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时间:2017-11-15
《flash动画设计模拟试题(1)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、第七届全国信息技术应用水平大赛模拟题Flash动画设计科目注:试卷满分150分,完成时间180分钟。此模拟题仅供参考,具体题型、题量与分值分配以实际预赛题为准。单选题(共60题,每题1分,共60分) 1.使用Flash创建的文档,它们保存的文件格式是( c )。 A:ai B:png C:fla D:pnd 2.在Flash中,查看特定场景的方法是( b )。 A:选择菜单栏中的【窗口】
2、【设计面版】
3、【场景】命令,然后选择场景名字 B:选择菜单栏中的【窗口】
4、【其他面板】
5、【场景】命令,然
6、后选择场景名字 C:选择菜单栏中的【插入】
7、【场景】命令 D:点击场景面版中的【时间轴】按钮 3.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是( A )。 A:可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B:可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C:不可以在图形元件中使用声音 D:可以在图形元件中使用交互式控件 4.在下面的四幅图中,使用“放射状”填充模式进行填充的是( C )。 A: B: C: D: 5.在Flash的绘图
8、工具中,只产生笔触的是( A )。 A:铅笔工具和线条工具 B:矩形工具和椭圆工具 C:刷子工具和铅笔工具 D:线条工具和椭圆工具 6.在Flash的ActionScript中,“while”语句的作用是( C )。 A:卸载动画片段元件 B:声明局部变量 C:当…成立时 D:对…对象做 7.对于绘制好的线条,如果希望删除尖角上的锚记点,那么可以使用下面四种工具中的( B)。 A: B: C: D: 8.下面关于“矢量图形”和“位图图像”
9、的说法,错误的是( A )。 A:Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形,而不可以是位图图像 B:在Flash中,用户也可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C:用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形 D:一般来说,矢量图形比位图图像文件量大 9.在【对齐】面板中,在不选中【相对于舞台】按钮的情况下,如果希望将左图的效果变为右图的效果,那么可以( B )。 A:同时选中两个矩形,然后在【对齐】面板中,单击【左对齐】按钮 B:同时选中两个矩形,然后在【对齐】面板中,单击【水平中齐】按钮 C:同时
10、选中两个矩形,然后在【对齐】面板中,单击【右对齐】按钮 D:同时选中两个矩形,然后在【对齐】面板中,单击【垂直中齐】按钮 10.下列关于场景的说法,正确的是( C )。 A:各个场景按照添加的顺序在动画中播放 B:一个影片最多可以添加200个场景 C:场景可以复制、删除、改变顺序和重命名 D:可以同时复制多个场景 11.下面的四幅图中,应用了“镜像”溢出模式的是( B )。 A: B: C: D: 12.要实现某个对象的精确旋转操作,可以使用以下选项中的(
11、 D )。 A:【信息】面板 B:【填充】面板 C:【描边】面板 D:【变形】面板 13.导入一幅完整的汽车图片以后,希望在保持图片本身完整的前提下制作出下图的效果,那么可以使用的技术是( C )。A:蒙板 B:遮盖 C:用两个图层进行遮罩的百叶窗效果 D:以上都不能实现 14.在Flash的【插入】菜单中,【时间轴】
12、【关键帧】命令表示( B )。 A:删除当前帧或选定的帧序列 B:在时间轴上当前位置插入一个新的关键帧 C:在时间轴上当前位置
13、的后面一帧插入一个帧 D:清除当前位置上的关键帧并在它的后面插入一个新的关键帧 15.完成Flash动画的制作之后,如果想要测试完整的互动功能和动画,那么可以( C )。 A:选择菜单栏中的【控制】
14、【循环播放】命令 B:选择菜单栏中的【控制】
15、【启用简单按钮】命令 C:选择菜单栏中的【控制】
16、【测试影片】命令 D:选择菜单栏中的【控制】
17、【测试场景】命令 16.在新建一个元件时,可以选择元件的类
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