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1、《FlashCS3》习题一、填空题:1、动作脚本可以添加在(关键帧),也可以添加在(影片剪辑)和(按钮)实例上。2、Flash中三种元件分别是:(影片剪辑)、(图形)和按钮。3、打开〖缩放和旋转〗对话框的快捷键是:(【CTRL+ALT+S】)。4、Flash中三种文本类型分别是(:静态文本)、(动态文本)和(输入文本)。5、绘制椭圆时,在拖动鼠标时按住(Shift)键,可以绘制出一个正圆。6、在混色器中可以为图形填充(纯色)、(线性渐变色)和(放射状渐变色)。7、橡皮擦工具只能对(矢量图形)进行擦除,对文字和位图无效,如果要擦除文字或位图,必须
2、将它们(打散)。8、在对自己完成的FLASH动画进行发布时,如果在“发布设置”对话框的“格式”选项设置中,只勾选了“HTML(.html)”格式,则(flash(.swf)文件)的文件会被自动勾选并被同时发布。9、设置帧频就是设置动画的播放速度,帧频越大,播放速度越(快),帧频越小,播放速度越(慢)。10、图层包括普通层、(引导)层和(遮罩)层。二、单项选择题:1、(c)-Flash影片帧频率最大可以设置到多少?A.99fpsB.100fpsC.120fpsD.150fps2、(d)-在IE浏览器中,是通过哪种技术来播放Flash电影(swf格
3、式的文件)?A.DllB.ComC.OleD.Activex3、(a)-编辑位图图像时,修改的是:A.像素B.曲线C.直线D.网格4、(d)-以下关于使用元件的优点的叙述,不正确的是:A.使用元件可以使电影的编辑更加简单化B.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减C.使用元件可以使电影的播放速度加快D.使用电影可以使动画更加的漂亮5、(b)-以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是:A.两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法
4、均不对46、(c)-在使用直线工具绘制直线时。若同时按住什么键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。A.【ALT】B.【CTRL】C.【SHIFT】D.【ESC】7、(c)-下列关于工作区、舞台的说法不正确的是A.舞台是编辑动画的地方B.影片生成发布后,观众看到的内容只局限于舞台上的内容C.工作区和舞台上内容,影片发布后均可见D.工作区是指舞台周围的区域8、.(d)-下列关于Flash动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是A.FLASH中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作B.帧动作不能实现交互
5、C.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成D.帧动作可以设置在动画的任意一帧上9、d)-下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是A.所有的关键帧都用一个小圆圈表示B.有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C.普通帧在时间轴上用方块表示D.加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗10、(d)-下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到“S1”帧标签处开始播放的代码是:A.gotoAndPlay(“S1”);B.this.GotoAndPlay(“S1”);C.this.gotoAndPlay(“S1”)D.
6、this.gotoAndPlay(“S1”);三、多项选择题:1、(abd)在FLASH中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:A.『直线』B.『椭圆』C.『圆』D.『矩形』2、(ab)矢量图形用来描述图像的是:A.直线B.曲线C.色块D.像素点3、(abcd)除了在采样率和压缩比方面找到最佳契合点之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持较小:A.更精确地设置声音的开始时间点和结束时间点,使无声区域不被保存。B.尽量多地使用相同的声音文件。C.使用循环的方法可提取声音的主要部分并重复播放。D.设置为MP3的压缩格式。4、(abc
7、d)在FLASH中,移动对象可以有以下方法:A.在舞台上选中之后直接拖动B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方C.使用方向键移动D.在信息面板中指定对象的精确位置5、(abc)分离操作会对被分离的对象造成以下后果:4A.切断元件的实例和元件之间的关系B.如果分离的是动画元件,则只保留当前帧C.将位图图像转换为矢量图形对象D.将位图图像转换为矢量图形6、(bc)哪些类型动画的制作只需给出动画序列中的起始帧和终结帧,中间的过渡帧可通过Flash自动生成。A.逐帧动画B.形状补间C.运动补间D.蒙板动画7、(ac)Flash中,帧的类型
8、有:A.关键帧B.空白帧C.帧D.空白关键帧8、(acd)在时间轴列表中,有许多标记图符代表着不同的意义,下列说法正确的是。A.虚线代表在创建补间动画