《东软c语言方向笔试题搜集》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
C语言笔试题及参考答案-东软集团1、局部变量能否和全局变量重名? 答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::" 局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。2、如何引用一个已经定义过的全局变量? 答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个变写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么? 答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错4、语句for(;1;)有什么问题?它是什么意思? 答:和while(1)相同。5、do……while和while……do有什么区别? 答:前一个循环一遍再判断,后一个判断以后再循环6、请写出下列代码的输出内容 #include main() { inta,b,c,d; a=10; b=a++; c=++a; d=10*a++; printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d); return0; } 答:10,12,1207、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别? 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式,静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用,因此可以避免在其它源文件中引起错误。 从以上分析可以看出,把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。 static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;static函数与普通函数有什么区别:static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝8、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区)中,动态申请数据存在于(堆)中。9、设有以下说明和定义: typedefunion{longi;intk[5];charc;}DATE; structdata{intcat;DATEcow;doubledog;}too; DATEmax; 则语句printf("%d",sizeof(structdate)+sizeof(max));的执行结果是:___52____ 答:DATE是一个union,变量公用空间.里面最大的变量类型是int[5],占用20个字节.所以它的大小是20data是一个struct,每个变量分开占用空间.依次为int4+DATE20+double8=32.所以结果是20+32=52. 当然...在某些16位编辑器下,int可能是2字节,那么结果是int2+DATE10+double8=2010、队列和栈有什么区别? 队列先进先出,栈后进先出 11、写出下列代码的输出内容 #include intinc(inta) { return(++a); } intmulti(int*a,int*b,int*c) { return(*c=*a**b); } typedefint(FUNC1)(intin); typedefint(FUNC2)(int*,int*,int*); voidshow(FUNC2fun,intarg1,int*arg2) { INCp=&inc; inttemp=p(arg1); fun(&temp,&arg1,arg2); printf("%d ",*arg2); } main() { inta; show(multi,10,&a); return0; } 答:11011、请找出下面代码中的所以错误 说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba” 1、#include"string.h" 2、main() 3、{ 4、char*src="hello,world"; 5、char*dest=NULL; 6、intlen=strlen(src); 7、dest=(char*)malloc(len); 8、char*d=dest; 9、char*s=src[len]; 10、while(len--!=0) 11、d++=s--; 12、printf("%s",dest); 13、return0; 14、} 答: 方法1: intmain() { char*src="hello,world"; intlen=strlen(src); char*dest=(char*)malloc(len+1);//要为 分配一个空间 char*d=dest; char*s=&src[len-1];//指向最后一个字符 while(len--!=0) *d++=*s--; *d=0;//尾部要加 printf("%s ",dest); free(dest);//使用完,应当释放空间,以免造成内存汇泄露 return0; }方法2: #include #include main() { charstr[]="hello,world"; intlen=strlen(str); chart; for(inti=0;i { t=str[i]; str[i]=str[len-i-1];str[len-i-1]=t; } printf("%s",str); return0; }12。对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?答案:c用宏定义,c++用inline13。软件测试都有那些种类?答案:黑盒:针对系统功能的测试白合:测试函数功能,各函数接口14。确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?答案:概要设计阶段15。enumstring{x1,x2,x3=10,x4,x5,}x;问x; 答案:取值在0。1。10。11。12中的一个16。unsignedchar*p1;unsignedlong*p2;p1=(unsignedchar*)0x801000;p2=(unsignedlong*)0x810000;请问p1+5=;p2+20=;答案:801005;810014。不要忘记了这个是16进制的数字,p2要加20变为16进制就是14选择题:1.Ethternet链接到Internet用到以下那个协议?A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID2.属于网络层协议的是:A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.253.Windows消息调度机制是:A.指令队列;B.指令堆栈;C.消息队列;D.消息堆栈;答案:b,a,c二找错题:1.请问下面程序有什么错误?inta[60][250][1000],i,j,k;for(k=0;k<=1000;k++)for(j=0;j<250;j++)for(i=0;i<60;i++)a[i][j][k]=0;答案:把循环语句内外换一下2。以下是求一个数的平方的程序,请找出错误:#defineSQUARE(a)((a)*(a))inta=5;intb;b=SQUARE(a++);答案:这个没有问题,s(a++),就是((a++)×(a++))唯一要注意的就是计算后a=7了3。typedefunsignedcharBYTEintexamply_fun(BYTEgt_len;BYTE*gt_code){BYTE*gt_buf;gt_buf=(BYTE*)MALLOC(Max_GT_Length);......if(gt_len>Max_GT_Length){returnGT_Length_ERROR;}.......