18秋华师《多媒体课件设计与开发》在线作业-2辅导资料

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1、18秋华师《多媒体课件设计与开发》在线作业-21、A2、B3、D4、A5、A一、单选题共20题,40分1、场景又称(),是编辑图像的场所。A舞台B库C工作区D幕正确答案是:A2、按钮元件有()帧。A3B4C5D6正确答案是:B3、以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。AFlash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大正确答案是:D4、绘制直线时按住()键,可以绘制出水平直线。AShiftBAltCAlt

2、+ShiftDDel正确答案是:A5、Flash内嵌的脚本程序是()。AActionScriptBVBScriptCJavaScriptDJScript正确答案是:A6、()是时间轴的基本元素。A时间线B图像C手柄D帧正确答案是:D7、【滴管工具】可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被提取的对象属性是()。A填充区域的颜色B线条的颜色C组合对象的颜色D线条的宽度正确答案是:C8、要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。ACtrlBShiftCAltDDel正确答案是:B9、在Flash中不能导入的文件格式是()。AaviBpngCexeDmpg正确答案是

3、:C10、如果希望用户在文本字段中键入内容,应使用()。A静态文本B动态文本C输入文本D平滑文本正确答案是:C11、下列关于图层的描述,错误的是()。A创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来分离动画对象,这样对象间就不会互相擦除、相连或分割B补间动画可以跨越不同图层进行C如果要让Flash同时补间多个组或元件的运动,则每个组或元件必须在独立的图层上D图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹来查看只跟当前任务有关的图层正确答案是:B12、使用()工具可以绘制直线。A铅笔B钢笔C线条D笔刷正确答案是:C13、用【椭圆工具】画正圆形可以使用多种方法,下列方

4、法错误的是()。A在鼠标拖曳的同时按住Shift键B在“贴紧对象”被选中的前提下,向45度左右方向拖动,出现提示时松开鼠标左键C画一个椭圆,然后选中,在【属性】面板中将宽度和高度的数值设置为一样的像素D选中【椭圆工具】后,在【属性】面板的“椭圆选项”中,将“开始角度”设置为0度,“结束角度”设置为360度,然后再用鼠标绘制正确答案是:D14、所有动画都是由()组成的。A时间线B图像C手柄D帧正确答案是:D15、关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。A在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容B关键帧可以设置帧标签,一

5、般帧不可以C没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容D关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本正确答案是:D16、在时间轴中动作补间用()颜色表示。A蓝色B红色C绿色D黄色正确答案是:A17、绘制一个只有外围框线的空心矩形,应该使用的方法是()。A选择【空心矩形工具】绘制B选择【矩形工具】绘制,填充色选择“无”C选择【矩形工具】绘制,在选项中选择“只绘制框线”D选择【基本矩形工具】绘制,在属性中不要勾选填充选项正确答案是:B18、如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是()。A形状B元件实例C矢量图形D组正确答案是:B19、以下关于使用【钢笔工具】的说法,错误的是()。A

6、与【铅笔工具】、【线条工具】等相比,【钢笔工具】能绘制更精确的路径B用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线;曲线不可以转换为直线,反之亦然C【钢笔工具】可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度、修改曲线的弧度D用户使用【钢笔工具】绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动可以创建曲线点正确答案是:B20、关于“传统补间”与“补间形状”,说法正确的是()。A两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画BFlashCS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强C文字可以直接制作成补间形状动画D传统补间动画只能用元件的实例进行制作正确答案是

7、:A二、多选题共10题,30分1、下面可以是FlashMX绘图工具来实现的是()。A绘制线条B绘制形状C绘制路径D绘制矢量工具正确答案是:ABCD2、在颜色处理时,可以对文本进行填充的是()。A纯色B渐变色C位图图像D矢量图图像正确答案是:ABCD3、要优化Flash文档,下列说法正确的有()。A对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象B在创建动画序列时,请尽可能使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间更小C限制每个关键帧中的改变的区域D在尽可能小的区域

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