3dsmax制作漂亮精致的三维雨伞

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1、3DsMAX制作漂亮精致的三维雨伞  天气的逐渐转暖,雨季又将到来,雨伞成了人们出行常备的生活用品,下面我们用3DMAX制作一把漂亮的小雨伞。  制作工具:3DMAX8.0,其他版本步骤类似。  制作过程:  1、进入创建命令面板,在图形面板中选择星形,在顶视图中创建一个星形,效果如图01所示。  进入修改命令面板,在下拉列表中选择挤压,效果如图02所示。  2、进入修改命令面板,在展开修改器下拉列表框中选择锥化修改器,设置数量为-1.0,曲线为0.6,效果如图03所示。  3、在展开修改器下拉列表框中选择编辑多边形修改器,并进入该修改器的边子对象层级,在按住Ctrl键的同时在顶视图中选择如

2、图04所示的边,然后找到编辑边卷展栏中的创建图形按钮,单击旁边的设置按钮,将新创建的图形命名为支架。  效果如图05所示,完成双击边子对象层级,退出子对象层级编辑状态。  4、选择工具栏中的按名称选择按钮,在出现的对话框中选择支架,然后在顶视图中利用选择并缩放工具对图形进行放大,效果如图06所示。  5、在前视图中利用选择并移动工具将支架稍微往下移动,使支架的位置正确,并展开渲染卷展栏,设置渲染参数,然后右键点击透视图使其成为当前视图,效果如图07所示。  6、进入支架的线段子对象层级,在前视图中框选支架顶部的线段,然后在几何体卷展栏中选中复制复选框,并单击分离按钮,生成另外的一个图形作为雨

3、伞的小支架,如图08所示。  7、退出支架的子对象层级编辑状态,然后按下键盘上的H键,打开按名称选择对话框,选择小支架,并利用常用工具栏中的镜像工具改变小支架的方向,效果如图09所示。  8、在前视图中利用选择并移动工具将小支架移动到正确的位置上,效果如图10所示。  9、单击图形面板中的线按钮,在前视图中绘制如图11所示的线段。  10、将绘制的线段移动到伞的正确位置,进入修改面板,展开渲染卷展栏,设置线段的渲染参数为4,效果如图12所示。  11、展开修改器下拉列表框,为线段添加编辑多边形修改器,然后进入线段的&ldqu12下一页[感谢阅读这篇文章,..,]o;多边形子对象层级,选择线段

4、中间部分的面,接着找到编辑多边形卷展栏中的挤出按钮,单击其后的设置按钮,设置参数为-1.0,如图13所示。  修改后的效果如图14所示。  12、打开材质编辑器,选择一个示例球,制作伞把的材质,参数设置如图15-18所示,将材质赋予伞把。  13、选择另一个示例球,制作伞杆的材质,参数设置如图19所示。  为漫反射颜色和反射指定如图20所示的图片素材,将材质赋予伞杆。  14、选择第三个示例球,制作伞面的材质,参数设置如图21-23所示,将材质赋予伞面。  按F9设置渲染,最终效果如图24所示。上一页12[感谢阅读这篇文章,..,]

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