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1、手機遊戲的革命DT1010,由韓國鍾雲教授在香港創辦的平台鍾教授在韓國一直致力研發視覺效果、動漫製作及三維數碼等先進科技DT1010意識到手機遊戲將是繼流動互聯網後另一波的趨勢DT1010創造了一條雙贏的通道,令遊戲研發商及遊戲愛好者共享財富心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家鍾雲教授個人簡介鍾雲教授在韓國四大企業集團裡從事納米科技的研究超過20年,在業內備受尊崇。環保部的科技評核委員會委員韓國納米科技委員會委員韓國工業科技學院委任技術合作公司負責人韓國中小企業科技評核委員會委員韓國光催化劑協會總監心中有梦,成就人生,今日的玩家,明

2、日的企业家公司的願景將手機遊戲企業化專注於手機遊戲主流人群強大的研發及支援隊伍全力支持公司帶領手機遊戲年代進入另一個新紀元心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家DT1010的盈利模式提供遊戲吸引廣告客戶增加人流數量回饋會員收益會員参与遊戲平台遊戲研發商心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家全球手提通訊工具的使用趨勢4年,智能手機增加13億部2009—20132部/9人2013,14億部6%滲透率心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家手機遊戲市場發展的數據Downloads20112012201320142015201620

3、17付费的7,13915,37520,24024,31426,99027,66428,935程序内购买7122,1114,5917,85614,00123,77136,887广告4671,0731,8512,8194,3756,77210,694总收入(百万美元)8,31818,55926,68334,98845,36658,20776.517付费的(%)85.8%82.8%75.9%69.5%59.5%47.5%37.8%程序内购买(%)8.6%11.4%17.2%22.5%30.9%40.8%48.2%广告(%)5.6%5.8%6.9%

4、8.1%9.6%11.6%14.0%Table2.MobileAppStoreRevenue.Worldwide,2011-2017(MillionsofDollars)Source:Gartner(September2013)心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家手機遊戲市場發展的數據移動應用程式的下載量(億)銷售總收入(億美元)17%來自購買應用程式心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家投資銀行Digi-Capital剖析師,(TimMerel)蒂姆.莫瑞爾指出,亞洲正逐步邁向成為最大的的手機及網路遊戲的經濟價值推動國手機遊

5、戲流行的趨勢蔓延至亞洲2011—2013遊戲新研發商15間心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家手機遊戲流行的趨勢蔓延至亞洲9ofthetop10M&Ain2013HadAsianbuyers處於成長型企業的公司將會是明天整合的成功者根據(TimMerel)添‧米爾在2014年發表的一份報告顯示:2017年,手機遊戲軟件會令遊戲軟件行業的總收入激增至1,000億美元,而手機遊戲軟件將成為其中最賺錢的環節。众多的企业当中就有5%的公司是因为游戏而成功的心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家手機遊戲市場發展的數據荷蘭市場研究公司Ne

6、wzoo在2013年12月的報告顯示,手機遊戲的市場將在2012年及2016年之間大幅度增長至162.6%全球遊戲總收入(2012,2013及2016*年(預測)(單位:億元美金)心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家手機遊戲市場發展的數據移動應用資料調研機構AppAnnie指出,消費趨勢已逐漸由其它類型的應用程式轉向於對遊戲的偏愛在2013第四季,超過75%的消費者來自于iOS&GooglePlay心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家手機遊戲市場發展的數據全球遊戲預測總收入(2013&2018)(單位:億元美金)來自Fros

7、t&Sullivan的資料聲稱,手機遊戲的收入2013年及2018年之間將增加140.8%心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家手機遊戲流行的趨勢蔓延至亞洲eMarketer的報告顯示全美國超過1億人ipodTouch平版電腦智能電話40%35%2013手機遊戲收入為17.8億元心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家手機遊戲流行的趨勢蔓延至亞洲在中国的14%的人口,占有了全球游戏总收入的15.2%Source:NewZooTrendReport,TheGlobalGamesMarket.GlobalPopulationvsGam

8、ers韩国42.5%的人口占全球游戏总收入的17.9%随着手游玩家人数的剧增,将为游戏界带来更大的收入。心中有梦,成就人生,今日的玩家,明日的企业家手機遊戲流行的趨勢蔓延至亞洲增

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