ug教程-装配篇

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时间:2018-10-31

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1、

2、第8章装配功能(100)本章主要内容:l装配概述l装配结构编辑l装配动画l爆炸图l装配工程图8.1装配概述UG装配过程是在装配中建立部件之间的链接关系。它是通过关联条件在部件间建立约束关系来确定部件在产品中的位置。在装配中,部件的几何体是被装配引用,而不是复制到装配中。不管如何编辑部件和在何处编辑部件。整个装配部件保持关联性,如果某部件修改,则引用它的装配部件自动更新,反应部件的最新变化。8.1.1装配的概念UG装配模块不仅能快速组合零部件成为产品,而且在装配中,可参照其它部件进行部件关联设计,并可对装配模型进行间隙分析、重量管理等

3、操作。装配模型生成后,可建立爆炸视图,并可将其引入到装配工程图中;同时,在装配工程图中可自动产生装配明细表,并能对轴测图进行局部挖切。本章主要介绍UG基本装配模块的使用方法。执行装配操作时,先在主菜单条上选择【Assemblies】菜单项,系统将会弹出下拉菜单,如图8-1所示,用该菜单中的各单项可进行相关装配操作,各菜单项的说明如下。

4、图8-1【Assemblies】下拉菜单同时,用户也可以通过选择命令【UG/Application】→【Assemblies】打开【UG/Assemblies】各种操作的快捷工具菜单,如图8-2所示。图

5、8-2打开【UG/Assemblies】主界面选择【Assemblies】菜单项后,系统将会弹出装配工具栏,如图8-3所示,其功能说明如下。

6、图8-3装配工具栏8.1.2装配术语1.装配部件装配部件是由零件和子装配构成的部件。在UG中允许向任何一个Part文件中添加部件构成装配,因此任何—个Part文件都可以作为装配部件。在UG中,零件和部件不必严格区分。需要注意的是,当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在装配部件文件中,而存储在相应的部件(即零件文件)中。2.子装配子装配是在高一级装配中被用作组件的装配,子装配也拥有自己

7、的组件。子装配是一个相对的概念,任何一个装配部件可在更高级装配中用作子装配。3.组件对象组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的指针实体。一个组件对象记录的信息有:部件名称、层、颜色、线型、线宽、引用集和配对条件等。4.组件组件是装配中由组件对象所指的部件文件。组件可以是单个部件(即零件)也可以是一个子装配。组件是由装配部件引用而不是复制到装配部件中。5.单个零件单个零件是指在装配外存在的零件几何模型,它可以添加到一个装配中去,但它本不能含有下级组件。6.自顶向下装配自项向下装配,是指在装配级中创建与其它部件相关的部件模型,是在装配

8、部件的顶级向下产生子装配和部件(即零件)的装配方法。

9、7.自底向上装配自底向上装配是先创建部件几何模型,再组合成子装配,最后生成装配部件的装配方法。8.混合装配混合装配是将自项向下装配和自底向上装配结合在一起的装配方法。例如先创建几个主要部件模型,再将其装配在一起,然后在装配中设计其它部件,即为混合装配。在实际设计中,可根据需要在2种模式下切换。9.主模型主模型(MasterMod61)是供UG模块共同引用的部件模型。同一主模型,可同时被工程图、装配、加工、机构分析和有限元分析等模块引用,当主模型修改时,相关应用自动更新。如图8-3所

10、示,当主模型修改时,有限元分析、工程图、装配和加工等应用都根据部件主模型的改变自动更新。8.1.3引用集在装配中,由于各部件含有草图、基准平面及其它辅助图形数据,如果要显示装配中各部件和子装配的所有数据,一方面容易混淆图形,另一方面由于引用零部件的所有数据,需要占用大量内存,因此不利于装配工作的进行。通过引用集可以减少这类混淆,提高机器的运行速度。1.引用集的概念引用集是用户在零部件中定义的部分几何对象,它代表相应的零部件参入装配。引用集可包含下列数据:零部件名称、原点、方向、几何体、坐标系、基准轴、基准平面和属性等。引用集一旦产生,

11、就可以单独装配到部件中。一个零部件可以有多个引用集。2.缺省引用集每个零部件有2个缺省的引用集:l)EntirePart该缺省引用集表示整个部件,即引用部件的全部几何数据。在添加部件到装配中时,如果不选择其它引用集,缺省是使用该引用集。2)Empty该缺省引用集为空的引用集。旬的引用集是不含任何几何对象的引用集,当部件以空的引用集形式添加到装配中时,在装配中看不到该部件。如果部件几何对象不需要在装配模型中显示,可使用空的引用集,以提高显示速度。3.打开引用集对话框在主菜单上选择【Assemblies】→【Referenceset】菜单

12、项,系统将打开引用集对话框,如图8-4所示。

13、图8-4【引用集】对话框应用该对话框中的选项,可进行引用集的建立、删除、更名、查看、指定引用集属性以及修改引用集的内容等操作。下面对该对话框中的各个选项进行说明:1)Crea

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