photoshop鞋靴效果图设计表现技法(阿木)

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时间:2018-10-21

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1、最终效果图展示第一步:绘制草图导入素材形式:绘制草图可以在纸上用铅笔绘制,也可在电脑上直接绘制(控制能力强,有手绘板的同学)。以线条的方式表现出鞋靴的结构轮廓。要求:线条清晰流畅不含糊,各部件之间的相互关系交代明确。透视比例准确。1.草图绘制第一步:绘制草图导入素材2.导入素材完成草图绘制后可以用相机对其进行拍照,然后上传至电脑中…..…导入之前先在photoshop中新建一个文档(如图1a)设置好相关参数。接下来把绘制的草图图片导入到ps工作界面中。然后用移动工具将绘制的草图移动到新建的规范文档中,调整好其再画布中的比例大小(如图1b)。

2、图1a图1b第二步:颜色填充1.填充方法:先点击钢笔工具,再点击,之后便可进行曲线的绘制了,绘制完封闭曲线后点击鼠标右键,选择建立选区,便可将封闭曲线转换为选区了。接着选择好前背景色Ctrl+Delete为背景色填充:Alt+Delete为前景色填充。(如下图所示)进行各部件的颜色填充。绘制封闭曲线的时候要适时的运用钢笔调整工具(如图2d)调整曲线的走向。2d第二步:颜色填充2.填充技巧填充时,先分析各部件之间的相互重叠关系,一般从处于最下层的部件开始填充然后往上依次填充。每填充一块颜色需要新建一个图层。按照上述方法将各部件进行填充后得到(

3、如图2e)的所示效果。为了区分各部分结构也可以将各部分填充不同的区分色,做效果时再一一调整。2e第三步:制作体积效果做体积效果主要需要运用的工具有图层样式里的“内阴影”,“投影”,“渐变叠加”以及“斜面和浮雕”。如(图3c)部件所示,首先进行了内阴影的添加,调整好混合模式.不透明度.角度.等相关参数,之后进行了阴影的添加同样调整好相关参数得到图3C所示效果。3a3b3c1.制作方法第三步:制作体积效果2注意事项在图层样式里调整“内阴影”,“投影”,“渐变叠加”以及“斜面和浮雕”的相关参数时应先点掉使用全局光,再调整到适合的角度进行效果的添加

4、。避免一动全局动。制作体积是应着情运用上述四种模式的混合叠加以达到预期的效果。逐个部件进行体积制作后得到下图所示效果。3d3e第四步:部件细节制作制作顺序:从下至上,从简至繁,从大至小1.大底依此款鞋为例:首先运用矩形选框工具做一个条形选区,填充与大底一样的色彩,选择编辑里的画笔预设点击其存储为新画笔形状编辑名称。然后在大底上做一条路径如(图4b)然后点击画笔及窗口-画笔进入图(4c)画笔预设进行参数调整,接着用大底色描边路径,描边完成后做浮雕效果(4d),接着去除路径上多余的部分。4a4b4c4d第四步:部件细节制作制作顺序:从下至上,从

5、简至繁,从大至小1.大底依此款鞋为例:首先运用矩形选框工具做一个条形选区,填充与大底一样的色彩,选择编辑里的画笔预设点击其存储为新画笔形状编辑名称。然后在大底上做一条路径如(图4b)然后点击画笔及窗口-画笔进入图(4c)画笔预设进行参数调整,接着用大底色描边路径,描边完成后做浮雕效果(4d),接着去除路径上多余的部分。第四步:部件细节制作2.车缝线制作方法:在相应的部件图层上方先新建三个图层,然后顺着部件上车缝线对应的位置用钢笔工具画出缝线的路径(图4f),将前景色调为与部件颜色一致,然后将三个图层依次做描边路径操作,其中第一和第二个图层描

6、边时调整好画笔大小后间距设为1图(4g),第三个图层画笔大小比第一第二个层的大4~6个像素,间距着情而定如图(4h)。4f4g4h第四步:部件细节制作2.车缝线描边路径完成后将第三个图层依次做浮雕效果,其中第一个图层向方向向下,第二个图层方向向上,第三个图层方向向下如图所示进行参数的调整。第四步:部件细节制作2.车缝线描边路径完成后将第三个图层依次做浮雕效果,其中第一个图层向方向向下,第二个图层方向向上,第三个图层方向向下如图所示进行参数的调整。调整完毕后得到如图效果。第四步:部件细节制作2.车缝线按照刚刚讲解的方式方法,根据实际情况对个部

7、分进行车缝线的效果添加之后得到如图所示的效果,重点需要调节的是高光及暗调的不透明度右图所示以达到柔和的效果。第四步:部件细节制作3.彩条的制作以此款运动鞋来谈,首先选用矩形选取工具画出彩条的轮廓,起到辅助的作用。之后用钢笔工具顺着矩形选取工具的蚂蚁线在帮面上作出彩条轮廓的封闭曲线,将其转换为选区。接着分别在选区覆盖的部件上填充选定的色彩。选中其中一个选区覆盖的图层,然后找到其它覆盖的图层先按住Ctrl键再点击其它图层,显示出其选区,然后点击Delete键清除刚刚填充的色彩,逐个进行,完毕后就完成了一条彩条的绘制了。重复上述动作继续完成其它彩

8、条的绘制便得到如下的效果。第四步:部件细节制作3.彩条的制作第四步:部件细节制作4.材质的添加材质导入photoshop:先找到你需要添加的材质肌理图片。将其导入的ps工作界面,

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