windows mobile窗口之间传递数据的方法

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1、windowsmobile窗口之间传递数据的方法  本文示例源代码或素材下载  在obile上设计UI的时候,经常会碰到多个窗口的情况。有时候,我们需要将一个窗口中的用户输入信息反应到另一个窗口中去,这就涉及到窗口之间的数据传递问题。下面就分native和managed这两种方式来讲讲这个窗口之间数据传递的方法。  1.Native  这个方法是当时我在看MFC时学到的,当时应用的场景是这样的。我建立了一个基于对话框的应用程序(Dialog-based),一些参数设置需要另外一个对话框来呈现给用户,在用户输入完之后,就需要将数据

2、传递给主对话框。当时我是这么实现的:  a)在stdafx.h头文件中,加入用户定义消息和传递的数据结构,如:#define_LOCALADDR_SET  _USER+21//本地STC地址设置消息定义typedefstructtagADDRESS{ intnAddr0;    intnAddr1;    intnAddr2;    intnAddr3;}ADDRESS;  b)在地址设置对话框的实现文件中,加入OK按钮的消息处理函数:voidCLocalAddrSet::OnButtonApply(){        //TO

3、DO:Addyourcontrolnotificationhandlercodehere        UpdateData(TRUE);        ADDRESSrp;        rp.nAddr0=m_intLocalAddr0;        rp.nAddr1=m_intLocalAddr1;        rp.nAddr2=m_intLocalAddr2;       rp.nAddr3=m_intLocalAddr3;        //发送消息        AfxGetMainessage(_LOCAL

4、ADDR_SET,0,(LPARAM)rp);      }  c)在主对话框的头文件中,加入消息映射函数声明:afx_msgLRESULTLocalAddrSetPrco(,LPARAMlParam);//本地设备地址设置消息映射函数声明  d)在主对话框文件(.cpp)中,加入消息映射和对应的实现函数:ON_MESSAGE(_LOCALADDR_SET,LocalAddrSetPrco)   //本地设备地址设置处理映射//本地地址设置LRESULTCSlaverDectorDlg::LocalAddrSetPrco(,LP

5、ARAMlParam){   ADDRESS*prp=(ADDRESS*)lParam;        inti;        intHEC=0;//头校验    .}  2.Managed  Managed方式中,有三种方法,分别是:使用构造器传递数据、通过属性传递和通过事件(参数)传递。具体可以参考《obile平台应用与开发》7.2节。  a)使用构造器传递数据  使用构造器可以向一个新窗体传递初始值,如在主窗体Form1的基础上创建Form2,我们就可以在Form2的构造函数中,接收一个初始的值,并显示在对应的label

6、中,代码如下:        publicForm2(stringdefaultUser)        {             Initializeponent();              m_txtUserName.Text=defaultUser;        }  在Form1中,我们可以使用如下的方法来创建Form2:             Form2f=ne2(guest);             DialogResultr=f.Sho2中。  b)通过属性传递  向Form2添加属性,通过为属性赋值和

7、读取属性值来进行数据传递。首先为Form2添加公共属性,代码如下:      #region使用属性        publicstringUserName        {             get             {                  returnm_txtUserName.Text;             }             set             {                  if(value==null)                      m_txtUse

8、rName.Text=String.Empty;               12下一页——感谢阅读这篇文章,..,else                      m_txtUserName.Text=value;             }        

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