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时间:2018-10-22
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1、新媒体艺术与视觉文化摘 要:艺术的发展不能离开文化而单独存在,作为人类文化发展标志象征的视觉艺术,必定反映出人类文化的境况。传统的视觉媒介(画、雕塑)创造了再现的文化,照相机的发明使得机械复制成为可能,让人类图像生产和传播的历史发生了前所未有的变革,造就了复制的文化。新媒体创造了认识世界的新观念,也把视觉文化从再现、机械复制,推进到了虚拟阶段。 关键词:新媒体;视觉文化 本文系吉林省社会科学基金项目研究成果 项目名称:新媒体艺术对当代艺术教育的影响及未来发展研究 项目编号:2008B”“新
2、媒体亦称电子传媒,普遍具有交互性”。 新媒体艺术是以光学媒介和电子媒介为基本语言的新艺术学科门类,是充满了全新实验精神的艺术创作活动,包括数字视频、X络多媒体技术、全息摄影、三维动画,以及图形处理、虚拟现实等等。它涉及计算机技术、艺术学、传播学、社会学、哲学、科学等诸多领域,是一个多学科交叉、融合的综合体。新媒体艺术的定义十分多样,有许多理论被艺术家经常使用,用它们在艺术、科学与社会之间建立桥梁,从而表达在当下这一飞速变化时代中对人自身所进行的思考与反省。 2.新媒体艺术特征 与传统的媒介艺
3、术相比,新媒体艺术有着以下的显著特征: (1)多媒体并置,多感官综合体验。在包括X络计算机、传感器、投影、音效等许多设备的共同作用下,新媒体艺术让大众在虚拟场景中将视觉、声音、气味、触感甚至味觉一并体验。新媒体艺术的呈现形态,已超越了传统媒介带给大众的单一视觉体验。它的多感官综合体验,开发人的周身感官,这是传统的艺术形态所无法达到的。 (2)结构开放、交互特征。传统媒介作品很难与大众建立起直接的交互关系,都是单方面的“看”或体验。而新媒体艺术的瓦动性,结构的开放性,使得其作品一直处于“未完成”的状
4、态,成为了一个“游戏”,大众可以参与作品其中,直接构成作品的一部分,进而转化为创造者。人与作品(机)的互动过程,才是作品真正意义上的完成。 (3)学科交叉,跨界整合资源。新媒体艺术涵盖了诸多技术与学科,最大限度的体现了艺术与科技的结合。如:计算机技术、生命基因科学、电磁物理学、哲学、文学、神学等等,体现了后现代多元的审美价值观和对众多知识领域融合发展态势的深层探讨。 (4)虚拟现实。在由电脑硬件和软件所创造的幻真性的虚拟情境中,民众通过使用各种工具(如电子手套、数据头盔、CAVE技术),使使用者进
5、入一个幻真的世界。 二、虚拟视觉的文化革命 艺术的发展不能离开文化而单独存在,作为人类文化发展标志象征的视觉艺术,必定反映出人类文化的境况。每一种视觉文化都包含了前面的文化因素,又改变了前者的面貌,推进了视觉文化的进程。 在手绘图像时代,人类用最朴素的方式手工模仿外部世界制作图像,努力在二维的空间里制造虚拟的三度真实。临摹原作,成为复制传播图像的唯一途径。从手绘图像到摄影,人类文化进入到了机械复制时代。一方面,照相机的发明使机械复制成为可能,使得图像的生产和传播发生了前所未有的变革。另一
6、方面,摄影术的出现,使像机成为人视觉的延伸,扩展了人对外部世界的认识,打开了一个全新的视觉世界,也标志着图像第一次从手工劳作进入到机械复制的“图像时代”。 电子媒介的出现,改变了视觉文化传播的方式,也改变了视觉文化自身的形态。图像被无限完美复制成为可能,而原型不会有丝毫的损耗。传播更是由以前的人对人的点状沟通方式,变为不需要人在场的虚拟互动。“任何媒介(即人的任何延伸)对人和社会的任何影响,都是由于新的尺度产生的。我们的任何一种延伸(或任何一种新技术),都要在我们的事务中引进一种新的尺度。”媒介的差
7、别决定了所呈现的视觉表征上的差别和体验文化的方式不同。 “今天的抽象之物不再是地图或概念了。仿真的对象也不再是国土或指涉物。现在是用模型生成一种没有本源或现实的真实:超真实。国土不再先于地图,已经没有国土,所以是地图先于国土,亦即拟象在先,地图生成国土。”在手工制图时代,形象的创造是和客观世界中的原型密切相关的,从本质来看,是一种模仿。传统的模仿和数字时代的拟像有着本质的差别。前者依据的是“地域在先的原则”,先有地域,后有根据地域绘制的地图;而后者,是先制造了地图,根据地图,再把地图转换成现实中的地
8、域。以前,无论是绘画还是摄影,都以现实存在的物象为原型进行创造,而在媒体技术发达的当今,已经不再需要现实中的原型了,用数字技术直接可以仿真图像。虚拟现实打破了传统意义上的地域、国别、空间、时间的局限,在鲍德里亚看来,构成虚拟文化最重要的就是“拟像与仿真”。符号不再表征现实,甚至与现实无关。好莱坞许多大片都依赖电脑数字影像技术来创造形象,从《指环王》《2012》到《阿凡达》,无不如此。波德里亚的“拟像与仿真”成为这个时代最准确的预言,一种全新的虚拟文化也随
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