}答案:要释放内存1.实现双向链表删除一个节点P,在节点P后插入一个节点,写出这两个函数; 答://假设线性表的双向链表存储结构typedefstructDulNode{structDulNode*prior;//前驱指针ElemTypedata;//数据structDulNode*next;//后继指针}DulNode,*DuLinkList;//删除操作StatusListDelete_DuL(DuLinkList&L,inti,ElemType&e){if(!(p=GetElemP_DuL(L,i)))//此处得到i位置的节点指针,如果有需要也得写出具体函数实现returnERROR;e=p->data;p->prior->next=p->next;p->next->prior=p->pror;free(p);returnOK;}//插入操作StatusListInsert_DuL(DuLinkList&L,inti,ElemType&e){if(!(p=GetElemP_DuL(L,i)))returnERROR;if(!(s=(DuLinkList)malloc(sizeof(DuLNode))))returnERROR;s->data=e;s->prior=p->prior;p->prior->next=s;s->next=p;p->prior=s;returnOK;}2.写一个函数,将其中的t都转换成4个空格。答:该函数命名为convert,参数的意义为:*strDest目的字符串,*strSrc源字符串,length源字符串的长度函数实现为:char*convert(char*strDest,constchar*strSrc,intlength){char*cp=strDest;int i=0;while(*strSrc&&i{if(*strSrc==’t’)//将t转换成4个空格{for(intj=0;j<4;j++)*cp++='';}else//否则直接拷贝*cp++=*strSrc;strSrc++;i++;}returnstrDest;}3.Windows程序的入口是哪里?写出Windows消息机制的流程。答:Windows程序的入口是WinMain函数消息机制:系统将会维护一个或多个消息队列,所有产生的消息都会被放入或是插入队列中。系统会在队列中取出每一条消息,根据消息的接收句柄而将该消息发送给拥有该窗口的程序的消息循环。每一个运行的程序都有自己的消息循环,在循环中得到属于自己的消息并根据接收窗口的句柄调用相应的窗口过程。而在没有消息时消息循环就将控制权交给系统。4.如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数?答:所谓的回调函数,就是预先在系统的对函数进行注册,让系统知道这个函数的存在,以后,当某个事件发生时,再调用这个函数对事件进行响应。定义一个类的成员函数时在该函数前加CALLBACK即将其定义为回调函数,函数的实现和普通成员函数没有区别5.C++里面是不是所有的动作都是main()引起的?如果不是,请举例。答:不是,比如中断引起的中断处理不是直接由main()引起的,而是由外部事件引起的。6.C++里面如何声明constvoidf(void)函数为C程序中的库函数?答:在该函数前添加extern“C”声明7.下列哪两个是等同的intb;Aconstint*a=&b;Bconst*inta=&b;Cconstint*consta=&b;Dintconst*consta=&b;答:各式表示的意思分别为:Aconstint*a=&b; //*a是const,但指针a可变Bconst*inta=&b;//a是const,但*a可变Cconstint*consta=&b;//a和*a都是const,常量和指针的值都不能改变Dintconst*consta=&b;//a和*a都是const,常量和指针的值都不能改变因此C,D两者是相同的。总结个技巧:如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。8.内联函数在编译时是否做参数类型检查?答:做类型检查,因为内联函数就是在程序编译时,编译器将程序中出现的内联函数的调用表达式用内联函数的函数体来代替1.C++中如何阻止一个类被实例化?纯虚函数;构造函数私有化(友元)2.一般在什么时候构造函数被声明成private呢?singleton模式;阻止某些操作(如阻止拷贝构造)3.什么时候编译器会生成默认的copyconstructor呢?用户没有自定义copyconstructor;在代码中使用到了copyconstructor;4.如果你已经写了一个构造函数,编译器还会生成copyconstructor吗?5.struct和class有什么区别?答:默认的访问级别不同,struct是public,class是private6.没有别的不同了吗?7.为什么说如果一个类作为基类,则它的析构函数要声明成virtual的?因为,如果delete一个基类的指针时,如果它指向的是一个子类的对象,那么析构函数不为虚就会导致无法调用子类析构函数,从而导致资源泄露。当然,另一种做法是将基类析构函数设为protected.8.inline的函数和#define有什么区别?1)宏是在预编译阶段简单文本替代,inline在编译阶段实现展开2)宏肯定会被替代,而复杂的inline函数不会被展开3)宏容易出错(运算顺序),且难以被调试,inline不会4)宏不是类型安全,而inline是类型安全的,会提供参数与返回值的类型检查当出现以下情况时inline失败9.inline是什么意思?10.那你说说什么时候会真的被inline,什么时候不会呢?当出现以下情况时inline失败:函数size太大;inline虚函数函数中存在循环或递归函数;调用其他inline函数11.如果把一个类的成员函数写在类的声明中是什么意思?inline此函数(inline与template类似,必须在.h中实现)12. public继承和private继承有什么架构上的区别?public是is-a的关系,继承接口与实现;private是has-a的关系,只继承实现13.在多继承的时候,如果一个类继承同时继承自classA和classB,而classA和B中都有一个函数叫foo(),如何明确的在子类中指出override哪个父类的foo()?14.虚拟继承的语法是什么?A/BC/DclassA{};classB:virtualpublicA{};classC:virtualpublicA{};classD:publicB,publicC{};.找错试题1:CodeVoidtest1(){charstring[10];char*str1="0123456789";strcpy(string,str1);}试题2:CodeVoidtest2(){charstring[10],str1[10];for(I=0;I<10;I++){str1[i]='a';}strcpy(string,str1);}试题3:CodeVoidtest3(char*str1){char string[10];if(strlen(str1)<=10){strcpy(string,str1);}}解答:test1:字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的' '),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界test2:如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1内存起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分test3:if(strlen(str1)<=10)应改为if(strlen(str1)<10),因为strlen的结果未统计' '所占用的1个字节剖析:考查对基本功的掌握:(1)字符串以' '结尾;(2)对数组越界把握的敏感度;(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:2分voidstrcpy(char*strDest,char*strSrc){while((*strDest++=*strSrc++)!