动画研究所迪士尼的大杀器

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1、动画研究所迪士尼的大杀器华特?迪士尼说:一切都始于一只老鼠。近一个世纪的人类动画史,都藏在迪士尼动画研宄所的图书馆中。在和皮克斯联姻之后,迪士尼进入第三个辉煌时代,以科技与艺术的组合树立革新后的动画电影工业标准。而当我们流连于故事的幕后,很难不惊异于这种集体创作所达到的极致细腻,他们以类似科研的不求回报之心所付出的努力,每每必有穿透人心的力量及最高荣誉的报偿。六月的最后一天,早上还郁燥闷热的天气忽然被风撕开一个缺口。轰轰隆隆的雨跟着就来了,没一点儿防备。国家博物馆的冷气开得特别大,并没有因为室外温度骤降而调整。在北

2、4展厅入口右侧的墙上,一只大耳朵的小老鼠打了一个响亮的喷嚏。这喷嚏打着旋儿回荡在偌大的展厅,随之,穿水手服的鸭子、吃蜂蜜的小熊、长鼻子的木头男孩以及沉睡着的公主们,全都被惊醒了……我跟随玛丽?沃什(MaryWalsh)的脚步,踏入迪士尼历史的时候,米老鼠安静地贴着画框,一动不动。我的向导是动画研宄所(Animationresearchlibrary)20多年来的大管家__董事总经理,她指着一张左侧为脚本右侧是场景图的故事草图轻声说:“1928年的《蒸汽船威利》,这是米奇第一次面世,这张图也是此前从未展出过的哦。”我

3、凑过去试图读脚本的内容,忽然,她提高声音道:“请关上灯!真品上不可以打光!”我被吓了一跳,刚才似乎有工作人员不慎开了厅内的射灯,一切都发生在三秒内,令人反应不及。可是玛丽却与刚才那个娓娓道来的样子判若两人。“永远别忘记,一切始于一只老鼠!”华特?迪士尼永远也不会想到,他的公司会发展到今天的样貌。但是他大概一早就知道,他所要做的事情绝非昙花一现。视觉构造、故事梗概、角色设计、场景设计、动画手稿及概念图,这是迪士尼动画的背面。虽然从不会在荧屏上呈现,却对每一个故事的诞生至关重要。正是通过这些在外行看来独立的环节,艺术家

4、们得以最终设计出每一个故事的每一片羽毛:从时间、地点到人物性格,甚而情绪的细微差别。最终赋予故事生命,产生从小孩到老人都深信不疑的魔力。动画研宄所的称谓,在迪士尼公司创立几十年后才最终确立下来。但它的理念却是从一开始就由迪士尼本人提出,当年,华特称其为“资料室”(morgue)。上个世纪二三十年代,迪士尼亲自遴选最顶级的动画艺术家,夜以继日地创作。那些核心团队的成员,被后世称为九大元老(NineOldMen)。每制作完成一咅P影片,迪士尼都会叮嘱大家:伙计们,留好这些素材,也许我们以后还会用得上!快一百年过去,这句

5、话犹弦在耳。如果说迪士尼动画电影是一部戏的舞台,动画研宄所就是深邃静谧的后台。像所有的博物馆一样,迪士尼的专业人员悉心照料着6500万件动画艺术藏品。“你知道,每一张纸上的作品所能承受的光是一个定值。那么经年累月,即便是隔着玻璃和画框,哪怕一点光直射也是会损害它的颜色和质感的。所以我会那么严厉地叫工作人员不要在那上面打光。我对所有的真品负责,因此必须严格控制。”玛丽回复到先前优雅可亲的样子,解释道,“假如我们希望再过100年大家还可以看到这些藏品今天呈现出的样子,就只能这么做。”在美国动画研宄所大楼内的11个恒温恒

6、湿的保险库里,躺着每一部你所熟知的故事的幕后细节。娇嫩脆弱的纸制品需要至少50%的湿度,保证其不会受潮褶皱,也不至于过于干燥而变脆。温度也需分毫不差地保持在16°C。每一件藏品都住在特制的盒子里,决不允许用手直接接触。无论是工作人员还是徜徉于此寻找灵感的动画工作室的艺术家,要碰藏品,先戴好一副干净的白手套。动画研宄所贮藏着迪士尼公司的精髓。因此,所有其他的部门:迪士尼动画工作室、皮克斯工作室、卡通工作室、电视动画部门,甚而迪士尼主题乐园都会时不时地“有求于他们”。除了对藏品的保存和管理,研宄员会对任何迪士尼的项目提

7、供技术或文献支持,比如动物的特点、运动的规律、历史背景等等。以往作品所做的研宄与探索,成为一部不断丰富的大书,并得到编辑、归类。令人不得不惊叹的是,近一个世纪过去,这些作品还保有巨大的生命力。因为创作时追求臻乎完美的执着,许多作品时至今日仍然代表着某一方面的艺术巅峰。展览辅以现代化的灯箱装置,在原画稿上方以动态的形式展现出某一场景是如何从无到有,由静态到动态地活起来。从人物的一根头发丝儿,到踩到草地上的大拇脚指如何动作,都是无数张画作,无数次修改、设计的结果。1942年上映的影片《小鹿斑比》中,对森林的刻画和山野动

8、物的拟人化描摹入木三分,使其在动画史上拥有非常特殊的地位。展出的画稿里,有大量铅笔、蜡笔绘制的动物形态草图,那些吃草的、扭头的、奔跑的小鹿,还没有上颜色,却已那样可爱,这全是华特跟“元老们”成天呆在动物园,站在真正的小鹿身边学习来的成果。从《小鹿斑比》《森林王子》《罗宾汉》到《狮子王》,迪士尼的拟人化动物形象成为永恒的典范。这组展览以几幅色彩朦胧梦幻的水彩画

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