[工程科技]3dsmax毛发大师hairtrix插件秘笈之人物短发发型

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4、只看该作者[推荐]3dsmax毛发大师Hairtrix插件秘笈之人物短发大家网研究生发型三年级3dsmax,插件【来自王世旭】前言

5、:在几年前,我做了一个关于三维毛发的项目测试,在帖子不断的测试之中积累了一些经验。在将项目的测试发布到网络上之后,很多1004朋友觉得这些经验十分宝贵,希望将它整理成一份教程。这让我倍感荣幸,积分不过要负责任的写一个教程的确是需要不少时间,我又是个懒惰的人,所以8168自称“理发师”的我不久就把这件事给抛到脑后了。这次受邀又重新把毛发经验教程的事拾了起来,也算实现了一个积蓄好久的愿望。6917点本教程是关于“Hairtrix”软件的,不过在多年前所有3dsmax的用户在面点券对毛发难题的时候都是靠shaghair这个插件解决,后来shaghair被Turbo1826Squid公司收购更

6、新为hairFX,并不断升级,一直处于垄断地位。直到点Ephere公司的ornatrix毛发插件出现,这个垄断地位才被打断。再后来3dsmax软件也内置了毛发功能,呈现出了三足鼎立的局面,但是伴随着3dsmax内置毛发功能日趋完善,优势越来越大。三足鼎立之势被打破,hairFX和ornatrix合并,直接促成了Hairtrix软件的出现。如图1所示:Hairtrix是两种3dsmax中最常用的毛发技术hairfx和Ornatrix的有效地结合,它将两种毛发解决方案hairfx和Ornatrix整合在一起,集合了两个插件的优势。它比3dsmax内置的毛发解决方案渲染速度快,而且Hairt

7、rix能直接在3dsmax视图中调整发型,具有同3dsmax内置方案同样的优势。它支持FinalRenderStage-1和mentalray等高级渲染引擎,Hairtrix中的两种方案(hairfx和Ornatrix)还能协同工作,可以将Ornatrix修改器加入到hairfx物体上,也可以Ornatirx渲染harifx物体,不同的用户可以选择适合自身习惯的工作流程。对于很多3dsmax老用户而言,Hairtrix的出现无疑是个大喜讯,他们可以不用去学习新技术而继续按照原来的工作习惯进行三维毛发的工作。好,下面我们就来共同了解这个3dsmax的毛发大师“Hairtrix”!我是原来

8、hairFX的用户,所以也是按照hairFX的工作习惯来运用Hairtrix。这次的教程将分为两个部分:第一个人物头发的例子来着重的说明的是毛发制作的关键流程,并帮助一些原来hairFX的用户过渡到Hairtrix中。第二个实例,是一个较完整的动物角色,因为动物浑身长满毛发。所以涉及到的技巧很多,这个实例目的是为了说明什么是“必胜秘笈”。让部分已经掌握hairFX的朋友能够武功大增,成为武林高手!下面开始第一个实例,我笑称之为“学生证的‘证件照’”!我们先看一下完成的结果,如图2所示:这次我们这个发型的设计,遵循了现在比较流行的美发理念,要自然,要放松,所以,我把发梢打碎,不会让头发看

9、起来很古板。这样还有一个优点是好打理!不用你每天弄发蜡之类定型的东西,每天早上起床之后抓一抓,就行了,直接上学。是我为你量身打造的发型,是小学生的最经典发型!哈哈,大家发现没有,我的腔调和理发师很像。其实我每次理发都要和理发师很详细的聊天,在此要感谢我的“御用发型师”老潘,是他挑起了剪掉我长发的重任。我留了7年啊,老潘让我心安理得剪掉了它,并高高兴兴的接受了新发型。那一天我才知道,其实理发也是门学问,一个好发型是艺术品。从那天开始我一直让他帮我分析,并给我阐述他的设计理念。每次让他剪头,都要顺便去取经。其实真正好的理发师他们对每一个发型都很认真,都会有他们自己的想法,当你把他的思路搞明

10、白,你才会真正的知道,真正的秘笈是他们教给你的。别看我用的教程题目是“秘笈”,哈哈,那其实是吹吹牛。而我下面告诉你的只是你怎么拿剪刀,怎么开关吹风机而已!好,开始吧,打开3dsmax,建立一个男孩头部的模型,建模不属于本教程的范畴,略!(1)在完成一个头部的模型之后,首先选择模型中把会生长头发的一些面,然后按住键盘的“shift”键用移动工具移动它,从而复制出来一份新的头皮模型,将这个新物体命名为“toupi”,如图3所示。(2)将移动出来的头

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