最完整的金文老师的VB笔记.doc

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1、第一章VB程序开发环境第一节VB的启动与退出一、启动VB的四种方法1、“开始”——“程序”2、“我的电脑”。3、“开始”——“运行”4、建立启动VB6.0的快捷方式。二、VB启动后的简单设置1、新建工程——标准EXE2、(1)SDI单文档界面(2)MDI多文档界面切换:“工具”——“选项”——“高级”——“SDI开发环境”3、退出VB:1.ALT+Q2.“文件”——“退出”3.右上角×第二节主窗口的组成1、标题栏:3种模式(设计模式、运行模式、中断模式)Alt+空格2、菜单栏:(13个)(1)菜单的分类1.直接执行:菜单后没有任何标志2.弹出对话框:有省略号,单击可

2、以弹出一个对话框3.下一级菜单:后面有小三角,有下一级菜单2)进入菜单栏的方法1.用鼠标2.用键盘①用alt或F10键先激活菜单栏,然后用光标选择②alt+激活键注:如果打开不需要的菜单,或者执行菜单命令时打开了不需要的对话框,可用esc键关闭。2)快捷键:新建工程:ctrl+N打开工程:ctrl+O保存工程:ctrl+S3、工具栏(1)工具栏的分类:4种。编辑、标准、窗体编辑器和调试菜单栏下的为标准工具栏(2)工具栏的形式:固定,浮动4.快捷键:ctrl+x剪切Ctrl+c复制Ctrl+v粘贴第三节其他窗口(一)窗体设计器窗口1、简称窗体(From),是应用程序最终

3、面向用户的窗口,他对应于应用程序的运行结果。2、清除或者改变窗体中像素点的距离:“工具”——“选项”——“通用”(二)工程资源管理器窗口1、在工程资源管理器窗口中,含有建立一个应用程序所需要的文件的清单。工程资源管理器窗口中的文件可以分为6类,即窗体文件(.frm)、程序模块文件/标准模块文件(.bas)、类模块文件(.cls)、工程文件(.vbp)、工程组文件(.vbg)和资源文件(.res)。其中工程文件最常用,窗体,程序较常用2、工程资源管理其中的文件的分类(1)工程文件.vbp和工程组文件.vbg每个工程对应一个工程文件。当一个工程包括两个以上的工程时,这些工

4、程构成一个工程组。“文件”——“新建工程”建立一个新的工程,“打开工程”打开一个已有的工程,“添加工程”添加一个工程。(1)窗体文件.frm每个窗体对应一个窗体文件,窗体及其控件的属性和其他信息(包括代码)都放在窗体文件中,一个应用程序最多可有255个窗体,因此可以有多个以.frm为扩展名的窗体文件。“工程”——“添加窗体”或单击工具栏中的“添加窗体”添加一个窗体,“工程”——“移除窗体”删除当前的窗体。每建立一个窗体,工程资源管理器窗口就增加一个窗体文件,每个窗体文件都有一个不同的名字,可以通过属性窗口设置(Name属性),其默认名字为Formx(x为1,2,3,…

5、…),相应的默认文件名为Formx.frm.(3)标准模块文件.bas标准模块文件也称程序文件,是为合理组织程序而设计的。是一个纯代码性质的文件,不属于任何一个窗体,主要是在大型应用程序使用。标准模块由程序代码组成,主要用来声明变量和定义一些通用的过程,可以被不同窗体的程序调用。标准模块通过“工程”——“添加模块”建立。(4)类模块.cls.VB提供了大量预定义的类,同时也允许用户根据需要定义自己的类,每个类都用一个文件来保存,其拓展名为(5)资源文件.res资源文件存放各种资源,可同时存放文本、图片、声音等资源。由一系列独立的字符串、位图及声音文件(.wav、mid

6、)组成,是一个纯文本文件,可以用简单的文字编辑器编辑。3、选项卡的切换工程资源管理器窗口顶部有3个按钮,分别为“查看代码”、“查看对象”、“切换文件夹”(三)属性窗口1、属性的显示方式分为两种,即按字母顺序的按分类顺序2、每个VB对象都有其特定的属性,可以通过属性窗口来设置,对象的外观和对应的操作由所设设置的值来确定。有些属性的取值是有一定的限制的。PS:标题——caption(四)工具箱窗口1、由工具图标组成,这些图标是VB应用程序的构件,称为图形对象或控件,每个控件由工具中的一个工具图标来表示。2、在一般情况下,工具箱位于窗体的左侧。工具箱中的工具分为两类,一类为

7、内部控件或标准控件,一类为Active控件。启动VB后,工具箱中只有内部控件。3、工具箱主要用于应用程序的界面设计。在设计阶段,首先用工具箱中的工具(控件)在窗体上建立用户界面,然后编写程序代码。界面设计完全通过控件来实现三、(了解)除上诉几种窗口外,在集成环境中还有其他一些窗口,包括窗体布局窗口、代码编辑器窗口、立即窗口、本地窗口和监视窗口等。第二章对象及其操作第一节对象一、VB的属性(一)什么是对象1、窗体和控件就是VB中预定义的对象。2、对象是具有特殊属性(数据)和行为方式(方法)的实体。建立一个对象后,其操作通过与该对象有关的属性、事件、方法

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