《上古ⅱ》各职业及佣兵加点、配装和手法

《上古ⅱ》各职业及佣兵加点、配装和手法

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时间:2018-10-26

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1、《上古Ⅱ》各职业及佣兵加点、配装和手法      【加点】所有职业适用原则:力量够穿装备,敏捷够格挡率35%,其他都投入体力,精力靠装备加。需要注意的是,在《上古Ⅱ》里面力量对近战职业有伤害加成,敏捷对远程职业有伤害加成。     【佣兵点评】     先锋佣兵:单体攻击力强大,有击晕技能,生存能力也不差,有吸血技能,且有狂战的招牌技能免伤。缺点是没有群攻技能,所有技能可能被格挡和防御,最好武器镶嵌个33号符文。     建议职业-狂战、圣骑、猎人。适合追求输出极限秒人型的狂热物理系职业。     守

2、护佣兵:复仇可考虑配合骑士审判,有群攻,生存能力强大,防御强化配合战斗体质,简直就是血牛,很硬。缺点与先锋类似,武器最好也搞个33号符文。     建议职业-适用所有职业,适合讲究手法和持久战的任意职业。     咒化术士:纯法系职业,元素诅咒可与被动技能和武器叠加,暴风雪可减速,陨石有概率砸晕,法术庇护有免伤,还有亡灵缠绕,非常吓人。兑换专属武器增加生命上限,提高了生成能力,可以说是法师的不二人选,配合圣骑的审判效果也非常好。     建议职业:法师,圣骑。对法师最佳     治愈术士:非常强大,回

3、春术有概率驱散负面魔法,理论上适应所有职业,但并不一定就是最佳的搭档,取决于你的职业和你的玩法。有沉默、有伤害加深,物理系职业带似乎更好一些。剧毒新星和元素之怒配合圣骑的审判,巫师的诅咒很可怕,不过对巫师伤害加深就废了。     建议职业:所有职业,对圣骑最佳。     精灵射手:新出的佣兵,生存能力一般,爆发力强,高伤害武器配合高爆击和压碎,炮轰和注魔箭有可能让对手胆战心惊。弱点感知可配合物理系使用,缺点是冻结之箭可能被格挡,并且冻结情况下物抗会提升。     建议职业:物理系职业,配合狂战的战争狂

4、嚎可能会秒人,对于生存力强的骑士和巫师也可考虑。     【建议佣兵】     圣骑士-治愈术士     法师-咒化术士     狂战士-精灵射手     巫师-治愈术士、咒化术士     猎人-精灵射手、先锋武士、守护武士     【各职业技能加点】     【前言】应该说《上古Ⅱ》是一个崇尚个人英雄主义、但也强调团队配合的游戏,建议职业加点根据你的喜好和装备情况来进行,没有最佳方案,只有合适与否。     【加点建议】     【PK向】:PK方向的加点,主要是生存为主,控制为辅,输出伤害最次,必

5、须在生存最大化的情况下,再去考虑控制和输出,否则你就是爆发再强,也很可能在瞬间被秒。所以各个职业的加点,理论上应该以最大免伤为主。那么免伤包括哪些属性呢?【所有伤害减少x%】【吸收所有伤害x%】【物理抗性+X%】【所有抗性+X%】【某抗性+X%】,这些属性都是减少你收到的伤害的。     【收益最大化】:加点时,注意观察你的技能属性,如果下一级与本级相同,说明再加点没收益了,就无须再加,比如狂战士的“攻守兼备”,达到了35%免伤,再往后就不增加了。     【输出平衡】玩PK不要过度追求伤害,也不要过

6、度追求秒人,如果你能秒人,是对方装备太差的、或者不会玩的缘故,最后就可能是游戏数值确实不平衡,并非你玩得这个职业很牛。一般说来输出的伤害能够压制对手加血的速度,你基本上就赢面很大了。     【副本向】副本向的加点,刷副本如果要最效率,加点方法和PK区别很大。刷英雄副本和团队副本也完全不同。刷英雄副本讲究的是效率第一,安全其次。为啥安全其次呢,英雄本boss一般不会秒人,你有机会加血。而打团队副本(这里应该每人说刷团队本吧?),强调的是团队配合,如果你倒了,团灭的可能性就更大了。所以团队副本生存第一,

7、输出其次。     【英雄副本】:控制技能保证3回合,生存保证血量和抗性不至于被2个回合秒掉,输出最大化,加血?打英雄本还需要加血么?法师呢?巫师呢?随便奶一口好啦,不行就嗑药吧……     【团队副本】:放弃所有控制技能,因为Boss和小怪都极难控制。团队成员需要保证3个最大化:生存最大化、治疗最大化和输出伤害最大化。生存最大化的加点前面说过了不在赘述,治疗最大化主要是指法师和巫师职业,这2个有奶妈天赋的职业,回春术瞬间回血、治疗术持续回血,在团队副本中有着决定性的作用。因此建议参加团副的法师和巫师

8、,至少有2-3个点满回春和治疗,适当的时候回血并驱散魔法,持续回血,保证团队不减员。还要注意每个职业都必须带满药剂,包括全面回复,最好再带上兑换的极效药水。输出最大化,在团队副本中担任输出最大化的职业建议首先狂战、猎人,然后是火法,狂热圣骑,最后,来个元素巫或者毒巫打打酱油也不错。从上面可以看出,团队副本中担任治疗任务的是巫师和法师、输出伤害的是狂战和猎人,圣骑的作用也极其重要,辅助输出审判、适当的时候丢出拯救、关键时候净化队友,这些都体现了圣骑在团队中

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