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1、1.什么是Activity?四大组件之一,一般的,一个用户交互界面对应一个activity,activity是Context的子类,同时实现了window.callback和keyevent.callback,可以处理与窗体用户交互的事件.我开发常用的的有ListActivity ,PreferenceActivity等…如果界面有共同的特点或者功能的时候,还会自己定义一个BaseActivity.2.请描述一下Activity生命周期。生命周期描述的是一个类从创建(new出来)到死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法..在这个过程中会针对不同的生命阶段会调用
2、不同的方法Activity从创建到销毁有多种状态,从一种状态到另一种状态时会激发相应的回调方法,这些回调方法包括:oncreateondestroyonstoponstartonresumeonpause其实这些方法都是两两对应的,onCreate创建与onDestroy销毁;onStart可见与onStop不可见;onResume可编辑(即焦点)与onPause;这6个方法是相对应的,那么就只剩下一个onRestart方法了,这个方法在什么时候调用呢?答案就是:在Activity被onStop后,但是没有被onDestroy,在再次启动此Activity时
3、就调用onRestart(而不再调用onCreate)方法;如果被onDestroy了,则是调用onCreate方法。最后讲自己项目中的经验,比如说客户端每次进入某个界面的时候要刷新列表,这个刷新列表的操作就放在onStart()的方法里面.这样保证每次用户看到的数据都是最新的.多媒体播放,播放来电话.onStop()视频,视频声音设置为0,记录视频播放的位子onStart()根据保存的状态恢复现场3.两个Activity之间跳转时必然会执行的是哪几个方法。一般情况比如说有两个activity,分别叫A,B,当在A里面激活B组件的时候,A会调用 onPaus
4、e()方法,然后B调用onCreate(),onStart(),OnResume(), 这个时候B覆盖了窗体,A会调用onStop()方法. 如果B呢是个透明的,或者是对话框的样式,就不会调用onStop()方法4.横竖屏切换时候Activity的生命周期。这个生命周期跟清单文件里的配置有关系1、不设置Activity的android:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期默认首先销毁当前activity,然后重新加载2、设置Activity的android:configChanges="orientation
5、keyboardHidden
6、"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法5.你后台的Activity被系统回收怎么办?如果后台的Activity由于某原因被系统回收可了,如何在被系统回收之前保存当前状态?除了在栈顶的activity,其他的activity都有可能在内存不足的时候被系统回收,一个activity越处于栈底,被回收的可能性越大.protectedvoidonSaveInstanceState(BundleoutState){ super.onSaveInstanceState(outState); outStat
7、e.putLong("id",1234567890);}publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){//判断savedInstanceState是不是空.//如果不为空就取出来 super.onCreate(savedInstanceState);}1、抛异常强制退出:该方法通过抛异常,使程序ForceClose。验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出ForceClose的窗口。2、记录打开的Activity:每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activi
8、ty即可。3、发送特定广播:在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。4、递归退出在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。上面是网上的一些做法.其实可以通过 intent的flag来实现..intent.setFlag(FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP)激活一个新的activity,然后在新的activity的oncreate方法里面finish掉。6.Activity怎么和service绑定,怎么在a
9、ctivity中启动自己对应的service?bin