第9章actionscript应用

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1、FlashCS3基础与实例教程9.1时间轴控制内容提要本节将对ActionScript常用时间轴控制函数的语法结构、作用和参数进行详细介绍。同时,通过一个范例来说明在动画制作过程中,利用时间轴控制函数实现对动画播放进行控制的制作方法和技巧。知识要点9.1.1时间轴控制函数详解1.gotoAndPlay2.gotoAndstop3.nextFrame()4.prevframe()5.nextScene()6.prevScene()7.play()8.stop()9.stopAllSounds()知识

2、要点9.1.2时间轴控制应用范例――控制动画的播放和跳转1.定义第一帧的停止动作2.通过按钮让动画开始播放3.让动画从第十五帧跳转播放4.按钮控制动画跳转到第一帧FlashCS3基础与实例教程9.2影片剪辑控制内容提要影片剪辑是Flash中最重要的编程对象。本节主要讲解在Flash文件(ActionScript2.0)中对影片剪辑进行控制的方法,包括一些常用的影片剪辑属性的用法以及一些常用的全局函数的用法。对Flash文件(ActionScript3.0)来说,很多控制影片剪辑的全局函数已经不再支

3、持,它只保留了trace()、Array()等一些全局函数。知识要点9.2.1影片剪辑属性概述1.影片剪辑属性简介2.getProperty()和setProperty()函数3.使用点语法存取属性值知识要点9.2.2影片剪辑属性控制范例――控制蝴蝶1.创建影片文档和背景2.制作元件3.布局场景4.定义动作脚本知识要点9.2.3影片剪辑复制函数概述9.2.4影片剪辑复制函数应用范例――动态背景1.创建影片和背景2.创建元件3.创建主动画知识要点9.2.5影片剪辑拖动函数概述9.2.6影片剪辑拖曳函

4、数应用范例――蝴蝶双飞1.创建影片文档2.创建蝴蝶飞舞的影片剪辑元件3.创建主动画FlashCS3基础与实例教程9.3浏览器/网络内容提要对于ActionScript2.0的“动作”面板来说,在全局函数中有一个“浏览器/网络”类别,其中包括和浏览器以及网络有关的函数。在“动作”面板的“动作工具箱”中,展开“全局函数”下的“浏览器/网络”,即可看到相关的函数。知识要点9.3.1fscommand()函数9.3.2getURL()函数9.3.3loadMovie()函数与loadMovieNum()函

5、数1.使用loadMovie()函数加载图片2.让加载图片的图片居中显示3.卸载图片知识要点9.3.4loadVariables()函数与loadVariablesNum()函数1.加载外部文本2.载入外部变量FlashCS3基础与实例教程9.4综合范例——从天而降的数据流内容提要本例是一个数字流的动画效果,它是通过动作脚本随机控制数字的数量、缩放度和透明度实现的,这样做出来的数字流动效果生动逼真。本例运行时,随机变化的数字从天而降,形成强大的视觉冲击知识要点9.4.1制作思路1.取随机的数字2.

6、数字的排列3.数字的运动4.实现数字流9.4.2制作过程

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