3ds max材质教程- 汽车和场景的制作

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1、3dsMax材质教程:汽车和场景的制作  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  在谈话在所有事之前我必须首先选择高质量图纸和,和平常一样它将切开成Photoshop节目,和这什么在大多被找到讲解,但是我将增加一重要,并且小通知,以后投入了在最大3d里面的图纸出现这形状。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  然后我们注意它被扭屈,因此我们必须跟随此:打开菜单定做并且选择特选然后观看口岸  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  由此由这形状出现图纸:  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  然后选择所有飞机点击老鼠精选的对象物产按钮右

2、键然后取消在灰色结冰的展示然后做活化作用对选择结冰  第1部分塑造:画飞机并且转移它到编辑可能多:  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  然后在汽车的整体框架附近完成这架飞机  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  通过选择在命令编辑可能多里面的边缘您能在图纸附近完成图画:  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  从上部再做同一早先步  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  同样什么发生,但是从再推力视图  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  出现这形状重复同一次早先试验这从顶视图  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图

3、)。  在完全以后整体先前零件然后去除灯笼网地方:  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  然后在精选以后光滑命令的滤网由这形状出现汽车的朝向的零件  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。12345下一页[感谢阅读这篇文章,..,]  在这个阶段阶段内我们将分离每个部分通过使用命令分开  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  然后挤压对它de然后将有厚度的整体部分  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  然后斜切对边缘在选择边缘以后  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  在分开以后单独每个的部分光滑完成的滤网出现汽车的先前零件

4、  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  通过使用命令裁减做圆切口对这部分  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  通过使用同样早先步完成对汽车的零件作为门  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  重复这些步直到由这形状出现所有汽车  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  重复同一早先步对供奉这形状  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  通过使用命令编辑可能多,做汽车的另一个零件  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  然后完成整体场面出现这个形式  图片看不清楚?请点击

5、这里查看原图(大图)。  由这绕形成塑造的第一阶段。  第2部分材料和纹理:  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  使用V-RAY,现在我们将学会做在材料编辑的纹理  门车库  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  铁锈上一页12345下一页[感谢阅读这篇文章,..,]  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  墙壁  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  墙壁  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(

6、大图)。  地面  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  信号  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  下水道  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  老汽车  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图上一页12345下一页[感谢阅读这篇文章,..,]片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?

7、请点击这里查看原图(大图)。  叶子  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  在散开渠道选择任何颜色并且增加反射到40  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  选择下降反射渠道  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  在下降类型选择菲涅耳和索引反射3.5  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  玻璃  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  银  图片看不清楚?请点击这里查看原图(大图)。  第3部分照明设备和翻译:仅HDRI图象代表

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