ketchup草图大师技巧及快捷键大全

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时间:2018-10-30

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1、sketchup中的经典小技巧用了很长时间的sketchuo,总结了一些技巧,希望能和大家分享,共同进步,同时也希望高手们都来指导、补充一下。1、选择的时候,双击一个单独的面可以同时选中这个面和组成这个面的线2、双击物体上的一个面,可以选择整个物体的面和线3、使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度4、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+deg(例:60deg)来调整相机视角5、使用动态缩放命令的时候,可以输入数字+mm(例:35mm)来调整相机焦距6、把物体做成组群或者组件,可以在

2、右键菜单里面的沿轴镜相里面选择镜相方式7、选择物体,用比例缩放命令,选择缩放方向以后输入-1,可以镜相物体 1,利用推拉命令一次,下次运用推拉命令时双击可重复上次的尺寸2,选择物体时按住ctrl可以增加选择,按住shift可以加减选择,同时按住ctrl和shift为减选择3,shift+鼠标中键为pan功能4,当锁定一个方向时(如平行,极轴等)按住shift可保持这个锁定 在选择工具状态下按住ctrl、shift以及同时按住ctrl和shift可以改变选择集,请看下面的贴图,应该可以理解了吧。。。。。不知道为什么

3、不能抓图,每次抓的图上都没有鼠标,只能用数码相机拍了,晚上效果比较差,将就着看:) 选择状态下单击物体是选线或面 双击是线和面 而三击可以选体选择物体后 按住CTRL 用移动复制命令可以直接复制物体 而如果该物体已经做成组的话复制出来的物体依然在同一组里使用橡皮檫只能删除线而不能删除面 所以如果要删除一个面上杂乱的线要比框选物体后用DEL命令方便初学者的一点小心得 大虾们见笑了 滚轮+左键全按是pan哦.注意先按滚轮,在按左键。 在移动后输入x/ 的数值时,如输入5/则两物体之间出现4个物体,如输入4/则两物体之

4、间出现3个物体,阵列好象也一样啊!!!! 我们一个在做一个城市规划的项目,想建立一个体块模型,由于文件量很大,分成多个部分,大家同时建模完成。cad是由统一的原点导入的,但是,建好以后,用import命令将不同部分拼起来的时候,为何插入得有些体块只有?..  在导出时有一个选项(options,在save/cancel键下方),进入其中并选择边线(edges)和面(faces),导出后就线和面都有了 我看教学上的是直接用拉伸工具就能直接连动牵引着图形出来,我觉得兰色图形中间的是用偏移工具做出来的,但是我只能拉出中

5、间的图形,而没有牵引的感觉??!!我觉得...  要先按住alt再選外面的圓“移動”,就可以拉出來啦~~~如果先選外面的圓再按alt會把外面那個圓分離出來咧  在做拉伸的时候,用移动命令选边线和面都可以拉伸成功,大家可以试试!! 点3下选中这个面所在的整个体点2下选中这个面以及与其相关联的单位 1:缩放视图的时候按住shift可变为广角镜头。2:在一个新的面上双击可以重复上次拉伸的尺寸。3:用右键点取面可以让视图或者坐标轴对齐到这个面。4:设置-渲染-边线-使用轴的颜色,可以查看模型的面是否出现问题。5:移动物件

6、时同时按住ctrl可以实现移动复制命令。6:要实现多重复制物体时,将复制物体拖出设定的距离在信息栏输入数值+小键盘的*号可实现再制。7:按住shift同时使用删除可以隐藏边线。8:在选择物体时 呦右向左拖拉选择框可以选择与视图交叉的所有物体。9:使用测量工具时按住shift在2点间输入新的数值可以整体缩放模型(是模型的缩放不是视图)今天就给大家送上这些,SK和LS一样属于傻瓜级软件上手度很高只要大家每天能专心的摸索2-3个小时,那么你的收获一定比每天只做模型的高出很多,大家一起努力! 1. 合理的分层把暂时不需要

7、的层关闭可提高运算速度(大文件)。2.推敲布置方案阶段,把家具用二维组件代替可提高运算速度。3.关掉阴影显示,也可提高运算速度。4.不显示材质效果,也可提高运算速度。5.尽量用二维配景。6.换一台更高配置电脑,是最好的办法(废话:) 1. 用测量工具的时候,按住shift,点要测量的距离,然后在右下角数字框内重新输入新的长度,物体会按比例自动缩放.2.阵列,先复制一个,再在右下角数字框内输入数字x比如(5x),就复制5个3.画圆的时候,先画圆,然后改右下角框的数字,就可以重新定义刚画圆的半径.画完圆,在右下角框内

8、输入数字s比如(24s),就可以重新定义组成圆的线段数,也就是光滑程度,上限1024.4.画圆弧:画完圆弧,在右下角框内输入数字r比如(500r),圆弧会变成是从半径为500的圆上取下来的一段.如果直接输数字,则表示圆弧最高点到两端点连线的距离.5.用徒手画工具的时候,按住shift,会增加曲线的光滑度另外:在sketch4.0里面支持ruby语言,这样就可以简单的做一些

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