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时间:2018-10-18
《第八讲 空间缓冲区分析(续)》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、ArcGIS中的叠置及其相关命令INTERSECTUNIONIDENTITYNearPointDistanceClipEraseReselectDissolveEliminate1、INTERSECT计算两个图层的几何交集。同时出现在输入图层和叠置图层范围内的图形要素保留在结果图层中。图层类别:输入图层可以为点、线、多边形;而叠置图层只能为多边形,输出结果的图层类别取决于输入图层。范围:当输入图层为点或线时,仅保留属于多边形内的点或线。INTERSECT{POLYLINEPOINT}{
2、fuzzy_tolerance}{JOINNOJOIN}2、UNION计算两个图层的几何并集,出现在两个输入图层范围内的所有图元保留在输出图层中;图层类别:仅适用于多边形叠置;属性问题:某些新多边形图元属性值缺失的问题;UNION{fuzzy_tolerance}{JOINNOJOIN}3、IDENTITY将点,线或多边形作为输入图层,与作为识别图层的多边形图层进行叠置;范围:取决于输入图层的范围,当输入图层为点或线时,其范围由包围点或线的最小矩形来决定;图层类别:结果图层的类别取决于输入图层
3、。IDENTITY{POLYLINEPOINT}{fuzzy_tolerance}{JOINNOJOIN}生成的属性表新生成的coverage的图元属性表中含有各叠置图层的图元属性项;在输入图层都为多边形类型时,结果图层的图元属性表包含有:outcover项AREAPERIMETERoutcover#内部码outcoverID用户码incoverincover#incover内部码incoverID用户码所有后续PAT项Overlaycover项overlaycover内部码overla
4、ycover用户码所有后续PAT项叠置操作后出现的问题由于相邻图元不是完全一致而形成碎屑多边形(Sliverpolygons)使用“Fuzzy”tolerance来剔除碎屑多边形或使用ELIMINATE来剔除碎屑多边形4、Clip裁命令格式:CLIP{POLYLINEPOINTNETLINKRAW}{fuzzy_tolerance}说明:从输入图层中提取叠置于clip_cove上的特征。Clip的命令参数In_cover:输入图层,可以为point,line,polygonClip_cover:
5、裁剪多边形图层,其外围多边形定义了裁剪区域。Poly:多边形属性信息和RegionLine:Aat和ArcPoint:Pat和LabelNET:Polygon&Arc,Pat、Aat和RegionLINK:Arc&Point,Pat、Aat和路径系统Raw:不保持原始属性表,而保存所有图形信息,但可以保存路径信息。5、Erase擦命令格式:ERASE{POLYLINEPOINTNETLINKRAW}{fuzzy_tolerance}说明:从输入图层中擦除叠置于erase图层上的图元。6、Dis
6、solve融合命令格式:DISSOLVE{POLYLINENETREGION.subclass}说明:对指定属性项取值相同的相邻多边形、区域,或者相连的线进行合并。7、Eliminate剔除选择的多边形命令格式:ELIMINATE{NOKEEPEDGEKEEPEDGE}{POLYLINE}{selection_file}{BORDERAREA}说明:(1)将选定的多边形合并到与其具有最长公共边的相邻多边形(Border)或将选定的多边形合并
7、到具有最大面积的相邻多边形(AREA)(2)或者取消伪节点,将多条弧段合并为单一弧段(Line)。8、NearNEAR{LINEPOINTNODE}{search_radius}{out_cover}{NOLOCATIONLOCATION}计算一个点图层的每个点到另一个图层上最近点(线、节点)的距离9、PointDistancePOINTDISTANCE{search_radius}计算一个点图层上的每个点到另一图层上所有其它点的距离空间邻近度
8、分析1缓冲区分析的定义☆缓冲区(影响区
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