浅议抽象动画的发展特征及现实意义

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1、浅议抽象动画的发展特征及现实意义:20世纪初期,抽象动画迅速发展起来,风靡整个欧洲,成为艺术家们争相创造的一种新艺术形式。本文借当年抽象动画大师的优秀作品,回溯抽象动画的发展度其表现特征,从而进一步阐述抽象动画的现实发展意义。  关键词:抽象动画;发展特征:现实意义    一、抽象动画的概念与内涵    动画的英文为Animation,是由拉丁语的动词animare(直译为赋予生命)演变来的,意指赋予本无生命的静态图画以动态的生命活力。根据国际动画组织(ASIFA)在1980年南斯拉夫的Zagreb(今天的克罗地亚首都)会议中对动画(Animation)一词所下的定义

2、:“动画艺术是指除使用真实之人或事物造成动作的方法之外,使用各种技术所创作出之活动影像,亦即是以人工的方式所创造之动态影像。”“抽象一词原指‘萃取’、  ‘提炼’或‘去除’等意,泛指从众多事物或经验中抽取最基本或类属的形象。  抽象动画属于实验动画的一个重要分支,实验动画被称作“仍然保持自我风格、形式、技巧以及制作方式的动画艺术家的作品”。  抽象动画是介于电影、绘画、音乐领域之间的一种艺术形式,其表现手法极为丰富,历久弥新。例如作为一切绘画艺术基础的点线面,就是抽象艺术的精华,受康定斯基与蒙德里安抽象绘画大师的影响,抽象动画运用点线面等独特的艺术语言诠释着艺术家的情

3、感与思考。    二、抽象动画的产生、发展特征及代表人物    谈到抽象动画,不得不提及当时在意大利、法国、德国等欧湘几个国家出现的一批致力于创新艺术的艺术家——阿尔纳多·金纳和兄弟布鲁诺·科拉、欧司卡·费施因格、维京·艾格凌、汉斯·李希特、雷欧普·叙尔瓦奇以及列恩·利尔等,本文将通过探究这些艺术家们的伟大创作以及他们所取得的成就,进一步陈述抽象动画的发展历程。  1.抽象动画的诞生  抽象动画最早诞生于20世纪初的意大利,1908年,阿尔纳多·金纳和兄弟布鲁诺·科拉开始创作“灵魂的抽象状态”(TheAbstract  States  ofthe  Soul),这比康

4、定斯基完成第一张抽象画的时间还要早两年。他们当时的实验主要以灯光投射装置创作抽象动态表演,这是受到美国建筑大师克劳德·布瑞格登的影响。他们后来创作了一系列的抽象动画(Film  No,1—4,1911:Film  No,5—9,1912),这些作品用摄制影片的方式拍摄,每一部作品都展现了一种特别的技巧及审美问题,并为两部影片取名为《虹》(L’arcobaleno)和《舞蹈》(Danza)。在这几部动画作品中,利用抽象的视觉效果透过对音乐、花香、诗韵等的诠释,令观众完全忘我,在抽象的状态感受中理解想表达的世界。这几部作品可谓意义非凡,遗憾的是由于保存不当,至今无一部幸存

5、。  2.抽象动画的技术和风格的形成  抽象动画在当时作为一种新艺术,通过“未来派电影”宣言传入欧洲其他国家,二十年代逐渐发展起来并趋于完善,在法国和德国达到了顶峰。之后传入美国,作为一项融入美国特色的现代艺术发展起来。  抽象动画传入法国后,雷欧普·叙尔瓦奇受抽象及立体画派的潮流影响,进行创作更有特色的抽象动画——《彩色韵律》(Colored  Rhythm),这是一部尝试用色彩表现节奏韵律的动态“交响曲”(Symphonies),主要体现了三个要素:视觉造形(抽象)、节奏(变形与变动)、色彩。这部作品通过色彩、节奏、抽象元素等来表达灵魂深处的的忧伤、喜悦、深思、幻

6、想等。但因在当时始终找不到赞助,这部“彩色韵律”未能拍成动画,我们只能通过文字和图片的记载来了解他的这部经典的著作。  在德国,一方面受到早期受表现主义的影响,以及康定斯基在《论艺术中的精神》一书中提出的“内在需要是绘画中一切问题的根基所在”这一表现主义论断,促进了抽象动画的产生。另一方面“德意志电影公司”(简称乌发,UuiversumFilm  Akitiengesellschaft,缩写为Ufa)于1917年的成立,也为抽象动画的产生提供了物质基础。早期德国抽象动画大师欧司卡·赞施因格、维京·艾格凌、汉斯·李希特都在这家公司工作过,并创作了一系列优秀的抽象动画作品

7、。  艾格凌的《斜线交响曲》是现存最早的抽象电影,该片以线条组合、交错、排列等变化,产生一种独特的节奏和韵律,画面充斥的是不断跟随音乐节奏跳动的垂直线条,在电影艺术影像和结构两大方面进行了创新。  “达达主义”的创始人汉斯·李希特创作了系列抽象动画《节奏21》、《节奏23》。在《节奏21》中,影片前半部分展现的是整个画面的单个矩形变化,画面开始是黑色从两边向中间汇合,然后白色再从中间向两边展开,接着画面单个白色矩形逐渐远去:后半部分通过多个矩形的变化,分别从远方向近处推近,或从近处逐渐远去,直至消失。小矩形和大矩形交替出现,画面充斥着远近对比,矛盾变

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