=' ');}4分voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分{while((*strDest++=*strSrc++)!=' ');}7分voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc){//对源地址和目的地址加非0断言,加3分assert((strDest!=NULL)&&(strSrc!=NULL));while((*strDest++=*strSrc++)!=' ');}10分//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!Codechar*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc){assert((strDest!=NULL)&&(strSrc!=NULL) );char*address=strDest;while((*strDest++=*strSrc++)!=' ');returnaddress;} 从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的' '。读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为:Codeintstrlen(constchar*str)//输入参数const{assert(strt!=NULL);//断言字符串地址非0intlen;while((*str++)!=' '){len++;}returnlen;}试题4:CodevoidGetMemory(char*p){p=(char*)malloc(100);}voidTest(void){char*str=NULL;GetMemory(str);strcpy(str,"helloworld");printf(str);}试题5:Codechar*GetMemory(void){charp[]="helloworld";returnp;}voidTest(void ){char*str=NULL;str=GetMemory();printf(str);}试题6:CodevoidGetMemory(char**p,intnum){*p=(char*)malloc(num);}voidTest(void){char*str=NULL;GetMemory(&str,100);strcpy(str,"hello");printf(str);}试题7:CodevoidTest(void){char*str=(char*)malloc(100);strcpy(str,"hello");free(str);//省略的其它语句}解答:试题4传入中GetMemory(char*p)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完char*str=NULL;GetMemory(str);后的str仍然为NULL;试题5中charp[]="helloworld";returnp;的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句*p=(char*)malloc(num);后未判断内存是否申请成功,应加上:if(*p==NULL){...//进行申请内存失败处理}试题7存在与试题6同样的问题,在执行char*str=(char*)malloc(100); 后未进行内存是否申请成功的判断;另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:str=NULL;试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。剖析:试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。但是要完全解答正确,却也绝非易事。对内存操作的考查主要集中在:(1)指针的理解;(2)变量的生存期及作用范围;(3)良好的动态内存申请和释放习惯。再看看下面的一段程序有什么错误:Codeswap(int*p1,int*p2){int*p;*p=*p1;*p1=*p2;*p2=*p;}在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。在VC++中DEBUG运行时提示错误“AccessViolation”。野指针,也就是指向不可用内存区域的指针。通常对这种指针进行操作的话,将会使程序发生不可预知的错误。“野指针”不是NULL指针,是指向“垃圾”内存的指针。人们一般不会错用NULL指针,因为用if语句很容易判断。但是“野指针”是很危险的,if语句对它不起作用。野指针的成因主要有两种:一、指针变量没有被初始化。任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。二、指针p被free或者delete之后,没有置为NULL,让人误以为p是个合法的指针。别看free和delete的名字恶狠狠的(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。通常会用语句if(p!=NULL)进行防错处理。很遗憾,此时if语句起不到防错作用,因为即便p不是NULL指针,它也不指向合法的内存块。例:char*p=(char*)malloc(100);strcpy(p,“hello”);free(p);//p所指的内存被释放,但是p所指的地址仍然不变if(p!=NULL)// 没有起到防错作用strcpy(p,“world”);//出错另外一个要注意的问题:不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。该程序应该改为:Codeswap(int*p1,int*p2){intp;p=*p1;*p1=*p2;*p2=p;} 3.内功题试题1:分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的if语句(假设变量名为var)解答:BOOL型变量:if(!var)int型变量:if(var==0)float型变量:constfloatEPSINON=0.00001;if((x>=–EPSINON)&&(x<=EPSINON)指针变量:if(var==NULL)剖析:考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!var),指针变量的判断也可以写成if(!var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!var),表明其为“逻辑”判断;如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”形式。如果写成if(x==0.0),则判为错,得0分。试题2:以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值voidFunc(charstr[100]){sizeof(str)=?}void*p=malloc(100);sizeof(p)=?解答:sizeof(str)=4sizeof(p)=4剖析:Func(charstr[100] )函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。数组名的本质如下:(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;例如:charstr[10];cout<