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时间:2018-10-27
《10.5英寸ipad pro怎么样?新ipad pro评测:未来长时间内的主力生产工具》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、10.5英寸iPadPro怎么样?新iPadPro评测:未来长时间内的主力生产工具 虽然很多人都不愿看到9.7寸iPadPro的告别,但可以肯定的是,10.5寸机型将是未来相当长一段时间内的黄金尺寸与主力产品。 看到这个题目可能很多人都会眉头一皱,明明去年才刚发布了9.7寸的iPadPro,而且性能与体验在自家产品中属于次顶级的地位,为何一年后就被10.5寸产品取而代之了呢?这款堪称苹果史上最短命产品的退市不禁让人担心iPad产品线的变动与命运,所以人们就会将更加关切的目光聚焦在这款10.5寸新品之上,它可能会是今后很长一段时间
2、的主力尺寸,它的表现也代表了今后iPad乃至平板电脑的发展方向。而在我看来最重要的是,这是一款让很多人相信可以撼动笔记本电脑地位的强悍新品,来看看我这几天的深度体验吧。 如果你能看出尺寸的变化,算我输 虽然听起来10.5比9.7这个数字大了不少,但在机身尺寸上几乎没有变化,无论用眼睛看还是拿在手里,如果你没有超人的眼睛和敏感度,几乎不会觉察出来变化,只有把两款产品放在一起,你才能看出10.5寸这款“只是大出了一个边框”的宽度。 这样的好处就是你还可以接着用以前的保护套(如果它们不是太紧的话),但SmartKeyboard那
3、款键盘就没辙了,所以苹果出了个新的。 虽然在账面参数上,10.5寸iPadPro比前任长了10mm,宽了5mm,重量增加了32g,但这些小到不易察觉的变化会提供与9.7寸产品相同的使用体验。 一个有趣的事实是,我刚好可以用张开的单手横向拿住9.7寸iPadPro,而现在我也依然可以这样拿住10.5寸这款,说明苹果成功地将10.5寸屏幕塞到了9.7寸的机身里,所以从这方面来说,9.7寸产品退市也是无奈但却有必要的——因为二者在尺寸上几乎就是一款产品,而iPad序列里是不需要两款尺寸高度接近的产品的。 没人不喜欢窄边框,但没想象中
4、那么窄 这大概是iPad诞生以来第二次改变边框尺寸了,上一次是从iPad4(官方名称iPadwithReTInadisplay)进化到iPadAir。在手机进入全面屏的时代,iPadPro依然保持着“小拇指一样宽”的边框尺寸的确有点说不过去,更何况苹果是有能力做到屏幕尺寸扩大但却不增加机身尺寸这一点的。 但也许是看惯了全面屏手机,所以这次iPadPro的窄边并没有那么惊艳,只能说它符合之前的预期,但没有超出想象。 从10mm缩减到6mm,这个变化肯定是喜闻乐见的,因为它在没有带来任何负担的同事,还提升了屏幕面积,相当于“加
5、量不加价”。 虽然边框尺寸没那么窄,但也避免了过窄而带来的误触问题,这恰恰是一些全面屏产品容易产生的副作用,所以10.5寸iPadPro在这方面取得了平衡,让整个机身看起来更干练,更简洁。 我猜测,如果苹果下一步想要继续缩窄边框,就只能在HOME键上想办法了,那里现在是最宽的部分。 所以在边框这个细节上可以看出,苹果要的不是极致效果,而是平衡的体验。 屏幕大了20%很有用吗? 从9.7到10.5寸,屏幕尺寸增加了20%,这是苹果在发布会上公布的数字,20%不是个小数字,尤其在看网页、电子书的时候,可以明显感觉到阅读更轻松了
6、。如果用Safari浏览器看腾讯数码的文章,10.5寸的正文字号明显大一点,减少了缩放的几率。此外玩游戏的时候也能感觉到画面变大带来的视觉效果增强,比如我喜欢玩的REALRACING3这款赛车游戏,就比以前的速度感更强烈。 另外一个福利就是文字输入时的“全尺寸”键盘,每个按键的尺寸都有所增加,就好像是从12寸MacBook的键盘扩展到了13寸MacBookPro,这对于文字输入效率的提升是有帮助的。为了怕你们觉得我是胡扯,在横屏状态我量了一下,10.5寸iPadPro文字输入时屏幕按键单个尺寸宽度为16mm,在按键间距保持不变
7、的情况下,比之前宽了1mm,别小看这1mm的变化,从理论上来说还真能减少相邻按键的误触。 当然这里要说到的是,苹果为了保持264PPI的屏幕精度,将分辨率从2048&TImes;1536扩充到了2224&TImes;1668,因此app会有一定的适配问题,但这个现象并不会像当初12.9寸iPadPro上市时那么明显,毕竟两个分辨率相差的不多,而且需要适配的只是少数生产力工具,大多数app以及游戏都可以很好地兼容10.5寸iPadPro。 ProMoTIon自适应刷新可能是你最值得掏钱的功能 近几代iPadPro都在屏幕上颇费心
8、思,毕竟这是一款生产力工具,而在iPhone问世10年之后,没想到苹果还能带来阅读体验的改变。 通常来说,刷新率越高人眼看起来越舒服,但你会说超过每秒24帧人眼就无法识别了,实际不是这样的。对于经常玩游戏的人来说,都知道帧数越高越好
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