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时间:2018-10-24
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1、文化创意人才培养体系下教学思路的转变摘要:我国文化创意产业发展迅速,但人才的供给却严重不足。高校作为文化创意人才培养的摇篮,应积极探索与寻求适应文化产业发展需要的、有效的文化创意人才培养模式。在高校教育中积极转变教学思路,从教师定位、教学目标、课程与教学内容的设置、教学方式、教学评价等方面入手,进行教育上的创新,培养出真正具有创新精神和创造能力的文化创意人才。关键词:文化创意人才培养教学思路创新中图分类号:G642文献标识码:A文章编号:1672-1578(2015)02-0080-02目前,我国文化创意产业的发展呈现迅猛之势,但作为文化创意产业发展第一要素的人才却严重匮乏,
2、文化创意生产者、创意生产组织引导者和创意产业经营管理者数量严重不足、结构素质不平衡,己经成为中国文化创意产业发展的瓶颈与痛楚,文化创意产业可持续、高质量发展的内驱力明显不足。高等院校是培养文化创意人才的主力军,应自觉响应国家与社会经济发展的需求,在高校教育中深入研宄与探索文化创意人才的培养模式,建立起文化创意产业人才供给的长效机制。文化创意人才的培养是一项创新教育,需要教育上的创新,而首要在转变教学思路。1教师定位:从主体到引导者美国教育家布鲁纳提出:“教学生学习任何科目,决不是对学生心灵灌输固定的知识,而是启发学生主动去求取知识。”在传统的高校教学中,教师一直是教学的中心,
3、教师负责教、学生负责学,教学变成教师单向地向学生传输专业文化知识的行为。教师成为课堂的主导者,是知识的占有者和传授者,也是学生的控制者与管理者,学生则处在一个被动接受的状态。学生在教学中缺乏主动权,相应地也就缺乏积极性,能动性较差,不善思考,缺乏创造能力。在信息化时代,学生获取信息与知识的途径越来越多样化,教师的职责不应只是传授现成的知识,而应引导学生如何去获取知识、如何去使用知识。作为文化创意人才,更加需要具备使用知识创造价值的能力。因而,在文化创意人才培养体系中,教师应当首先有种自觉,明确自身定位,实现教师角色的转换,改变以教师为中心、为主体的教学方式,把主动权交给学生,
4、使学生成为学习的主体,使其有一个具备创造力的学习环境和氛围。在教学中,教师更多的是充当引导者的角色,指导学生获取学习的方法,启发学生如何进行创新思维能力的培养,对学生的学习兴趣、情绪情感进行激励以促进学习的主动性,启发学生进行思考,引导学生的个性与思维差异的发展。2教学目标:从知识型转向创意型自然界里没有一片叶子是相同的,人才也一样。高校人才培养不应该是流水线,教育目标不应该是生产一模一样、毫无差异的“产品”。在传统的高校教学中,教学目标指向教给学生什么,也即通过学习使学生了解、掌握一定的专业知识和专业技能,着重强调的是学生知识含量与知识体系的培养,趋向于将学生打造成知识型的
5、人才。这种教学目标体系下培养出来的人才是缺乏差异性的,知识储备相同、思维模式相近,只会进行复制或模仿,不具备知识的转化创造能力,很难适应市场、社会发展的需求。这样的人才在短期内能够适应岗位需求,却不具备可持续发展的潜力。文化创意产业的生命与灵魂是创意,活跃的思维能力和丰富的想象力是进行文化创意的前提,而创意源于创意的生产者创意人才,能够从事“创造新观念、新技术和新的创作性内容”[1]工作的人。在文化创意人才培养体系下,教学目标就应当实现由知识型向创意型的转化,注重培养学生的创造性、创新性,通过教学实现的不是要求学生“学到什么”,而是让学生自主选择“要做什么”、“怎么去做”,即
6、结合社会需要和学生个体需求,以创造能力为核心,培养学生的创新意识、创新能力、创新精神和品格,并使学生具备一定的创新技法,打造能够迸发灵感、生产创意的原创人才。3课程与教学内容的设置:向市场需求靠拢目前,我国很多高校都开设了文化产业的相关专业,招生前景一片大好,培养的人才也正源源不断地进入文化产业市场,但是文化创意人才还是严重缺乏。一方面表现为数量上的不足,另一方面则是结构素质的不平衡,层次不高、结构不合理、行业分布不均。如产业化较早的策划、设计、编辑等传媒行业创意人才基本饱和,而游戏、动漫等新兴行业缺口较大,高端原创人才与能将创意与产业和市场相结合、懂得经营管理的复合型人才更
7、是稀缺。这说明我们还没有建立起与文化产业发展、市场需求相适应的文化创意人才培养体系,直接表现为各高校在课程与教学内容的设置上存在不合理性,缺乏对文化产业市场创意人才需求的了解,与日新月异的行业发展和市场需求存在不小的差距。专业的设置要围着产业转,人才的培养应围着需求转。在文化创意人才培养体系下,课程与教学内容的设置应当紧扣市场的需求,寻找教育与市场需求之间的结合点,如基础课程内容的改革、学科的交叉融合、现代信息技术课程的置入等,唯有这样,才能真正培养出与市场需求相适应的创意人才。4教学方式:从理论教学为
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