充,使图像看起来像马赛克拼图。“拼缀图”滤镜是将图像分解为用图像主色填充的正方形。它随机减小或增大拼贴的深度,以模拟高光和阴影。“染色玻璃”滤镜可将图像重新绘制为用前景色勾勒的单色的相邻单元格。“纹理化”滤镜将选择的纹理应用于图像,并采用选定的纹理代替影像表面纹理。 |(9)像素化“彩块化”滤镜可以将图像的像素扩大,形成块状的彩色像素。用来表现单一、平坦的效果。“彩色半调”滤镜可以在图像的每个通道中产生扩大圆形网点的效果。“彩色半调”滤镜效果“点状化”滤镜能够将图像中的颜色分散为随机分布的网点,网点之间的区域使用“背景色”填充,从而表现出以点描画的效果。“晶格化”滤镜可以将图像中的像素结块为纯色的多边形,从而得到晶体片状的图像效果。 |“马赛克”滤镜可以将像素制作成为正方形的块状效果。应用了该滤镜的部分,图像会按一定的大小分裂开,从而产生模糊的效果。“碎片”滤镜用来表现好像照相时相机晃动的效果。“铜版雕刻”滤镜可以将图像转换为黑白区域的随机图案。(10)渲染使用“渲染”滤镜组中的滤镜,可创建3D形状、云彩图案、折射图案和光照效果。“分层云彩”滤镜可以将图像反相并使其与云彩背景融合,其中云彩是由前景色和背景色随机混合产生的。 |“分层云彩”滤镜效果“光照效果”滤镜提供了17种光照样式、3种光照类型和4套光照属性,通过不同的设置,用户可以在RGB图像上产生无数种光照效果。“光照效果”滤镜效果“镜头光晕”滤镜可以创建太阳光所产生的光晕效果,也可以用于模拟其他灯具所发射出的耀眼光晕效果。“纤维”滤镜可以使图像产生纵向的光纤状背景。“云彩”滤镜可将前景色和背景色之间变化的随机像素值转换为柔和的云彩图案。如果想要得到逼真的云彩效果,需要将前景色和背景色设置为想要的云彩颜色与天空颜色。 |(11)艺术效果“壁画”滤镜可以表现出好像在新粉刷的墙壁上绘制水彩画一样的效果。“彩色铅笔”滤镜可以创造彩色铅笔在纯色背景上绘制图像的效果。“粗糙蜡笔”滤镜可以创建具有彩色粉笔纹理的图案效果。“底纹效果”滤镜可以制作纹理背景的效果。“调色刀”滤镜可以减少图像中的细节,以产生清晰的画布效果,并显示出图像下层的纹理。“干画笔” |滤镜可以绘制图像边缘,它通过将图像的颜色范围减少为常用的颜色范围来简化图像。“海报边缘”滤镜通过减少图像的颜色数目并在边缘部分添加黑色来表现海报的效果。“海绵”滤镜可以创建对比颜色的强纹理图像,有湿润渗透图像的效果。“绘画涂抹”滤镜可以创建用某种画笔锐化图像的效果。“胶片颗粒”滤镜可以在图像的暗色调和中间色调间使用均匀的图案,将一种更平滑、饱和度更高的图案添加到图像的高亮区。“木刻”滤镜是将图像描绘成好像是由粗糙剪下的彩色纸片组成的效果。高对比度的图像看起来呈剪影状,而彩色图像看上去是由几层彩纸组成的。“霓虹灯光”滤镜,可以对图像中的对像添加不同颜色的发光效果,并使用前景色填充图像中整体基调。“水彩”滤镜可以制作水彩风格的图像。“塑料包装”滤镜可以使图像外面有包裹一层塑料的效果。“涂抹棒”滤镜可以柔和图像的暗部区域,增强图像的亮部区域。 |(12)杂色“杂色”滤镜组中的滤镜,可以用来添加或去除杂色,这样有助于将选区混合到周围的像素中,可以创建与众不同的纹理或移动图像中有问题的区域,如灰尘和划痕。“添加杂色”滤镜将随机像素应用于图像,可用于减少羽化选区或渐进填充中的带宽,或使经过重大修饰的区域看起来更真实。“去斑”滤镜查找图像中颜色变化最大的范围,模糊除过渡边缘以外的一切东西,该滤镜可以在保持图像细节的前提下过滤掉杂点。“蒙尘与划痕”滤镜查找出图像中的瑕疵,然后使其融入周围的图像中。 |“蒙尘与划痕”滤镜效果“中间值”滤镜可在选区内混合像素的亮度来减少杂色。(13)其它使用“位移”滤镜,可以将当前图像在水平或垂直方向上移动一定的距离。使用此命令能够精确移动图像,即使对背景图层,也能够移动其中的内容。使用“自定”滤镜,可以根据需要自己创建滤镜效果。使用“高反差保留” |滤镜,可以抑制图像中亮度逐渐增加的区域,保留颜色过渡最快的部分,并删除图像中的阴影,使高亮区更加突出。使用“最大值”滤镜,可以扩大亮区缩小暗区,该滤镜用周围像素的最大亮度值替换当前像素的亮度值。使用“最小值”滤镜,可以扩大暗区缩小亮区,该滤镜用周围像素的最小亮度值替换当前像素的亮度值。二、外挂滤镜1、外挂滤镜的安装Photoshop除了提供上述滤镜效果之外,还支持外挂滤镜。与Photoshop内部滤镜不同的是,外挂滤镜需要用户自己手动安装。外挂滤镜安装后,会出现在“滤镜”菜单的底部。外挂滤镜分为两种:一种是进行了封装的、可以让安装程序安装的外挂滤镜;另外一种是直接拷贝到“Plug-Ins”目录下的外挂滤镜。安装被封装的滤镜,用户只需要在安装过程中根据提示选择Photoshop的滤镜目录即可,下次进入Photoshop后便可以使用。第二种外挂滤镜的安装方法是:直接将滤镜文件及其附属文件拷贝到“AdobePhotoshopCS5Plug-Ins”目录下即可。2、外挂滤镜的使用安装的外挂滤镜需要再次进入Photoshop时才可以使用。使用方法:打开要处理的图像文件,单击“滤镜”菜单,在底部已列出的外挂滤镜列表中,选择需要的滤镜单击,即可给图像文件应用该滤镜效果。

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