《结构部分》word版

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1、第四节结构部分一、柱1、矩形柱的定义在导航栏“柱”中选择“普通柱”,在工具栏中点击【定义构件】,进入“构件管理”对话框,在【新建】菜单下选择“新建矩形柱”,输入如下属性值,名称为:KZ1500*500C30,类别为:框架柱,材质:现浇混凝土,截面宽度500,截面高度500,如下图所示:(图37)(图37)柱的“构件做法”可同墙的处理方式选择柱相应的清单和定额,然后选择“选择构件”按钮退出。2、柱的画法(1)画点柱的画法同门一样采用“画点”的方法,按施工图的位置将柱点击到相应的轴线交点上点击左键就可以

2、了。(2)画旋转点第一步:在“构件工具条”选择一种已经定义的构件,如KZ5500*500C30;第二步:点击绘图工具栏→“旋转点”;第三步:在绘图区点击一点作为构件的插入点(只有鼠标的显示方式为“”才能绘制)第四步:按鼠标左键指定第二点确定构件图元的旋转角度,也可在鼠标没有捕捉到任何点的情况下按住“Shift”并点击鼠标左键,在弹出的界面中输入旋转的角度45即可;如图所示:(图38)(图38)3、柱的修改当柱画到相应的交点上时,我们发现施工图上的柱子可能是偏移与轴线的,这时我们可以利用“对齐”功能进

3、行修改。第一步:选择“设置柱靠墙边”功能,点选需要修改的柱(选中的柱变成虚线状态);按界面下方“提示栏”要求进行鼠标右键确认;第二步:选择需要对齐的墙,最后在墙柱平齐的一侧点击一下鼠标左键,柱偏移就成功了;如图所示:(图39)(图39)相关属性解释:u改变插入点“F4”绘图步骤:第一步:“构件工具条”->切换需要绘制的柱第二步:“绘图工具条”->画“点”第三步:点击键盘上的“F4”键即可调整柱的插入点第四步:调整好插入点后,点击鼠标左键画柱即可u调整柱端头方向“F3”方法一:绘图步骤:第一步:点击“

4、绘图工具条”->“调整柱端头方向”第二步:鼠标左键选择柱->右键确认方法二:画柱之前先调整好:F3左右翻转;shift+F3上下翻转。u查改标注绘图步骤:第一步:点击“绘图工具条”->“查改标注”第二步:鼠标左键选择柱->修改信息第三步:右键确认u柱按照不同截面分为矩形柱、圆形柱、参数化柱、异形柱四种类型。u柱的类别有四种:框架柱、普通柱、构造柱(带马牙槎)、构造柱(不带马牙槎),不同的类别会对应不同的计算规则,其中普通柱和框架柱的计算规则是一样的;u柱的材质有三种:现浇混凝土、预制混凝土、砖,不同

5、材质的柱对应不同的计算规则;u柱高度:缺省情况下柱底标高为楼层底标高,柱高度为楼层高度;若仅修改楼层高度,则构件及构件图元的标高与高度均随之相应改变;若仅修改构件的底标高,则构件图元按楼层关系底标高自动增加或减少,高度值为当前楼层高度;若仅修改构件的高度,则构件图元在各楼层均为该高度值,底标高为当前层底标高;若同时修改构件底标高及高度,则构件图元按楼层关系底标高自动增加或减少,高度值始终为该值;若同时修改楼层高度、构件标高及高度,则构件图元标高按修改后的标高值按修改后的楼层关系自动增加或减少,高度为

6、修改后的高度值,若修改的高度值与楼层高度相同,则高度随楼层变化,否则为修改值。温馨提示:1、框架柱的级别小于混凝土条形基础,当混凝土条形基础与框架柱相交时,框架柱自条基顶算起,软件会自动扣减,不需要再定义框架柱的底标高;2、画旋转点时输入角度数值以逆时针方向为正,顺时针方向为负;&:思考与练习1、软件是如何计算柱体积的?软件如何计算柱模板的?2、对于构造柱软件如何计算构造柱体积及模板的?马牙槎的模板软件是按多宽计算的?3、如果要统计构造柱的根数,如何快速处理?二、梁1、框架梁的定义在导航栏“梁”中选

7、择“框架梁”,在工具栏中点击【定义构件】,进入“构件管理”对话框,在【新建】菜单下选择“新建矩形梁”,输入如下属性值,名称:KL-1300*500C30,类别:框架梁,材质:现浇混凝土,截面宽度300,截面高度500,如下图所示:(图40)(图40)梁的“构件做法”可同墙的处理方式选择梁相应的清单和定额,然后选择“选择构件”按钮退出。2、框架梁的画法在“绘图工具条”中会显示有关梁构件的绘制编辑操作。如下图所示:梁的画法同墙一样采用以上的方法布置,按施工图上的位置将梁通过直线画到相应的轴线交点上就可以

8、了。3、框架梁的修改当梁画到相应的轴线上时,我们发现施工图上的梁可能是偏移与轴线的,这是我们可以利用“对齐”功能进行修改,操作方法同柱。如图所示:(图41)第一步:进入选择状态,在绘图区选择需要靠柱边的梁第二步:点击“绘图工具条”->“梁靠柱边”第三步:鼠标左键选择柱->指定墙柱平齐的一侧方向(图41)相关属性解释u梁的类别有:框架梁、普通梁、板底梁、肋梁、圈梁、基础梁,不同类别的梁对应不同的计算规则;u名称:每一个梁对应一个名称,名称在整个工程中是唯一的;u材质:梁

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