3dsmax基础第17讲

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1、3DSmax基础第十七讲(9)UV座标修改器集:UVW贴图修改器:通过将贴图坐标应用于对象,“UVW贴图”修改器控制在对象曲面上如何显示贴图材质和程序材质。•Gizmo子对象层级:启用Gizmo变换。在此子对象层级,可以在视口巾移动、缩放和旋转Gizmo以定位贴图。參“参数”卷展栏:貼图«平面r往形r球形r收痛色裹r长方体r面rxyz5Juv*长度681:宽度119.223:«度11.0:"o;rKv*作?平n~o:gRj*曹柙平tun~oc厂朗铐厂亘实世界粘©大小通道场粘田遇道n:C顶卢雜色18泪对齐※“贴图”组:厂封c确

2、定所使用的贴图坐标的类型。通过贴图在几何上投影到对象上的方式以及投影与对象表面交互的方式,来区分不同种类的贴图。平面:从对象上的一个平面投影贴图,在某种程度上类似于投影幻灯片。柱形:从圆柱体投影贴图,使用它包裹对象。位图接合处的缝是可见的,除非使用无缝贴图。封口:对圆柱体封口应用平面贴图坐标。球形:通过从球体投影贴图来包围对象。在球体顶部和底部,位图边与球体两极交汇处会看到缝和贴图奇点。收缩包裹:使用球形贴图,但是它会截去贴图的各个角,然后在一个单独极点将它们全部结合在一起,仅创建一个奇点。腿适配中心位BBS配法线对齐视咖芥

3、区域iSfl己車費5?取®示«不a示授谜rM薄的籤纏cI示厚的授缝长方体:从长方体的六个侧面投影贴图。表面上的效果取决于曲面法线。而:对对象的每个而应用贴阉副本。XYZ到L’VW:将3D程序坐标贴图到UVW坐标。这会将程序纹理贴到表面。如果表面被拉伸,3D程序贴图也被拉伸。长度、宽度、高度:指定“UVW贴图”gizmo的尺寸。在应用修改器时,贴图图标的默认缩放巾对象的最大尺寸定义。u平铺、v平铺、w平铺:用于指定LW贴图的尺、r以便平铺图像。翻转:绕给定轴反转图像。真实世界贴图大小:控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放

4、方法。※“通道”组:每个对象最多可拥有99个UVW贴图坐标通道。贴图通道:设賈贴图通道。“UVW贴图”修改器默汄为通道1,所以贴图具有默汄行为方式顶点颜色通道:通过选择此选项,可将通道定义为顶点颜色通道。2D贴图:在“纹理”选项的“贴图”列表屮,可选择“显式贴图通道”、“顶点颜色通道”“对象XYZ平面”或“世界XYZ平面”。S式贴图通道”、“顶点颜色3D贴图:“坐标”卷展栏顶部有一个“源”列表,从中可选择通道”、“对象HZ”或“世界XYZ”。※“对齐”组:X/Y/Z:选择其屮之一,可翻转贴图gizmo的对齐。操纵:启用时,g

5、izmo出现在能让您改变视口中的参数的对象上。当启用“真实世界贴图大小”时,仅可对“平而与长方体”类型贴图使用操纵。适配:将gizmo适配到对象的范围并使其居中,以使其锁定到对象的范围。在启用“真实世界贴图大小”时不可用。居屮:移动gizmo,使其•屮心与对象的屮心一致。位图适配:显示标准的位图文件浏览器,使您可以拾取图像。法线对齐:单击并在要应川修改器的对象曲Ifif上拖动。Gizmo的原点放在鼠标在曲面所指向的点;Gizmo的XY平面与该面对齐。Gizmo的X轴位于对象的XY平面上。视图对齐:将贴图gizmo重定向为而向

6、活动视口。图标大小不变。区域适配:激活一个模式,从中可在视口中拖动以定义贴图Gizmo的区域。不影响Gizmo的方向。在启用“真实世界贴图大小”时不可用。重置:删除控制gizmo的当前控制器,并插入使用“拟合”功能初始化的新控制器。所有Gizmo动画都将丢失。就像所有对齐选项一样,可通过单击“撤消”來重置操作。获取:在拾取对象以从中获得UVW时,从其他对象有效复制UVW坐标,一个对话框会提示您选择是以绝对方式还是相对方式完成获得。※“显示”组:此设置确定贴图不连续性(也称为结合口)是否以及如何显示在视口中。这些选项包括:不显

7、示结合口:视口中不显示贴图边界。这是默认选择。显示薄的结合口:使用相对细的线条,在视口中显示对象曲面上的贴图边界。放大或缩小视图时,线条的粗细保持不变。显示厚的结合口:使用相对粗的线条,在视口中显示对象曲面上的贴图边界。在放大视图时,线条变粗;而在缩小视图时,线条变细。UVW展开修改器:通过“展开UVW”修改器可以为子对象选择指定贴图坐标,以及编辑这些选择的UVW坐标。还可以使用它来展开和编辑对象上已有的uvw坐标。•修改器堆桟显示:当对一个对象应用“展开uvw”时,通过修改器堆栈能访W“顶点”、“边”和“面”子对象层级。•

8、“选择参数”卷展栏:使用这些设置,可以创建或修改要在修改器屮使用的子对象选择。+按钮:通过选择选定面附近的所有面来扩展选择。-按钮:通过収消选屮非选定附近的所有谢减少选择。选定iaUD选择平滑组光环:通过选择所有平行于选中边的边來扩展边选择。循环:在与选中边相对齐的同时,尽可能远地扩展选择

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