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1、TurboC位图和BMP位图格式分极及应 近来,图像功能在上的应用十分广泛,一种方便快捷而实用的方法是首先利用图像扫描仪将图像数据自动生成并存入,再利用age()函数将内存缓冲区中的内容再复制到屏幕上。但由于图像事先还没有出现在屏幕上,所以,不能使用getimage()函数填写供putimage()函数显示的内存图像数据。不过可以把图像数据按getimage()函数产生的格式填于内存缓冲区中,然后调用putimage()函数,显示内存缓冲区图像,下面分析getimage()函数产生的格式:getimage(intletf,inttop,intnight,intbottm,*buf)其中,l
2、eft,top矩形区域左上角坐标(x,y)。right,bottom矩形区域右上角坐标(x,y)。*buf指向存储屏幕数据的内存指针。在内存中,图像数据是按行存放的。头两个字节为图像的宽度,接下去两个字节为图像的高度(均为低字节在前,高字节在后)。后面是真正的图像数据,它以图像的宽度为单位,先是图像的第一行第三位面的内容,然后是第一行第二位面的内容;第一行第一位面的内容;第一行第零位面的内容。第一行完后,接第二行的四个位面,第三行的四个位面等等。当屏幕状态为16色时,则需4个彩色页面。这时,如果图像的宽度为8的整数倍时,则每(fber=(right-left+8)18*4如果图像的宽度不为8
3、的倍数据时,则number=(ceil((right-left)/8)*4)其中,ceil(righ-left)8为取大于(right-left)/8的最小整数则图像数据所需字节总数为:number*(bottom-top+1)则所需内存缓冲区字节总数为:6+number*(bottom-top+1)这是因为头四个字节存放图像的宽和高,而缓冲区最后2个字节无意义,可以填零。T5S04700.GIF;图1这样,每行每页面的字节数为:p=number/4如图1所示(设宽、高为1616)其中,图像的真正数据在每个页面的前m列,即:当宽度为8的倍数据时,m=P-1,此时每页面的最后一列可为零。而当宽
4、度不为8的倍数时,m=P。结合图1m=2,即数据在每页面的前2列。二、BMP位图格式MSP位图则采用压缩法的组织形式,两者显然不同。因此,也需要一个变换过程,见图2。根据这一原理,首先进行彩色编码转换,然后将.BMP位图数转换成C位图格式,写入内存缓冲区的适当位置。T5S04703.GIF;图2从BMP位图到VGA视频内存的变换过程为了便于参考,笔者编制了一个程序。本程序只要给出.BMP文件的名字,程序会自行在屏幕上显示出来。需说明的是,本程序只能用于小于64K的图像。但也可以将一幅大的.BMP图像分成若干小图像即可。对图像文件格式转换感兴趣的读者,也不难将本程序拓展到自己的应用领域。程序附
5、后。#include<stdio.h>#include<graphics.h>#include<alloc.h>#include<math.h>unsignedcharconvert();s[0]=lenth0x00ff;s[1]=(lenth0xff00)>>8;s[2]=high0x00ff;s[3]=(high0xff00)>>8;for(i=4;i<size;i++)s[i]=0;fseek(fp,118,0);#for(l=high-1;1>=0;1--)#for(q=0;q<m;q++){#
6、for(k=0;k<4;k++){#ch=getc(fp);uch=convert(ch);ma[0]=ch0x1;a[1]=(ch0x2)>>1;{a[2]=(ch0x4)>>2;a[3]=(ch0x8)>>3;a[4]=(ch0x10)>>4;a[5]=(chx20)>>5;a[6]=(ch0x40)>>6;a[7]=(ch0x80)>>7;h=7;for(j=0;j<2;i++)for(j=0;j<4;i++){e[j][i+2*k]=a[h];h--;}}#for(i=0;i<
7、4;i++){#b[i]=(e[i][0]<<7)+(e[i][1]<<6)+(e[i][2]<<5)+#(e[i][3]<<4)+(e[i][4]<<3)+(e[i][5]<<2)+#(e[i][6]<<1)+(e[i][7]);us[4+number*1+q]=b[0];s[4+number*1+q+p]=b[1];ms[