java入门30个基本概念

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1、Java入门的30个基本概念基本概念  1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商它不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道canornot而不是howandwhy.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。  2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。  3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏

2、数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instancefield)。  4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。  5.对象的3个主要特性  behavior---说明这个对象能做什么.  state---当对象施加方法时对象的反映.  dentity---与其他相似行为对象的区分标志.  每个对象有唯一的indentity而这3者之间相互影响.  6.类之间的关系:  use-a:依赖关系  has-a:聚合关系  is-a:继承关系--例:A

3、类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)  7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。  例:Data类的构造器叫Data  newData()---构造一个新对象,且初始化当前时间.  Datahappyday=newData()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。  构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数  构造器和类有相同的名字  一个类可以有多个

4、构造器  构造器没有返回值  构造器总是和new运算符一起使用.    8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。  9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.langjava.utiljava,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。  10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添

5、加新的方法和字段。  11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系.形式为:class(子类)extends(基类)。  12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。  13.动态绑定:调用对象方法的机制。  (1)编译器检查对象声明的类型和方法名。  (2)编译器检查方法调用的参数类型。  (3)静态绑定:若方法类型为priavtestaticfinal编译器会准确知道该调用哪个方法。  (4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。  (5)动态

6、绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。  14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。  15.动态调用比静态调用花费的时间要长。  16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。  例:publicabstractstringgetDescripition  17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。  18.object类中的equal和toString方法。  equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。  toString返回一个代表该对象

7、的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.  (toString方法是一个很重要的方法)  19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。  20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大小。  21.class类object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。  22.class类为编写可动态操纵java代码的

8、程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。  能够分析类能力的程序叫反射器,Ja

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