瀑布永动机 制作过程

瀑布永动机 制作过程

ID:21947142

大小:1.87 MB

页数:35页

时间:2018-10-25

瀑布永动机 制作过程_第1页
瀑布永动机 制作过程_第2页
瀑布永动机 制作过程_第3页
瀑布永动机 制作过程_第4页
瀑布永动机 制作过程_第5页
资源描述:

《瀑布永动机 制作过程》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、瀑布永动机制作过程由于偷懒是人类的天性(顺便说一句,贴图是Greeny做的...哈哈),细看之下这个模型制作的比较粗糙。但是在最佳观测点上观察时,这种精细程度已经足够让人眼无法区别了,做得再精细也没有意义。往下看,这个模型是如何一步步制造出来的吧。Contents·1   工具和材料·2   原画分析·3   设计思路·4   设计过程·5   建造《瀑布》·5.1   底盘·5.2   水道围墙·5.3   左塔三层·5.4   水流底面·5.5   水的循环流动·5.6   视觉错觉监控系统·5.7   立柱产生错觉·5.8   水车·5.9

2、   左侧的房子·5.10   左右塔顶上的几何体·6   纹理贴图·7   永动机视频的拍摄1   工具和材料○ABS塑料板1mm厚○PVC管,3种规格○PVC贴纸○PP贴图○水泵●电压可调的电源●电钻●角磨机●美工刀●角尺、T型尺(可用直尺、三角板代替)●热熔胶枪、热熔胶 2   原画分析《瀑布》,1961,埃舍尔●埃舍尔晚年所创作的《瀑布》由于其巧妙的构思广受赞誉。仔细看这幅画面。 ●为了之后的叙述简便,我们称这幅画面中部、底层是水车的三层结构为“左塔”,“左塔顶面”上放着一个由3个六面体合成的空间几何体。画面右边的双层结构为“右塔”,“右

3、塔顶面”有一个3个八面体合成的空间几何体。水车下方积水的地方称为“水槽”,从水槽开始往画面上方数,各个水道分别命名为“第一水道”、“第二水道”...等。左塔顶层,水流流下的部分称为“瀑布平台”。●这个制作的目的是将原作中华丽丽的画面搬入三维世界,让人们能够看到一幅带有流水的、活起来的画面。两个问题是关键:一,如何实现原作中“不可能的”建筑结构:连续的水道自身出现了空间上的层叠关系;二,如何实现水流沿着水道和瀑布进行的循环流动。●为了实现这两个功能,有许多的设计思路。本文提供的只是其中一种而已,有闲的蛋疼阶级可以继续思考,看看有什么别的结构也能实现

4、这样的效果。●作为一枚热爱工程学的小果壳,设计之前你需要接受以下三个前提:1.永动机不存在。2.永动机不存在。3.永动机不存在。●好吧这是一个冷笑话...需要接受的前提是:1.水会向着重力的方向流动。2.眼见不一定为实。 3   设计思路●基于这两个前提,我的设计思路是:1.整个模型置于一个平台之上(我们用了玻璃餐桌)。2.第一水道到第四水道是连续的、逐渐降低的水道。水流出第四水道的末端之后,会进入一个回收管道,流回隐藏在平台底部的蓄水池中。左塔三层是整个模型最高的部分,瀑布口位于水车的正上方。用一个小水泵将蓄水池中的水泵上左塔三层的瀑布口,再由

5、瀑布口流下来冲击水车,实现水流的循环。3.视觉效果方面,只要选择一个合适的观察点,能让左塔三层的瀑布口和第四水道的末端在视觉上连接在一起,就在视觉上让水流得以循环了。而让在一个平面上的水道看起来像左右两个塔的层叠效果,需要依靠“塔”中的各个“柱子”在长短和粗细上的调整。●回到刚才那幅注释过的原画,可以看到,用蓝色字标示的是水流循环,橘色字标示的是三维空间中不可能出现的建筑结构,绿色字则是为了更接近原画而做的,没有功能上的意义。4   设计过程●在制造一个三维模型之前,用软件建模来辅助设计是一个经济又高效的方法。大部分3D设计软件都可以做这个功能,

6、不过我在此推荐使用最容易上手的GoogleSketchUp。这款软件有免费版本,是一个针对建筑设计行业的草图绘制软件。它和其他3D设计软件最大的区别就是:SketchUp是面向设计者的,允许设计者在设计过程中不断调整心中的蓝图,逐渐形成建筑的草稿。●在Sketchup的帮助页上就能看到入门教程的youtube视频,国内的视频网站上也能搜到。●在建立这个模型时,使用了“照片匹配”的功能。将埃舍尔的原画作为从某个视角拍摄这个建筑的照片,然后以它为背景,建立一个看起来和背景画面上的建筑完全相同的3D模型。 ●SketchUp官方教程中关于照片匹配的说明

7、●这张就是按照原画视角来建模的对比图。仔细看,左图中是有一个半透明的模型挡在原画前面的。右图中去掉了作为背景的原画。 ●这里提出一个“观察点”的概念。在SketchUp中建模时,要在Camera选项中选择Perspective,也就是透视视角。在这个透视视角下,我们看到的画面是模拟了一个摄像机对这个模型进行拍摄时的效果。一切视觉错觉都是建立在这个摄像机的位置和角度固定的前提下。我们称上图中摄像机的位置和角度为“观察点”,之后的讨论全部都是关于“如何欺骗观察点的观察者”的。●另一个角度观察这个模型,真相大白了。 ●这个3D模型比最终模型少了两个主要

8、部分,一个是水流的底面,另一个是产生空间幻觉的立柱。为了造福偷懒的同学,这里给出瀑布永动机的SketchUp模型文件(不含立柱)下载。由

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。