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时间:2018-10-28
《3ds max材质教程- 汽车和场景的制作》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、3dsMax材质教程:汽车和场景的制作 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 在谈话在所有事之前我必须首先选择高质量图纸和,和平常一样它将切开成Photoshop节目,和这什么在大多被找到讲解,但是我将增加一重要,并且小通知,以后投入了在最大3d里面的图纸出现这形状。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 然后我们注意它被扭屈,因此我们必须跟随此:打开菜单定做并且选择特选然后观看口岸 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 由此由这形状出现图纸: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 然后选择所有飞机点击老鼠精选的对象物产按钮右
2、键然后取消在灰色结冰的展示然后做活化作用对选择结冰 第1部分塑造:画飞机并且转移它到编辑可能多: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 然后在汽车的整体框架附近完成这架飞机 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 通过选择在命令编辑可能多里面的边缘您能在图纸附近完成图画: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 从上部再做同一早先步 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 同样什么发生,但是从再推力视图 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 出现这形状重复同一次早先试验这从顶视图 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图
3、)。 在完全以后整体先前零件然后去除灯笼网地方: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 然后在精选以后光滑命令的滤网由这形状出现汽车的朝向的零件 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。12345下一页[感谢阅读这篇文章,..,] 在这个阶段阶段内我们将分离每个部分通过使用命令分开 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 然后挤压对它de然后将有厚度的整体部分 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 然后斜切对边缘在选择边缘以后 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 在分开以后单独每个的部分光滑完成的滤网出现汽车的先前零件
4、 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 通过使用命令裁减做圆切口对这部分 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 通过使用同样早先步完成对汽车的零件作为门 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 重复这些步直到由这形状出现所有汽车 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 重复同一早先步对供奉这形状 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 通过使用命令编辑可能多,做汽车的另一个零件 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 然后完成整体场面出现这个形式 图片看不清楚?请点击
5、这里查看原图(大图)。 由这绕形成塑造的第一阶段。 第2部分材料和纹理: 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 使用V-RAY,现在我们将学会做在材料编辑的纹理 门车库 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 铁锈上一页12345下一页[感谢阅读这篇文章,..,] 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 墙壁 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 墙壁 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(
6、大图)。 地面 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 信号 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 下水道 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 老汽车 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图上一页12345下一页[感谢阅读这篇文章,..,]片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?
7、请点击这里查看原图(大图)。 叶子 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 在散开渠道选择任何颜色并且增加反射到40 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 选择下降反射渠道 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 在下降类型选择菲涅耳和索引反射3.5 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 玻璃 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 银 图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。 第3部分照明设备和翻译:仅HDRI图象代表
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