体感游戏智玩店创业计划书

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1、体感游戏智玩店创业计划书体感游戏智玩店创业计划书67体感游戏智玩店创业计划书目录1.执行总结11.1项目概述11.2.项目背景11.3.目标规划52.市场分析62.1.客户分析62.2.竞争分析73公司概述83.1公司83.2.总体战略83.3.发展战略113.4.财务管理制度123.5.企业文化203.6服务概述214.组织管理体系234.1组织机构234.2部门职责244.3.管理模式285.投资计划与融资需求335.1.投资估算335.2.融资方案335.3.资金的运用356.营销策略376.1.市场确定376.2品牌策划426.4营销组合

2、457.财务分析477.1.营业费用预算4767体感游戏智玩店创业计划书7.2.营业收入预算497.3.现金流分析507.4.盈亏分析538.风险分析548.1机遇548.2风险分析569.退出策略609.1调查分析609.2退出方式的比较619.3退出方式的选择6210.附件6567体感游戏智玩店创业计划书67体感游戏智玩店创业计划书1.执行总结1.1项目概述智能体感智玩店是一家以提供体感游戏为主的新一代游戏公司。我们致力于为广大的游戏玩家提供不一样的游戏体验。我们将突破传统,让广大玩家感受到高科技的魅力,新一代的智能体感游戏机反应灵敏,游戏类

3、型多,本公司将会针对客户设计多款丰富的游戏。体感游戏需要玩家使用肢体“玩游戏”,在玩游戏的同时也能充分使身体锻炼起来,在一定程度上解决了传统电脑游戏对身体的不利影响,更适合对游戏着迷的小学生和初中生。我们将为用户推出比家庭小型体感游戏更丰富多彩的项目,提供更大型的、针对更广阔人群的游戏。1.2.项目背景1.2.1.体感游戏简介体感游戏是一种通过肢体动作变化来进行(操作)的新型电子游戏。用身体去感受的电子游戏。突破以往单纯以手柄按键输入的操作方式。体感游戏,通过互联网运营平台,进行人机互动,在线玩家在线互动、竞技运动,聚合实体健身的运动项目,同时加

4、入WII,XBOX类似的游戏项目,不需要手柄,直接利用肢体来完成游戏,即视频识别技术,依靠相机捕捉三维空间67体感游戏智玩店创业计划书中玩家的运动,在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屏幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。这项技术由微软Xbox360领先国际,而在国内,代代星以嵌入式方式提供给海信智能电视的“运动大本营”摄像头也小有名气。通过xeyez三维动作识别器,采用光学式双目立体识别、跟踪技术,对人体真实运动进行识别,将用户的运动行为实时反应在电子显示屏幕上。但是这项技术,还没有完全实

5、现。1.2.2.电子游戏发展历史体感游戏的发展是由电子游戏输入设备地进步展开的。而街机游戏可以说是体感游戏最大的贡献者。电子游戏最开始的输入方式来自于计算机键盘,后来衍生出的专业电子游戏机以手柄或操作台的形式来进行电子游戏内容。后来,随着科技进步以及增强玩家游戏体验的需要,相关的游戏公司开发出了专业化,特异化的游戏输入设备以及大型街机游戏项目。1.2.3.目前体感游戏玩家规模状况67体感游戏智玩店创业计划书通过查阅网络资料可知,体感游戏目前盛行于欧美等国家,刚刚传入亚洲国家,受到了中国、日本等国家青少年的喜爱,发展前景广阔。目前我国国内的体感游戏

6、发展主要是基于智能电视和与电脑等终端的小型家庭游戏,种类也较少,但这依然没能阻挡国人对新型游戏的喜爱,著名的智能体感游戏电视品牌,如乐视、海信等尽管价格昂贵,销量出现连续每年5%左右的增长。根据淘宝网上的体感游戏机、机顶盒、跳舞毯等小型设备的综合成交量来大体估计,累计成交量现已突破1亿,在未来的几年里随着技术的成熟与价格下降有望实现大规模增长。这也从侧面反映了体感游戏在我国的受欢迎程度。1.2.4.目前的著名体感游戏机厂商任天堂Wii:日本任天堂公司(nintendo)2006年11月19日所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机。前所

7、未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii’不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。PsMove:索尼新一代体感设备,全称PlayStationMove动态控制器,它和PlayStation3 USB摄影机结合,创造全新游戏模式。PSMOVE不仅会辨识上下左右的动作,还会感应手腕的角度变化。所以无论是运动般的快速活动还是用笔绘画般

8、纤细的动作也能在PSMOVE一一重现。动态控制器亦能感应空间的深度,令玩者恍如置身在游戏中!感受逼真的轻松的游戏体验!Kinect:67

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