xx最新社会实践活动报告范文

xx最新社会实践活动报告范文

ID:22943461

大小:19.25 KB

页数:6页

时间:2018-11-02

xx最新社会实践活动报告范文_第1页
xx最新社会实践活动报告范文_第2页
xx最新社会实践活动报告范文_第3页
xx最新社会实践活动报告范文_第4页
xx最新社会实践活动报告范文_第5页
资源描述:

《xx最新社会实践活动报告范文》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库

1、今天是学雷锋日也是青年志愿者服务日为充分发扬奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神在全社会倡导真诚奉献的良好道德风尚XX最新社会实践活动报告范文  近些年来,随着大众文艺娱乐日趋多元化以及数码特效技术的不断创新,动漫文化又开始得以新的繁荣与飞跃,出现了flash动画、三维动画、全息动画等崭新的动漫形式,在不同的国家与地区都成为主流的文化形式。以漫画、卡通、动画、游戏以及多媒体内容产品等为代表的动漫产业在全球经济中的地位迅速提高,逐步成为继软件产业之后的支柱产业。目前在许多发达国家已经成为重要的支柱性产业。

2、在21世纪,动漫产业必将成为引导世界知识经济整体发展的主导产业之一。  而数字媒体前景对于本门毕业的我来说息息相关,并在以后的学习期间及时补充相关知识,为求职与正式工作做好充分的知识、能力准备,从而缩短从校园走向社会的心理转型期。  而基于以上目的与理由,我以数字媒体前景作为我的实践报告内容。现将此次实践活动的有关情况报告于下:  我首先去了解了毕业后的就业方向:  1、服务行业  (1)影视动漫制作及电视传媒行业  (2)广告传播等商业制作公司  (3)游戏、络动漫等互联互动娱乐领域  (4)手机游戏

3、、手机动漫等无线娱乐领域发挥我县青年志愿者在环境卫生生态建设、扶贫济困、帮扶助残等方面的作用打出品牌树立形象团结和组织更多的有识之士投入到志愿服务中来今天是学雷锋日也是青年志愿者服务日为充分发扬奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神在全社会倡导真诚奉献的良好道德风尚  2、服务岗位  (1)动漫设计师  (2)动画绘制员  (3)三维动画人才  (4)平面设计师  而本专业行业选择则有:  1、络动漫等互联互动娱乐领域。该行业对动漫人才需求量大,薪酬待遇也较理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有XX元左右

4、的薪水,而对络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的复合型动漫人才,3000到5000元乃是正常薪资水平,不低于6000元已成主流络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。  2、动漫等无线娱乐领域。从长远趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为3g时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及络游戏,但从手机终端的便携性、手机的普及率和3g时代即将到来等综合考虑,无线娱乐未来几年的发展将越来越快,人才需求将升温。  3、影视动漫制作及电视传媒行业。该领域前景看好,尤其是随着数

5、字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。发挥我县青年志愿者在环境卫生生态建设、扶贫济困、帮扶助残等方面的作用打出品牌树立形象团结和组织更多的有识之士投入到志愿服务中来今天是学雷锋日也是青年志愿者服务日为充分发扬奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神在全社会倡导真诚奉献的良好道德风尚  4、广告传播等商业制作公司。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。业界预测,今年底至明年上半年,国内广告传媒

6、业将有上万个职位虚席以待。  近年,我国动漫游产业呈现出强劲、快速发展的态势。据统计,目前我国动漫及相关产业年产值约500亿元人民币左右。其中络游戏市场规模约100亿元,络游戏对电信业务生产的直接收入超过150亿元,it行业由此产生收入达64亿元,对传统出版和媒体行业产生的直接收入(不包括有关游戏广告的相关收入)达34亿元,手机游戏市场规模XX年超过10亿元。但是,我国动漫市场规模同专家分析预测的市场需求比,还有着巨大的空间和潜力。  我们有广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打

7、造自己的“动漫之都”。  但是,我国动漫行业于各方面却有着不足:  1、动漫题材低幼化,内容缺乏创意  从我国动画作品和相关电视节目中可以看出,我国的动漫制作人对于动漫的定义是:低龄儿童观看。发挥我县青年志愿者在环境卫生生态建设、扶贫济困、帮扶助残等方面的作用打出品牌树立形象团结和组织更多的有识之士投入到志愿服务中来今天是学雷锋日也是青年志愿者服务日为充分发扬奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神在全社会倡导真诚奉献的良好道德风尚  从《中华传统美德》、《蓝猫系列》的说教到《天上掉下个猪八戒》、《天眼》的

8、消遣,动画多是针对“小孩子”。大部分动漫制作和播出企业并没有抓住国际上动漫产业成人化的趋势所带来的产业机遇,而把成人排除在目标消费者之外,缺乏市场意识,没有以市场为导向,极大地制约了本土动漫产业的发展。从十年前的《熊猫家族》到十年后的《红猫蓝兔》,动画也始终无法跳出“动物拟人化”的主角偏向,动画内容肤浅、幼稚。国产动漫主要针对低幼人群开发,创意不足使得动漫产业长期缺少好作品。  正由于抱着“动漫幼稚”的观点,国内的动画即使做得再好也很少有青

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。