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时间:2018-11-01
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1、VR常用材质参数设计家园2009-05-2016:59:19阅读764评论3字号:大中小Thehandsomeiswhodoeshandsomely!白色墙面:白色:漫射245反射23高光0.25去掉反射[让他只有高光没有反射]---------------------------------------铝合金:漫射124反射86高光0.7光泽度0.75反射细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]---------------------------------------地板:在漫反射添加地板贴图,将模
2、糊的默认参数1改为0.01反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上面色表示为离相机比较近的颜色亮度为20饱和度为255色调为151下面色表示为离相机比较远的颜色亮度为60饱和度为102色调为150Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈)高光:0.45光泽度:0.45反射细分:10(反射不强细分不用给很高)凹凸为10加上贴图,---------------------------------------布纹材质:在漫反射贴图里加上FALLOF
3、F[衰减]上为贴图在下面设材质为亮度255的色彩,色调自定,在反射设置反射为16[在选项里去掉跟踪反射][让他只有高光没有反射]反射高光光泽度为30.5加上凹凸,其它不变----------------------------------------木纹材质漫反射加入木纹贴图,模糊的默认参数1改为0.01,高光0.8反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]上为近,亮度值为0远处的亮度值为230带点蓝色,衰减强度为1.6[默认]反射高光光泽度为0.8[高光大小]光泽度为0.85
4、[模糊值]细分高点给15加入凹凸贴图,强度10左右------------------------------------------亮光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度185色调158保和15]反射高光光泽度为0.85[高光大小]光泽度为0.95[模糊值]细分高点给12要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,最大深度 10做一个东西要分析那东西在现实里的情况.就镜子来说很简单,它的反射肯定是100%的这样才能做镜子,通常的镜子都是带绿色的,所以在漫反射里给他个饱和不高的绿色,高光大小大概
5、就0.8左右.镜子是没有折射的.纸一般都是小东西,颜色就随便给个,要看你用的什么颜色纸,把反射开到20,高光大小开到0.3-0.35左右.再把选项里的跟踪反射关了,再在凹突里给个1的澡波.玻璃的调法其实很简单。漫射默认就可反射值大概86左右就行。注意要勾上“菲涅尔”折射纯白255这样就可以了。如果你还需要玻璃透光的话一定要勾上影响阴影Affectshadows如果是透明的有色玻璃应该在雾色上调你需要的颜色。但是此值较敏感给很小值就可。。希望你成功--------------------------------
6、---------高分在线等~!!!VR材质做招牌的那种不透明烤漆玻璃怎么调参数提问者:烟灰缸金鱼-四级最佳答案一般那种好看的烤漆玻璃都带花纹的!把材质球转化成Blend材质,准备一个花纹的黑白贴图,将其中的子材质都转化为VR材质,加同一张贴图!第一个材质是调整底的,第二个是调整花色的!第三个直接加贴图!就ko了!亚光不锈钢材质漫反射为黑色[0]{增强对比}反射为浅蓝色[亮度205色调154保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]光泽度为0.83[模糊值]细分高点给30要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,-
7、-----------------------------------------拉丝不锈钢漫反射70反射亮度185色调158保和15 高光大小0.85 模糊值0.8 模糊细分20凹凸添加噪波 值为10 显示贴图通道 平铺V:50 噪波大小0.35------------------------------------------皮革材质反射贴图里放置FALLOFF[衰减]在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为0强度为5远处的亮度值为29强度为25,衰减强度
8、为15反射高光光泽度为0.67[高光大小]光泽度为0.71[模糊值]细分高点给20凹凸内加入贴图[值在35左右]------------------------------------------漆材质反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8凹凸添加噪波,模糊值:0.1 噪波类型 规则 大小:1.0--------------------------
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