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时间:2018-11-01
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1、Vray的灯光材质1.建立长方体模拟室内效果2.选择修改器——法线3.Ctrl+C调整摄影机,进入长方体内部注意三角形的顶点要保存墙壁的内侧4.绘制2个长方体,一个比另一个稍大5.建立Vray的灯光材质6.在参数里选择广告.jpg贴图7.将该灯光材质拖放到灯箱上8.还是关闭全局开关的默认灯光9.打开天光,并设置颜色为白色10.间接照明还是设置为发光贴图-低,做测试够用11.关闭日志窗口12.渲染效果13.此时感觉光线较弱可以将灯光的强度设置为5.0变大14.渲染后发现亮度增加,但图案的效果变差15.此时可以用Vray包裹材质代替灯光材质,
2、灯光材质作为包裹的子材质存在16.此时调整包裹的材质的产生全局照明参数变大即可,并讲灯光材质的发光强度变低最终获得的效果是图案清晰,并且亮度够亮
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